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*Realizaremos esta práctica siguiendo o implementando los siguientes requisitos
 
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#RF1: El fichero '''''index.php''''' me informará del juego  
 
#RF1: El fichero '''''index.php''''' me informará del juego  
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Este requisito es fácil de implementar. Se puede copiar directamente el contenido del fichero
 
#RF2: El mismo fichero '''''index.php''''' me mostrará las opciones (ver imagen anterior)
 
#RF2: El mismo fichero '''''index.php''''' me mostrará las opciones (ver imagen anterior)
 
#RF3: El fichero '''''index.php''''' tendrá un botón para empezar el juego
 
#RF3: El fichero '''''index.php''''' tendrá un botón para empezar el juego

Última revisión de 03:09 13 feb 2019



Juego de adivinar un número

Se trata de hacer un juego para que la aplicación adivine un número que tu pienses
  • La aplicación me mostrará 3 opciones
  • El usuario pensará un número del 1 al mayor número posible según la opción seleccionada
  • Una posible pantalla inicial del juego podría ser

Adivina1.png



Icon activity.jpg
Requisitos de la práctica
  • Como hemos indicado, el usuario de la aplicación piensa un número en el intervalo establecido.
  • Después la aplicación, en diferentes intentos procederá a adivinarlo.
  • La aplicación deberá usar la búsqueda dicotómica o algoritmica del número y así siempre lo acertará.
  • En cada iteración le informará de si el número que te especifica es menor, mayor o si lo ha acertado.
  • El número de intentos que hay, queda establecido según la opción seleccionada.
  • En cualquier momento podrás reiniciar el juego mientras estás jugando.
**(Se calculará otro número y tendrás 10 intentos de nuevo)
  • La pantalla de jugar podría ser

Adivina2.png


  • Deberás de tener tres fichero:
  1. index.html que te generará la información
  2. jugar.php que es es juego
  3. fin.php cuando termine la partida con la información del juego realizado.

Adivina3.png


  • Selecciona la práctica 3 en la siguiente url
http://manuel.infenlaces.com/





  • Realizaremos esta práctica siguiendo o implementando los siguientes requisitos
  1. RF1: El fichero index.php me informará del juego
Este requisito es fácil de implementar. Se puede copiar directamente el contenido del fichero
  1. RF2: El mismo fichero index.php me mostrará las opciones (ver imagen anterior)
  2. RF3: El fichero index.php tendrá un botón para empezar el juego
  3. RNF1: Deberemos identificar todas las variables que necesito
    1. Realiza un análisis de juego
    2. Juega directamente y anótate todas las variables que necesitas ($jugada, $max, $min, $intentos,...').
  4. RF4 En el primer acceso a jugar.php inicializo las variables
  5. RF5 Establece la estrategia (inputs:hidden) para pasar los valores de las variables
  6. RF6 Actualiza las variables según jugada y apúntales en los hidden para la siguiente jugada
  7. RF7 Controla el fin del juego (exceder el número de jugadas o haber acertado el número)
  • Se pide también que lleves un log, donde anotes la hora (minutos y segundos) de cada jugada, especificando el número de jugada y el número aportado.