Usuario:ManuelRomero/WebGL/introduccion
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Revisión a fecha de 23:21 14 nov 2021; ManuelRomero (Discusión | contribuciones)
Qué es webGL
- WebGL es una librería o API (?) que permite utilizar OpenGL ES 2.0 dentro de un canvas en una página web.Es un código de control escrito en javasscript, y código shader que se ejecuta en la GPU del un equipo.
- Los elementos WebGL se pueden mezclar con otros elementos HTML y componerse con otras partes de la página o el fondo de la misma.
- WebGL hace posible mostrar increíbles representaciones de gráficos 3D en tiempo real en el navegador, pero lo que muchas personas ignoran es que WebGL es en realidad una API raster, no una API 3D.