Curso Python DGA 2011/Contenidos
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Contenido
- 1 Introducción
- 2 Inmersión Python I
- 3 Inmersión Python II
- 4 Sistemas
- 5 Persistencia y acceso a datos
- 6 Aplicaciones de escritorio: Qt
- 7 Programación multimedia y vídeojuegos: Pygame
- 8 Programación web: Django
- 9 Servicios Web
- 10 Android. Programación para móviles
- 11 Jython. Integración con Java
- 12 IronPython. Integración con Mono/.Net
- 13 Proyectos
Introducción
- Lenguajes dinámicos
- ¿Por qué Python?
- Metodologías ágiles
- Gestión de código
- Gestión de proyectos
Inmersión Python I
- Preparación del entorno
- Sintaxis y estilo
- Sabores python: python, ironpython, jython. python2, python3
- objetos, tipos de datos y operadores
- Crear y ejecutar funciones y métodos
- Control de flujo: bucles y condicionales
- Ficheros y entrada/salida
- Importar módulos y paquetes
- Errores y control de excepciones
Inmersión Python II
- Clases y objetos
- Nombres y objetos
- Definición y uso de clases
- Métodos
- Herencia
- Variables privadas
- tests
- documentación
- generadores e iteradores
- decoradores
Sistemas
- Sistema de ficheros
- Procesos
- Administración remota y monitorización de servidores
- fabric
Persistencia y acceso a datos
- Bases de Datos relacionales (DB API 2.0)
- Object Relational Mappers
- Acceso y manipulación de XML. Screen-scrapping.
- Serialización con JSON
Aplicaciones de escritorio: Qt
Programación multimedia y vídeojuegos: Pygame
- pilas, pygame, cocos2d
- pygame en android
Programación web: Django
- Instalación. Virtualenv
- Introducción: MVT
- Admin
- CMSs con Django
Servicios Web
- APIs servicios Cloud