Diferencia entre revisiones de «Plantilla:PHP/ConceptosGeneralesBaseDatos»
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*Es una estructura de datos en la cual tenemos entidades que se especializan en subtimos | *Es una estructura de datos en la cual tenemos entidades que se especializan en subtimos | ||
*Cada subtipo a de tener atributos y/o relaciones de forma individual (Si no fuera así sería suficiente con tener un atributo llamado tipo) | *Cada subtipo a de tener atributos y/o relaciones de forma individual (Si no fuera así sería suficiente con tener un atributo llamado tipo) | ||
− | {{ | + | {{MRM_Ejemplo|Title=Jerarquía con atributos individuales| |
Una editorial realiza '''''publicaciones'''''. Estas publicaciones pueden | Una editorial realiza '''''publicaciones'''''. Estas publicaciones pueden | ||
ser libros en cuyo caso necesitamos conocer el autor principal | ser libros en cuyo caso necesitamos conocer el autor principal |
Revisión de 00:37 21 abr 2018
Contenido
- 1 BASES DE DATOS: Introducción
- 2 Sistema de información
- 3 Ciclo en el desarrollo de una base de datos
- 4 Nivel Conceptual
- 5 Nivel Lógico
- 6 Nivel Físico
- 7 Ciclo en el desarrollo de una base de datos
- 8 Nivel Conceptual
- 9 Nivel Lógico
- 10 Nivel Físico
- 11 Ciclo en el desarrollo de una base de datos
- 12 Nivel Conceptual
- 13 Nivel Lógico
- 14 Nivel Físico
BASES DE DATOS: Introducción
Una muy breve introducción sobre lo que es una base de datos. Es éste un concepto conocido, pues es un término que habitualmente usamos de forma coloquial.
Una base de datos es una colección o conjunto de datos |
Sería inimaginable buscar un libro en una biblioteca si no hubiera una organización u orden para localizarlo o a la hora de añadir un libro nuevo (en una sección, en una estantería concreta y no en cualquiera.
Igualmente si voy a tener libros pequeños, los pondré en estanterías pequeñas, si voy a almacenar libros grandes necesitaré tener estanterías grandes.
Siguiendo esta lógica, las bases de datos han de estar preparadas para almacenar el tipo de información que nos pueda venir, para ello habrá que hacer un diseño correcto de las tablas y atributos para poder almacenar toda la información de nuestro sistema.
Esto implica tener que realizar un análisis detallado del sistema, buscando de alguna forma todos los posibles casos que se pueden producir para tener la base de datos preparada para que esa situación se pueda almacenar en forma de datos dentro de mi sistema
El diseño de la base de datos se debería de hacer solo una vez y modificarlo pocas veces durante su vida |
Sistema de información
Es la parte lógica o de información de un determinado sistema. |
Dentro de un sistema que vayamos a automatizar, tendremos elementos dinámicos que corresponden a las acciones o programación y una parte estática que corresponden a los datos que queremos almacenar en nuestro sistema |
Ciclo en el desarrollo de una base de datos
Hay tres niveles como podemos ver en la imagenive
1.-Nivel conceptual La concepción del sistema tal como se puede percibir por las personas Lo que realmente ocurre en el funcionamiento cotidiano 2.-Nivel Lógico Identificar esa parte del sistema que se va a poder automatizar Concretar la manera como lo vamos a hacer Especificar ya elementos lógicos para ser automatizados 3.-Nivel Físico Usando una herramienta o tecnología concreta Transformar los elementos lógicos a código entendible por el computador |
Nivel Conceptual
- Corresponde a obtener las especificaciones del cliente
- En este nivel debemos establecer comunicación con el cliente y técnicos.
- Cliente
Grupo de personas que saben mucho de su negocio, pero seguramente poco de tecnologías de desarrollo
- Técnico
Persona/s que tienen (deben tener) un alto conocimiento de desarrollo técnico, pero seguramente saben poco del negocio que han de automatizar
- Objetivo
Qué el grupo técnico tenga un conocimiento detallado del negocio y puedan desarrollar una aplicación que satisfaga
las necesidades del cliente
Modelado conceptual
- Serán los datos que queremos almacener de un determinado universo del discurso.
