Curso de JavaScript
LENGUAJE JAVASCRIPT: JavaScript un lenguaje de programación web
Programación web al lado del cliente
JavaScript Un lenguaje de script en el cliente
Contenido
Programación Orientada a Objetos. DOM.
JavaScript es un lenguaje POO*
- JavaScript es un lenguaje que tiene un gran biblioteca de funciones para utilizar
- Esta biblioteca de funciones se organizan en objetos
- Un objeto va a ser como un tipo de datos
- Los objetos serán programas independientes que puedo utilizar cuando los necesite
- Presenta objetos que se pueden usar
- Permite crear tus propios objetos y tus propios tipos de variables (JavaScript Avanzado)
- Un objeto es un tipo especial de dato que tiene
- Propiedades
- Métodos
*POO = programación orientada a objetos OOP = object oriented programming
Propiedades
Valores que se asocian con los objetos. Ejemplo con el objeto String:
<script type="text/javascript"> var txt="¡Hola Pepito!"; document.write(txt.length); </script>
Métodos
Acciones que se ejecutan sobre objetos. Ejemplo con el objeto String:
<script type="text/javascript"> var str="¡Hola Pepito!"; document.write(str.toUpperCase()); </script>
Qué es programar orientado a objetos
- Es utilizar objetos u otros programas dentro de mi programa principal
- Ahorar y aprovechar el trabajo realizado por otras personas
- Objetos que el sistema me ofrece
- Objetos que otras personas han realizado
- Objetos que yo haya realizado
Objetos del lenguaje JavaScript
- JavaScrit tiene una serie de objetos que podemos utilizar directamente
- Si quiero acceder a sus propiedades y métodos tendré que usar una notación concreta
- A continuación vamos a analizar los diferentes objetos haciendo un ejemplo de cada uno
Diferencia entre Objeto y Clase
- La idea es tener claro que son dos coceptos relacionados pero no sinónimos
- La clase es el concepto de tipo de dato
- El objeto es el concepto de variable
- Es decir yo defino un objeto de una determinada clase
- Se hace con el operador new
var frase = new String(); var fecha = new Date();
Objeto Date
- Para trabajar con fechas y horas.
- Se inicializa automáticamente en la declaración, con la fecha y hora actuales.
- La fecha es un elemento muy usado en programación por lo que le vamos a dedicar uno ejemplos
- Crear una fecha concreta
- Son muchas las forma de crear una fecha
- Especificando una cadena de caracteres del tipo YYYY-MM-DD (norma ISO 8601)
var miFecha=new Date() //Ejemplos de uso: miFecha.setFullYear(2010,0,14); //fija la fecha a 14 de Enero de 2010 miFecha.setDate(myDate.getDate()+5); //aumenta la fecha guardada en 5 días var miFecha=new Date(); //vamos a hacer una comparación de fechas miFecha.setFullYear(2010,0,14); var hoy = new Date(); if (miFecha>hoy) { alert("Hoy es antes del 14 de Enero del 2010"); } else { alert("Hoy es después del 14 de Enero de 2010"); }
Objeto Array
Varias posibilidades para declararlas e inicializarlas:
var misCoches=new Array(); misCoches[0]="Saab"; misCoches[1]="Volvo"; misCoches[2]="BMW"; var misCoches=new Array(3); misCoches[0]="Saab"; misCoches[1]="Volvo"; misCoches[2]="BMW"; var misCoches=new Array("Saab","Volvo","BMW");
Presentan numerosos métodos para hacer las operaciones más habituales, por ejemplo, ordenamiento (método sort):
var arr = new Array(6); arr[0] = "Jani"; arr[1] = "Hege"; arr[2] = "Stale"; arr[3] = "Kai Jim"; arr[4] = "Borge"; arr[5] = "Tove"; document.write(arr + "<br />"); document.write(arr.sort());
Resultado:
Jani,Hege,Stale,Kai Jim,Borge,Tove
Borge,Hege,Jani,Kai Jim,Stale,Tove
Algunos objetos referidos al navegador
Window: Representa la ventana del navegador.
Navigator: Contiene información sobre el navegador Web
Screen: Contiene información sobre la pantalla del ordenador
History : Contiene información sobre las URLs visitadas
Location: Contiene información sobre la URL actual en el navegador
Un ejemplo:
<html> <head> <script type="text/javascript"> function printpage() { window.print() } </script> </head> <body> <input type="button" value="Print this page" onclick="printpage()" /> </body> </html> </div> <div class="slide">