Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/isConceptoBasicos»
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El software automatiza tareas de diferente naturaleza. | El software automatiza tareas de diferente naturaleza. | ||
Es muy intuitivo pensar que no requerirá las mismas necesidades un software que hace que salte un airbag de un coche donde es tiempo de respuesta debe de ser instantáneo (un segundo puede ser vital), que un software que se encarga de imprimir una nóminas donde ese requisito temporal carece de importancia (no importa que tarde 2 segundos en responder el sistema). | Es muy intuitivo pensar que no requerirá las mismas necesidades un software que hace que salte un airbag de un coche donde es tiempo de respuesta debe de ser instantáneo (un segundo puede ser vital), que un software que se encarga de imprimir una nóminas donde ese requisito temporal carece de importancia (no importa que tarde 2 segundos en responder el sistema). | ||
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− | * | + | ** Ej.: S.O., Compiladores, Interpretes, CASE, Editores complejos …) |
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* Como Procesadores de texto, hojas de cálculo, GBD | * Como Procesadores de texto, hojas de cálculo, GBD | ||
* Software diseñado para ''masas ''y claramente de propósito general | * Software diseñado para ''masas ''y claramente de propósito general | ||
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* Algoritmos no numéricos para resolver problemas complejos. | * Algoritmos no numéricos para resolver problemas complejos. | ||
* Aplican razonamiento para llegar a conclusiones a partir de alguna premisa. | * Aplican razonamiento para llegar a conclusiones a partir de alguna premisa. | ||
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* Realiza tareas de procesamientos de datos y operaciones de cálculo interactivo. | * Realiza tareas de procesamientos de datos y operaciones de cálculo interactivo. | ||
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* Para gestionar la toma de decisiones | * Para gestionar la toma de decisiones | ||
* Además de las tareas convencionales de procesamiento de datos (Aplicaciones por lotes), las aplicaciones de gestión, también realizan cálculo interactivo, | * Además de las tareas convencionales de procesamiento de datos (Aplicaciones por lotes), las aplicaciones de gestión, también realizan cálculo interactivo, | ||
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: Se desarrolla, no se fabrica | : Se desarrolla, no se fabrica | ||
: No se estropea, pero se deteriora (su naturaleza no física) | : No se estropea, pero se deteriora (su naturaleza no física) | ||
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+ | : La solución a la crisis | ||
+ | : <center>'''Aplicar Ingeniería en el Software'''</center> | ||
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+ | == COMPLEJIDAD DEL SOFTWARE == | ||
+ | : La complejidad del software es una propiedad esencial, no una propiedad accidental | ||
+ | : Motivos por los que el soft es complejo | ||
+ | : Es complejo definir el dominio del problema | ||
+ | : Cliente, Desarrollador | ||
+ | : Gestionar el proceso de desarrollo | ||
+ | : Acabar en el plazo | ||
+ | : No sobrepasar costos | ||
+ | : Asumir riesgos | ||
+ | : El desarrollo del Soft, ha de ser flexible | ||
+ | : Abstracción (imaginación), … | ||
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+ | == CRISIS DEL SOFTWARE == | ||
+ | : Más que crisis, enfermedad degenerativa | ||
+ | : Causas que lo ocasionan | ||
+ | : Software es elemento lógico, no físico ( su naturaleza no comprendida) | ||
+ | : Responsable de desarrollo soft sin conocimientos soft | ||
+ | : Anarquía del programador artesano | ||
+ | : Resistencia al cambio | ||
+ | : Soluciones | ||
+ | : Enfocar el software como una ingeniería | ||
+ | : Mejorar continuamente técnicas y herramientas | ||
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+ | == MITOS DEL SOFTWARE : Cliente. == | ||
+ | : Una declaración inicial de objetivos es suficiente para empezar a escribir programas. Ya detallaremos más adelante. | ||
+ | : Los requisitos del proyecto cambian continuamente, pero los cambios pueden acomodarse fácilmente, porque el software es flexible. | ||
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+ | == MITOS DEL SOFTWARE: Desarrollador == | ||
+ | : Una vez que escribimos el programa y hacemos que funcione, se acabó el trabajo | ||
+ | : No podemeos comprobar la calidad hasta que el programa se ejecuta | ||
