Grafica/OpenGL/Shader
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Introducción
Plantilla:Recursos de la web
Graphics Pipeline
- The Goal of Opengl is to provide an abstraction layer between your application and the underlying graphics subsystem
- This abstraction layer allows your applications to not need know who made the graphics processors (GPU)
- Shaders core cada uno de los pequeños procesadores programables que forman una GPU
- Los programas que ejecutan se conocen como Shaders
- Cada shader core tiene bajo rendimiento, pero son capaces de ejecutar en pocos ciclos de reloj, programas pequeños
- Una GPU puede tener