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Revisión a fecha de 10:38 9 sep 2014; ManuelRomero (Discusión | contribuciones)
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CONCEPTOS SOBRE DESARROLLO WEB
- El objetivo de este curso se ve en el nombre del módulo
- En esta introducción analizaremos que entendemos por el Desarrollo de aplicaciones web en el entorno servior.
- Para ello vamos a ir desgranando el nombre del módulo y viendolo en un poco de detalle
Desarrollar una aplicación
- Posible respuesta
- Dado un problema de naturaleza lógica construir un programa va a ser implementar una gando a escribir un conjunto de instrucciones que ejecutadas en un entorno computacional solucionan de forma automatizada el problema planteado.
- Cuando decimos implementar nos referimos a
- Analizar el problema.
- Diseñar una solución algorítmica válida.
- Escribir el código de dicha solución utilizando uno o varios lenguajes de programación concreto, interpretables o complilables.
Compilación o interpretación
- Las instrucciones escritas de alguna forma han de pasar a código máquina para que se puedan ejecutar en un entorno computlacional. Cómo se puede ejecutar las instruccciones escritas Compilándolas o interprentándolas.
- Debemos tener clara la diferencias entre compilar e interpretar.
Una Aplicación Web
- Normalmente en un ordenador vemos un programa o aplicación ejecutándose, con el cual podemos estar interactuando.
- No todos los programas o aplicaciones son del mismo tipo, tenemos diferentes tipos de software
- Aplicaciones de escritorio
- Aplicaciones de ingeniería , Tiempo real, Inteligencia artificial.Predicciones metereológicas
- Aplicaciones de juegos
- Aplicaciones web
- ...
- Los diferentes lenguajes de programación son todos de propósito general, pero suelen facilitar la vida para determinados tipo de software, de modo que dependiendo el tipo de software que vamos a desarrollar deberíamos de ver que tipos de lenguajes tenemos disponibles.
- A parte la programación orientada a objetos permite que los diferentes lenguajes ofrencen librerías o clases en terminología OOP, que nos hacer mucho del trabajo habitual para ese tipo de aplicaciones.
- También van apareciendo framework donde con un lenguaje de programación se toma una metodología de trabajo y de alguna manera se adapta un determinado lenguaje para facilitar el trabajo al desarrollador
- En la imagen vemos una serie de elementos
- Un entorno de cliente.
- Un entorno de servidor.
- Una parte de comunicaciones y protocolo.
- En realidad cada un de estas partes se estudia en sus respectivos módulos en este ciclo.
- La parte de cliente la cubren los módulos de Diseño de interfaces y Desarrollo de aplicaciones en entorno cliente
- La parte de comunicaciones y protocolo y algo de aplicaciones del servidor en el entorno del servidor se cubre en el módulo de depliegue web.
- La parte del entorno servidor la cubrimos en este módulo.
- Si embargo en una aplicación web siempre deberán de aparecer estas partes, por lo que en este módulo usaremos conceptos vistos en los otros.
El cliente
- En
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