INFORMÁTICA GRÁFICA
¡Disfrutar aprendiendo ......!
El arte de modelar ...."
Introducción
Resumen
- La documentación que aquí aparece está realizada a partir de los apuntes facilitados por el profesor Dr. D. Francisco Serón Arbeola Doctor en Informática y Director del Grupo de Informática Gráfica Avanzada (GIGA) de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza.
- Esta documentación es obtenida a partir de las clases de Informática Gráfica asignatura que se cursa como optativa en 4º curso de ingeniería informática
- La referencia bibliográfica de la que se están extrayendo los contenidos relacionados con OpenGl es ....
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Plantilla:Referencias en la Web