Usuario:ManuelRomero/Android2/PrimerPrograma/Dialogo
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Revisión a fecha de 00:15 23 may 2013; ManuelRomero (Discusión | contribuciones)
Contenido
Dialog con 2 o 3 botones
<Button android:id="@+id/btnDialogo1" android:text="Dialogo1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="clickDialogo1" /> </xml> ===El código === *Una caja de diálog es un objeto de la clase '''AlertDialog''' *Para configurar las propiedades de la caja de diálogo usamos un objeto que devuelve el método estático '''''AlertDialog.Builder(Context ); *El procedimiento para crear/usar cajas de diálogos es el siguiente #creo un objeto para las propiedades de la caja de diálogo ''AlerDialog.Builder'' #creo la caja de diálogo AlertDialog a partir de objeto anterior #Muestro la caja de diálogo <source lang=java> AlertDialog.Builder caja = new AlertDialog.Builder(this);7 caja.setTitle("Titulo"); .setIcon("icono.png"); ...... AlertDialog dialogo = caja.create(); dialogo.show();
- Realizamos el código
Observar que para dar las diferentes propiedades puedo hacerlo seguido
objeto.propiedad1() .propiedad2() .... .propiedadn();
- Una vez creado el objeto le damos las propiedades que necesarias
- Los métodos que asignas propiedades son muy intuitivos, y permiten asignar
- Un título setTitle
- Un mensaje de texto
- Uno, dos o tres botones
- Una lista de items seleccionables (con casillas de verificación (checkboxes) o botones de opción (radio buttons) opcionales)
- El método setCancelabre(boolean) convierte la ventana de dialogo en modal respecto al botón de retroceso
Vermos el código
public void clickDialogo1(View v){ AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setMessage("¿Desea continuar con la transferencia de dinero?") .setTitle("Advertencia") .setCancelable(false) .setNegativeButton("Cancelar", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { dialog.cancel(); } }) .setPositiveButton("Continuar", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { msgOK(); // metodo que se debe implementar } }); AlertDialog alert = builder.create(); alert.show(); } private void msgOK(){ Toast t = Toast.makeText(getApplicationContext(), "Has presionado ok", Toast.LENGTH_SHORT); t.show(); }
- Conviene revisar el método para añadir botones
- Tenemos tres métodos para este cometido
setPositiveButton setNegativeButton setNeutralButton
- Estos métodos tienen dos parámetros el texto y el listener
- Se suele pasar una instancia del listener creandola en el propio parámetros
- Si quiere usar variables de la clase, éstas tienen que ser constantes
checkButton como opciones
- Tenemos diferentes opciones y queremos seleccionar algunas de ellas
- En este caso debemos invocar al método
ratio$Button como opciones
- Tenemos diferentes opciones y queremos seleccionar solo una
Ventana dialogo con direfentes opciones
- En este caso añadimos el método setItems, en lugar de setMessage
- El método setItems como primer parámetro le pasaremos un vector de charSequences y el segundo es un listener
- Vemos el código
<Button android:id="@+id/btnOpciones" android:text="Opciones" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="clickMsgOpciones" />
<sourece lang=java> public void clickMsgOpciones(View v){
AlertDialog.Builder caja = new AlertDialog.Builder(this); caja.setTitle("Indica sexo") .setPositiveButton("Continuar", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { msgOK(); // metodo que se debe implementar } }) .setItems(sexo, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int elemento) { // TODO Auto-generated method stub Toast t = Toast.makeText(getApplicationContext(), "Has seleccionado "+sexo[elemento],Toast.LENGTH_LONG); t.show(); dialog.cancel(); } });
AlertDialog alert = caja.create(); alert.show(); } </source>
- A continución realizaremos otra ventana de diálogo
- Seguimos usando el mismo proyecto
- En ella el usuario debe checkear distintas opciones (seleccionar idiomas)
- En la misma confirmaremos o cancelaremos la selección