+ | : Lo que se entrega al terminar el proyecto es el programa funcionando. | ||
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+ | == SOLUCIÓN A LA CRISIS DEL SOFTWARE: INGENIERÍA DEL SOFTWARE ... == | ||
+ | : Def. deFrits Bauer (1969) | ||
+ | : <center>Establecimiento y uso de principios de ingeniería robustos, orientados a obtener software económico que sea fiable y funcione de manera eficiente sobre máquinas reales</center> | ||
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+ | == INGENIERÍA DEL SOFTWARE == | ||
+ | : El IEEE lo define: | ||
+ | : Ingeniería es la aplicación de un método sistemático, estructurado y cuantificable a estructuras, máquinas, productos, sistemas o procesos. | ||
+ | : Ingeniería del software es la aplicación de un método sistemático, estructurado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento de software. | ||
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+ | == OBJETIVOS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE == | ||
+ | : La I. del S. persigue la producción de sistemas de calidad, a bajo coste y a tiempo | ||
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+ | == DEFINICIÓN PRÁCTICA DE I.S. == | ||
+ | <center>'''MÉTODOS (Técnica)'''</center> | ||
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+ | : Conjunto de tareas y actividades detalladas que hay que seguir para desarrollar un software. Un conjunto de métodos organizados y estructurados constituyen la idea de metodología | ||
+ | : Incluye tareas como | ||
+ | : Planificación y estimación | ||
+ | : Análisis de requisitos | ||
+ | : Diseño de estructuras de datos, arquitectura de programas y procedimientos algorítmico | ||
+ | : Codificación | ||
+ | : Pruebas | ||
+ | : Mantenimiento | ||
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+ | <center>'''HERRAMIENTAS'''</center> | ||
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+ | : Constituyen un soporte más o menos automatizado para desarrollar las tareas de los métodos | ||
+ | : CASE (Computer Aided Software Engineering) | ||
+ | : 1.- Conjunto de herramientas integradas ... | ||
+ | : 2.- de forma que la información creada por una herramienta puede ser usada por otra, ... | ||
+ | : 3.- estableciéndose un sistema para el soporte del desarrollo del software. | ||
+ | : El CASE lo que hace | ||
+ | : Integrar información | ||
+ | : Facilitar técnicas para el desarrollo del proyecto | ||
+ | |||
+ | == Por Qué Una Metodología == | ||
+ | : Me indicará | ||
+ | : Etapas de un proyecto | ||
+ | : Tareas por etapa | ||
+ | : Salidas de cada tarea | ||
+ | : Restricciones que se aplican | ||
+ | : Herramientas a utilizar | ||
+ | : En definitiva me indica cómo | ||
+ | |||
+ | <center>'''Se gestiona, controla y realiza un proyecto'''</center> | ||
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+ | == CICLO DE VIDA. DEFINICIÓN COLOQUIAL == | ||
+ | : Sucesión de pasos a través de los cuales el producto software va progresando. | ||
+ | : Estos abarcan desde el planteamiento del problema a resolver mediante el producto software, | ||
+ | : hasta la retirada de dicho producto una vez que ha finalizado su vida operativa |
Revisión de 03:09 28 mar 2012
div class="slides layout-regular template-default"> <div class="slide">= CONCEPTOS GENERALES PARA EL DESARROLLO DEL SOFTWARE =
Contenido
- 1 Definiciones
- 2 Tipos de software
- 3 CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE
- 4 [[Image:|thumb|soft_industria_o_arte.png]]
- 5 Curva de fallos software/ hardware
- 6 LOS PROBLEMAS DEL SOFTWARE…
- 7 LOS PROBLEMAS DEL SOFTWARE
- 8 COMPLEJIDAD DEL SOFTWARE
- 9 CRISIS DEL SOFTWARE
- 10 MITOS DEL SOFTWARE : Cliente.
- 11 MITOS DEL SOFTWARE: Desarrollador
- 12 SOLUCIÓN A LA CRISIS DEL SOFTWARE: INGENIERÍA DEL SOFTWARE ...
- 13 INGENIERÍA DEL SOFTWARE
- 14 OBJETIVOS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE
- 15 DEFINICIÓN PRÁCTICA DE I.S.
- 16 Por Qué Una Metodología
- 17 CICLO DE VIDA. DEFINICIÓN COLOQUIAL
Definiciones
Software (Pressman):
- Instrucciones que cuando se ejecutan proporcionan la función y el comportamiento deseado.
- Estructuras de datos que facilitan a los programas manipular adecuadamente la información
- Documentos que describen la operación y el uso de los programas
Una definición más enfocada a un software estructurado que orientado a objetos
Nos da una idea de la naturaleza lógica del software
No recalca la importancia de la documentación aparentemente no necesaria para que el software funcione
Actividad Por qué crees que es importante la documentación en el software
Tipos de software
El software automatiza tareas de diferente naturaleza.
