Grafica/OpenGL/Shader

De WikiEducator
Saltar a: navegación, buscar



Introducción


Plantilla:Recursos de la web Graphics Pipeline

  • The Goal of Opengl is to provide an abstraction layer between your application and the underlying graphics subsystem
  • This abstraction layer allows your applications to not need know who made the graphics processors (GPU)
  • Shaders core cada uno de los pequeños procesadores programables que forman una GPU
  • Los programas que ejecutan se conocen como Shaders
  • Cada shader core tiene bajo rendimiento, pero son capaces de ejecutar en pocos ciclos de reloj, programas pequeños
  • Una GPU puede tener