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*Al abrir la ventana vemos 4 secciones según se puede ver en la imagen | *Al abrir la ventana vemos 4 secciones según se puede ver en la imagen | ||
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+ | *La Sección de Palette contiene los componentes que a continuación describiremos | ||
+ | *Con ellos diseñaremos la aplicación | ||
*Se agrupan por bloques con relación funcional | *Se agrupan por bloques con relación funcional | ||
+ | *Justo encima de ella aparece el nombre del proyecto en el que estemos trabajando | ||
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*Cada componente tiene | *Cada componente tiene | ||
**Metodos | **Metodos | ||
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[[Image:ComponentesApp.png]] | [[Image:ComponentesApp.png]] | ||
*Analizaremos cada grupo de componentes de forma individual | *Analizaremos cada grupo de componentes de forma individual | ||
+ | ==App Inventor Designer== | ||
+ | *La sección de '''Viewer''' o visor gráfico de los componentes de la aplicación que estamos desarrollando | ||
+ | *Se ve como va a quedar en el teléfono. | ||
+ | *Si tenemos el teléfono conectado lo iremos viendo también en el móvil | ||
+ | *En la parte superior tenemos diferentes opciones típicas de un editor (guardar....) | ||
+ | [[Image:DesignerViewer.png]] | ||
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==Basic== | ==Basic== | ||
*Responden a los componentes más usados | *Responden a los componentes más usados |
Revisión de 08:19 11 sep 2012
Trabajo en proceso, espera cambios frecuentes. Tu ayuda y retroalimentación son bienvenidos. Ver página de charlas. |
Elementos en el entorno
- Para construir aplicaciones trabajamos con dos ventanas
- 'App Inventor Designer' o ventana de diseño de componentes
- 'App Inventor Block Editor' o descriptor del comportamiento de los componentes
App Inventor Designer
- Se abre accediento al url de MIT appinventor.edu.mit
- Debemos tener una cuenta de google para poder acceder al entorno
- Así tenemos nuestro espacio en la nube para guardar nuestras aplicaciones
- Al abrir la ventana vemos 4 secciones según se puede ver en la imagen
App Inventor Designer
- La Sección de Palette contiene los componentes que a continuación describiremos
- Con ellos diseñaremos la aplicación
- Se agrupan por bloques con relación funcional
- Justo encima de ella aparece el nombre del proyecto en el que estemos trabajando
- Cada componente tiene
- Metodos
- Responder o provocar eventos
- Propiedades
- Algunos de ellos son modificables en tiempo de ejecución, otros no (Pero podrían ser leídos sus valores)
- Analizaremos cada grupo de componentes de forma individual
App Inventor Designer
- La sección de Viewer o visor gráfico de los componentes de la aplicación que estamos desarrollando
- Se ve como va a quedar en el teléfono.
- Si tenemos el teléfono conectado lo iremos viendo también en el móvil
- En la parte superior tenemos diferentes opciones típicas de un editor (guardar....)
Basic
- Responden a los componentes más usados
- Este grupo lo constituyen