Es muy intuitivo pensar que no requerirá las mismas necesidades un software que hace que salte un airbag de un coche donde es tiempo de respuesta debe de ser instantáneo (un segundo puede ser vital), que un software que se encarga de imprimir una nóminas donde ese requisito temporal carece de importancia (no importa que tarde 2 segundos en responder el sistema).
[[Image:|thumb|soft_sistemas.png]]Actividad Indica ejemplos de tipo de software
S. DE SISTEMAS
-
- Sirven de herramienta para otros software
- Ej.: S.O., Compiladores, Interpretes, CASE, Editores complejos …)
- [[Image:|thumb|soft_tiempo_real]]Tienen una fuerte interacción con el hard del ordenador
S. DE TIEMPO REAL
-
- Conjunto de programas que mide analiza y controla sucesos del mundo real a medida que ocurren.
- Ej. Aplicaciones de control de maquinaria
[[Image:|thumb|sotf_cientifico.png]]S. DE INGENIERÍA Y CIENTÍFICO
-
- Utilizan algoritmos de manejo de números.
- Muy pesados en cuanto a cálculos
- Aplicaciones en Astronomía Meteorología, Biología molecular.
- Toma características de Tiempo Real.
[[Image:|thumb|soft_empotrado.png]]S. EMPOTRADO (FIRMWARE)
-
- Reside en ROM,
- Se utiliza para controlar productos de sistemas de los mercados
- Sistemas que suelen correr en microcontroladores
[[Image:|thumb|soft_pc.png]]SOFTWARE DE PC’S
- Como Procesadores de texto, hojas de cálculo, GBD
- Software diseñado para masas y claramente de propósito general
[[Image:|thumb|soft_inteligencia_artificial.png]]SOFTWARE DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
- Algoritmos no numéricos para resolver problemas complejos.
- Aplican razonamiento para llegar a conclusiones a partir de alguna premisa.
[[Image:|thumb|soft_gestion.png]]
SOFTWARE DE GESTIÓN
- Realiza tareas de procesamientos de datos y operaciones de cálculo interactivo.
- Trabajan con gran cantidad de información y permite automatizar gran parte de procesos en las empresas.
- Los sistemas de información de gestión, suelen acceder a grandes bases de datos que contienen información comercial
- Estas aplicaciones reestructuran los datos existentes:
- Para facilitar las operaciones comerciales
- Para gestionar la toma de decisiones
- Además de las tareas convencionales de procesamiento de datos (Aplicaciones por lotes), las aplicaciones de gestión, también realizan cálculo interactivo,
CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE
Son muchas las características que podríamos enumerar del software. Todas ellas tienen que ver con su naturaleza lógica y no física.
No es lo mismo hacer un coche (ensamblar componentes físicos), que hacer un programa (conjuníto de sofware que va a automatizar una determinada tarea)
Podríamos enumerar las siguientes características:
- Se desarrolla, no se fabrica
- No se estropea, pero se deteriora (su naturaleza no física)
- Se construye a medida, en vez de ensamblar componentes existentes. (Idea que se intenta cambiar sobre todo con la programación orientada a objetos)
- Es una industria no es un arte
[[Image:|thumb|soft_industria_o_arte.png]]
Curva de fallos software/ hardware
Dada su naturaleza lógica en teoría no se estropea, cuesta ponerlo en marcha (al principio al construirlo se identifican y corrigen fallos
[[Image:|thumb|soft_evloucion_tiempo_teoria.png]]
En cambio el hadware tras pasar un tiempo de pruebas entra en un estado funcional
[[Image:|thumb|hard_evolucion_tiempo.png]]
En la realidad el software durante su vida ei
n un 98% de los casos hay que modificarlo por una de las siguientes esas razones (el 2% que no se modifica es por que seguramente no se usa).
