Primero aplicacion en android

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Crear la primera aplicacion

  • Creamos la aplicación hola curso
  • En el menú de eclipse seleccionamos
New ==> Android Application Project
  • Posteriormente damos valores a las direntes opciones que nos pide según vemos en las siguientes transparencias

Configurando nuevo proyecto

  • Del menú de eclipse seleccionamos

NuevoProyecto.png

  • Decimos que es un proyecto de android

NuevoProyecto2.png

Configurando nuevo proyecto

  • Y nos aparecer una ventana que debemos relleanr con datos identificativos del proyecto

NuevoProyecto3.png

Configurando nuevo proyecto

  • En ella nos pide
  1. Nombre de la aplicación
  2. Nombre del proyecto
  3. Nombre del paquete
  4. Seleccionar el Build SDK
  5. Seleccionar el Minimo SDK requerido
  6. Y cliclear una serie de opciones como vemos en la imagen anterior

Configurando nuevo proyecto

  • A continuación debemos especificar el icono de la aplicación
  • Podemos configurar varias opciones (imagen, texto, icono de una lista que me ofrecen), configurar color, poner o no fondo , ...

NuevoProyecto5.png

Configurando nuevo proyecto

  • Y posteriormente crear la actividad

NuevoProyecto6.png

Estructura de carpetas

Se ha creado una carpeta con el nombre del proyecto que contiene la siguiente estructura

  • Una carpeta contenedora con el nombre del proyecto
  • El código tiene el fichero de la clase principal que hemos creado

CarpetasAndroid1.png

Principales carpetas

src
Contiene los archivos fuentes .java
El fichero ya aparece con algo de código escrito para poderse lanzar la aplicación

Examinemos el fichero que se ha creado con nuestra aplicación

package com.example.holacurso;
 
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
 
public class MainActivity extends Activity {
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
 
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
}
gen
Contiene el archivo R.java generado por el entorno
  • Hace referencia a todos los recursos encontrados en el proyecto
  • Este fichero NO SE DEBE MODIFICAR lo genera el sistema automáticamente


Android 4.1.2
Este elemento contiene una archivo android.jar
En el tenemos todas la librerías necesarias para una aplicación Android
assets
Contiene el resto de archivos que no son específicos de otras carpetas
Archivos que son recursos directos a nuestra aplicación imágenes, sonidos,...
HTML, archivos de texto, bases de datos, etc, ...
bin
Contiene los archivos creados por ADT durante el proceso de creación
El archivo apk android package es un binario
res
contiene los recursos utilizados en la aplicación
Los ficheros que aquí se especifican son ficheros xml
Android separa el contenido de la diseño
También contien otras carpetas como
Los rescursos se agrupan en carpetas
drawable-<resolution>
Imágenes, png, xml
layout
Patallas, xml
values
String, vectores o colecciones, xml


Icon key points.gif

Puntos clave

los nombres de los archivos no pueden estar en mayúscula


Algunos ficheros importantes

AndroidManifest.xml
Es un archivo importante que posteriormente analizaremos con más detalle
Se especifican las activity de la aplicación, permisos, y datos de la aplicacion y otras características y recursos usados
En nuestro ejemplo sin añadir nada nos ha generado
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.holacurso"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >
 
    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="17" />
 
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.example.holacurso.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
 
</manifest>
activity_main.xml
Define la interfaz de usuario para su actividad
  • Analicemos lo que nos ha creado por defecto
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >
 
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world" />
 
</RelativeLayout>

Ficheros importantes

Ejecutar

  • Para ejecutar damos al botón correspondientes

EjecutarAndoroid.png

  • Entonce debemos esperar que se abra el emulador
  • Una vez iniciado lo desbloqueamos con el ratón
  • Y podremos ver nuestra aplicación funcionando

Tocando main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
 
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:text="@string/hello_world"
        tools:context=".MainActivity" />
 </RelativeLayout>
  • Podemos cambiar la etiqueta y añ
EclipseAndridSDKLogo.png

DESARROLLO DE APLICACIONES CON ANDROID SDK

¡Bienvenido a este curso!


Ejemplos bá.sicos


adirla a string.xml

  • Vemos como tenemos una caja de texto
  • El texto cuyo contenido viene con la etiqueta hello_world que tenemos en string.xml
  • Esto es muy recomendable sobre todo para poder traducir nuestra aplicación a otras lenguas
  • Analicemos el fichero string.xml
<resources>
    <string name="app_name">HolaClase1</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <string name="menu_settings">Settings</string>
    <string name="title_activity_main">Saludar a todos!!!!</string>
</resources>
  • Añadamos un botón a nuestra interfaz
    <Button
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Botón haz click" />

Hagamos que no ocupe toda la pantalla

  • Vamos a nuestro fichero manifest
  • Para ello habría que aplicar un tema de diáloga a la actividad
Referencia http://developer.android.com/guide/topics/ui/themes.html
  • añadimos el atributo theme en la etiqueta de application dentro de AndroidManifest.xml
  • En el manifest
  android:theme="@style/AppDialogo" >
  • En el fichero style.xml hemos añadido una línea
<resources>
    <style name="AppTheme" parent="android:Theme.Light" />
    <style name="AppDialogo" parent="android:Theme.Dialog" />
</resources>

Ocultar el título en la actividad

  • Para ello hay que utilizar el método
requestWindowFeature()
  • Le pasaremos la constante
Window.FEATURE_NO_TITLE
  • Todo ello en el fichero principal de java
package com.example.holaclase1;
 
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.app.Activity;
 
 
public class MainActivity extends Activity {
 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    }
 }
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