- Usaremos el Modelo Entidad/Relación
- también conocido como modelo Entidad interrelacion o modelo de chen}}
Este diaglama es un modelado que permite representar la estática del modelo de datos entidad-interrelación mediante un lenguaje gráfico de definición de estructuras. |
Modelo Entidad/Relación
- Es un modelo que nos va a permitir mostrar la parte estática del sistema
- Solo va a mostrar los elementos o entidades y las relaciones que ocurren ente ellos
Entidades
- Las entidades son esos elementos de los cuales queremos guardar información
El conjunto de elementos u objetos concretos o abstractos de los que se quiere almacenar información dentro de este sistema |
- Representación gráfica
- Su representación es un rectángulo
- El nombre se especifica dentro del rectángulo
- Se suelen poner en singular
- Una entidad va a representar un conjunto de elementos, por ejemplo la entidad Alumno representará varios alumnas
- Tipos de entidades
|
{{MRM_Definicion|Title=Tipos de debilidades|
- Debilidad en existencia
- Para que exista un elemento de la entidad tiene que existir el elemento de la entidad con el que está relacionado
Debilidad en existencia
| |
En una empresa que tiene empleados se quiere saber los familiares de los empleados para por ejemplo tener acceso a las instalaciones o acceder a determinadas promociones Si un empleado dejara de serlo, claramente los familiares de ese empleado ya no serían datos que a la empresa le interesara conocer Aquí vemos la debilidad en existencia
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- Debilidad en identificación
- Son entidades que dependen de otra para que existan o incluso para poderse identificar
- Se representan con un doble cuadrado
Debilidad en identificación
| |
En un hotel tenemos plantas (primero, segunda, ...) cada planta tiene unas características y más atributos que nos interesa guardar Las plantas tienen habitaciones que se identifican por un número (de la 1 hasta el número de habitaciones que haya. Está claro que para saber de qué habitación hablamos en un momento dado, no podemos decir la habitacion 10, habrá que decir la habitación 10, de la planta 2 o la que sea Aquí vemos la debilidad en identificación ya que para identificar un elemento de la entidad habitación, previamente necesitamos conocer el elemento de la entidad Planta con el que está relacionado. Por supuesto que también es una debilidad en existencia, ya que si desapareciera una planta, desaparecerían también las habitaciones.
|
- Jerarquía entre entidades
- Como ya hemos estudiado en la herencia dentro de la programación orientada a objetos, puede ocurrir que una entidad se pueda especializar.
- Es decir que una entidad pueda ser de diferentes tipos, y ademas, cada uno de esos subtipos tengan atributos o relaciones de forma individual (no compartidos).
- En este caso podremos establecer una jerarquía
Plantilla:MRR Ejemplo Plantilla:MRR Ejemplo
|
- Concepto de agregación
Atributos=
- Qué son
Plantilla:Nota;: Los atributos pueden ser también de la relación
- Tipos de atributos
- normales
- clave
- multivaluados
- compuestos
- derivados
Relaciones=
- Qué son
- Pueden ser débil si relacionan una entidad fuerte con una débil
- Cardinalidad
- Qué es
- Cardinalidad del atributo
- Cardinalidad de la relación
- Relaciones
Nivel Lógico
Nivel Físico
Normalización
Las bases de datos han de estar construidas de una forma normal, de manera que evitemos redundancias innecesarias, y sólo las mantengamos cuando las consideremos necesarias y seamos conscientes de que existen.
- Si hacemos nuestros diseños usando el modelo de chen, garantizamos hasta la 3FN
|
Usar BD desde un lenguaje de programación
Una de las principales características que tiene la programación del back-end o programación al lado del servidor es acceder a bases de datos. Esta parte sí que es intrínseca y propia del lado del servidor.
Nosotros accederemos a la base de datos desde nuestro programa. Desde él de manera habitual, realizaremos las siguientes acciones :
1. -Conectarnos a la base de datos
2. -Seleccionar
3. -Trabajar con Bases de datos
3.2 -Procesar información
3.3 -Cerrar la base de datos
|
Para realizar estas acciones disponemos de diversas Funciones/Clases específicas dentro de PHP, Nos referiremos a ellos como extensiones de PHP.
|
http://php.net/manual/es/mysqli.overview.php http://php.net/manual/es/book.pdo.php http://php.net/manual/es/book.mysqli.php |
Bases de datos y PHP
PHP tiene un API especifico para trabajar directamente con mysql mysqli, el cual incorpora el driver y conector necesario para trabajar con ella de forma nativa. Que el driver sea nativo implica que está implementado utilizando un framework de extensiones de php.
También vamos a disponer de la extensión PDO, la cual se independiza del gestor concreto de bases datos que vayamos a utilizar.
Extensiones de php
- Por lo tanto en este tema vamos a ver dos extensiones:
- mysqli usar una extensión nativa con su SGBD en concreto mysql que viene con el propio lenguaje
- PDO usar una extensión genérica que permite conectarse con cualquier gestor de BD, sin necesidad de cambiar nada de código, salvo los parámetros de la construcción del objeto.
Ciclo en el desarrollo de una base de datos
Hay tres niveles como podemos ver en la imagenive
Nivel Conceptual
- Corresponde a obtener las especificaciones del cliente
- En este nivel debemos establecer comunicación con el cliente y técnicos.