Mejoraras
Adaptarlo a nuevas necesidades
Solucionar fallos detectados a posterior
La experiencia demuestra que después de las modificaciones el software pierde calidad no funciona igual de bien que antes, y esta pérdida de va sumando a nuevas modificaciones según vemos en el diagrama
[[Image:|thumb|soft_evolucione_tiempo_real.png]]
LOS PROBLEMAS DEL SOFTWARE…
Son muchos los problemas que se le asocian al software en especial una parte fundamental es tener en cuenta que el software va a ser mantenido
–Difícil mantenimiento
•Mal diseño
•Mala utilización de recursos
•Software no acorde con los requisitos previamente establecidos
•Errores en los programas
–Otros
•Poca sensibilidad a los errores externos
–Errores humanos
–Averías físicas
•Dificultad de puesta en marcha
•Desbordamiento de costes
LOS PROBLEMAS DEL SOFTWARE
–En Resumen podríamos afirmar que el software:
•Planificación y estimación de costes imprecisos
•Productividad no sintonizada con exigencias
•Calidad muchas veces inaceptables
ÞTodo esto desencadena
Crisis del software. Es un concepto en el cual aún podemos decir que estamos inmersos
•
•
•
- Todo esto desencadena
-
Crisis del software. Es un concepto en el cual aún podemos decir que estamos inmersos - La solución a la crisis
-
Aplicar Ingeniería en el Software
COMPLEJIDAD DEL SOFTWARE
- La complejidad del software es una propiedad esencial, no una propiedad accidental
- Motivos por los que el soft es complejo
- Es complejo definir el dominio del problema
- Cliente, Desarrollador
- Gestionar el proceso de desarrollo
- Acabar en el plazo
- No sobrepasar costos
- Asumir riesgos
- El desarrollo del Soft, ha de ser flexible
- Abstracción (imaginación), …
CRISIS DEL SOFTWARE
- Más que crisis, enfermedad degenerativa
- Causas que lo ocasionan
- Software es elemento lógico, no físico ( su naturaleza no comprendida)
- Responsable de desarrollo soft sin conocimientos soft
- Anarquía del programador artesano
- Resistencia al cambio
- Soluciones
- Enfocar el software como una ingeniería
- Mejorar continuamente técnicas y herramientas
MITOS DEL SOFTWARE : Cliente.
- Una declaración inicial de objetivos es suficiente para empezar a escribir programas. Ya detallaremos más adelante.
- Los requisitos del proyecto cambian continuamente, pero los cambios pueden acomodarse fácilmente, porque el software es flexible.
MITOS DEL SOFTWARE: Desarrollador
- Una vez que escribimos el programa y hacemos que funcione, se acabó el trabajo
- No podemeos comprobar la calidad hasta que el programa se ejecuta
- Lo que se entrega al terminar el proyecto es el programa funcionando.
SOLUCIÓN A LA CRISIS DEL SOFTWARE: INGENIERÍA DEL SOFTWARE ...
- Def. deFrits Bauer (1969)
-
Establecimiento y uso de principios de ingeniería robustos, orientados a obtener software económico que sea fiable y funcione de manera eficiente sobre máquinas reales
INGENIERÍA DEL SOFTWARE
- El IEEE lo define:
- Ingeniería es la aplicación de un método sistemático, estructurado y cuantificable a estructuras, máquinas, productos, sistemas o procesos.
- Ingeniería del software es la aplicación de un método sistemático, estructurado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento de software.
OBJETIVOS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE
- La I. del S. persigue la producción de sistemas de calidad, a bajo coste y a tiempo
DEFINICIÓN PRÁCTICA DE I.S.
- Conjunto de tareas y actividades detalladas que hay que seguir para desarrollar un software. Un conjunto de métodos organizados y estructurados constituyen la idea de metodología
- Incluye tareas como
- Planificación y estimación
- Análisis de requisitos
- Diseño de estructuras de datos, arquitectura de programas y procedimientos algorítmico
- Codificación
- Pruebas
- Mantenimiento
- Constituyen un soporte más o menos automatizado para desarrollar las tareas de los métodos
- CASE (Computer Aided Software Engineering)
- 1.- Conjunto de herramientas integradas ...
- 2.- de forma que la información creada por una herramienta puede ser usada por otra, ...
- 3.- estableciéndose un sistema para el soporte del desarrollo del software.
- El CASE lo que hace
- Integrar información
- Facilitar técnicas para el desarrollo del proyecto
Por Qué Una Metodología
- Me indicará
- Etapas de un proyecto
- Tareas por etapa
- Salidas de cada tarea
- Restricciones que se aplican
- Herramientas a utilizar
- En definitiva me indica cómo
CICLO DE VIDA. DEFINICIÓN COLOQUIAL
- Sucesión de pasos a través de los cuales el producto software va progresando.
- Estos abarcan desde el planteamiento del problema a resolver mediante el producto software,
- hasta la retirada de dicho producto una vez que ha finalizado su vida operativa