Ejercicios
Contenido
- 1 Ejercicio 1. Preparación del entorno
- 2 Ejercicio 1. Preparación del entorno
- 3 Ejercicio 1. Preparación del entorno
- 4 Ejercicio 2. Creación de sprite Mono
- 5 Ejercicio 3. Creación de sprite Banana
- 6 Ejercicio 4. Movimiento Banana
- 7 Ejercicio 5. Movimiento Mono
- 8 Ejercicio 2. Creación de sprite Mono
- 9 Ejercicio 3. Creación de sprite Banana
- 10 Ejercicio 4. Movimiento Banana
Para hacer los ejercicios tienes que usar la plantilla y recursos que tienes en repositorio: https://github.com/neodoo/curso_python_dga_11/tree/master/pygame/starter_kit Las imágenes y sonidos están en las carpetas correspondientes.
Ejercicio 1. Preparación del entorno
$ python juego_mono.py
pygame.display.set_caption('Mono zampador')
pantalla.blit(fondo, (0,0))
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Para hacer los ejercicios tienes que usar la plantilla y recursos que tienes en repositorio: https://github.com/neodoo/curso_python_dga_11/tree/master/pygame/starter_kit Las imágenes y sonidos están en las carpetas correspondientes.
Ejercicio 1. Preparación del entorno
$ python juego_mono.py
pygame.display.set_caption('Mono zampador')
pantalla.blit(fondo, (0,0))
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Ejercicio 2. Creación de sprite Mono
Nuestro juego va a tener 2 personajes (sprites):
En un archivo auxiliar (personajes.py) crearemos los sprites. Desde el programa principal importaremos nuestros sprites y los utilizaremos.
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Ejercicio 3. Creación de sprite Banana
Ejercicio 4. Movimiento Banana
Vamos a escribir el método update de la Banana:
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Ejercicio 5. Movimiento Mono
Ejercicio 2. Creación de sprite Mono
Nuestro juego va a tener 2 personajes (sprites):
En un archivo auxiliar (personajes.py) crearemos los sprites. Desde el programa principal importaremos nuestros sprites y los utilizaremos.
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Ejercicio 3. Creación de sprite Banana
Ejercicio 4. Movimiento Banana
Vamos a escribir el método update de la Banana:
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