- Cliente
Grupo de personas que saben mucho de su negocio, pero seguramente poco de tecnologías de desarrollo
- Técnico
Persona/s que tienen (deben tener) un alto conocimiento de desarrollo técnico, pero seguramente saben poco del negocio que han de automatizar
- Objetivo
Qué el grupo técnico tenga un conocimiento detallado del negocio y puedan desarrollar una aplicación que satisfaga las necesidades del cliente
Nivel Lógico
Nivel Físico
Normalización
Las bases de datos han de estar construidas de una forma normal, de manera que evitemos redundancias innecesarias, y sólo las mantengamos cuando las consideremos necesarias y seamos conscientes de que existen.
- Si hacemos nuestros diseños usando el modelo de chen, garantizamos hasta la 3FN
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Usar BD desde un lenguaje de programación
Una de las principales características que tiene la programación del back-end o programación al lado del servidor es acceder a bases de datos. Esta parte sí que es intrínseca y propia del lado del servidor.
Nosotros accederemos a la base de datos desde nuestro programa. Desde él de manera habitual, realizaremos las siguientes acciones :
1. -Conectarnos a la base de datos
2. -Seleccionar
3. -Trabajar con Bases de datos
3.2 -Procesar información
3.3 -Cerrar la base de datos
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Para realizar estas acciones disponemos de diversas Funciones/Clases específicas dentro de PHP, Nos referiremos a ellos como extensiones de PHP.
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http://php.net/manual/es/mysqli.overview.php http://php.net/manual/es/book.pdo.php http://php.net/manual/es/book.mysqli.php |
Bases de datos y PHP
PHP tiene un API especifico para trabajar directamente con mysql mysqli, el cual incorpora el driver y conector necesario para trabajar con ella de forma nativa. Que el driver sea nativo implica que está implementado utilizando un framework de extensiones de php.
También vamos a disponer de la extensión PDO, la cual se independiza del gestor concreto de bases datos que vayamos a utilizar.
Extensiones de php
- Por lo tanto en este tema vamos a ver dos extensiones:
- mysqli usar una extensión nativa con su SGBD en concreto mysql que viene con el propio lenguaje
- PDO usar una extensión genérica que permite conectarse con cualquier gestor de BD, sin necesidad de cambiar nada de código, salvo los parámetros de la construcción del objeto.
</div>
Ciclo en el desarrollo de una base de datos
Hay tres niveles como podemos ver en la imagen
- Nivel conceptual
- Nivel Lógico
- Nivel Físico
[imagen:ciclo_vida_bd.png]
Nivel Conceptual
- Corresponde a obtener las especificaciones del cliente
- En este nivel debemos establecer comunicación con el cliente y técnicos.
- Cliente
Grupo de personas que saben mucho de su negocio, pero seguramente poco de tecnologías de desarrollo
- Técnico
Persona/s que tienen (deben tener) un alto conocimiento de desarrollo técnico, pero seguramente saben poco del negocio que han de automatizar
- Objetivo
Qué el grupo técnico tenga un conocimiento detallado del negocio y puedan desarrollar una aplicación que satisfaga las necesidades del cliente [Imagen:especificacion.png]
Nivel Lógico
Nivel Físico
Normalización
Las bases de datos han de estar construidas de una forma normal, de manera que evitemos redundancias innecesarias, y sólo las mantengamos cuando las consideremos necesarias y seamos conscientes de que existen.
- Si hacemos nuestros diseños usando el modelo de chen, garantizamos hasta la 3FN
|
Usar BD desde un lenguaje de programación
Una de las principales características que tiene la programación del back-end o programación al lado del servidor es acceder a bases de datos. Esta parte sí que es intrínseca y propia del lado del servidor.
Nosotros accederemos a la base de datos desde nuestro programa. Desde él de manera habitual, realizaremos las siguientes acciones :
1. -Conectarnos a la base de datos
2. -Seleccionar
3. -Trabajar con Bases de datos
3.2 -Procesar información
3.3 -Cerrar la base de datos
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Para realizar estas acciones disponemos de diversas Funciones/Clases específicas dentro de PHP, Nos referiremos a ellos como extensiones de PHP.
|
http://php.net/manual/es/mysqli.overview.php http://php.net/manual/es/book.pdo.php http://php.net/manual/es/book.mysqli.php |
Bases de datos y PHP
PHP tiene un API especifico para trabajar directamente con mysql mysqli, el cual incorpora el driver y conector necesario para trabajar con ella de forma nativa. Que el driver sea nativo implica que está implementado utilizando un framework de extensiones de php.
También vamos a disponer de la extensión PDO, la cual se independiza del gestor concreto de bases datos que vayamos a utilizar.
Extensiones de php
- Por lo tanto en este tema vamos a ver dos extensiones:
- mysqli usar una extensión nativa con su SGBD en concreto mysql que viene con el propio lenguaje
- PDO usar una extensión genérica que permite conectarse con cualquier gestor de BD, sin necesidad de cambiar nada de código, salvo los parámetros de la construcción del objeto.
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