Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Pendientes»

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;Lua  
 
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*lenguaje de scripting para desarrollar juegos con gran realización de la gravedad
 
*lenguaje de scripting para desarrollar juegos con gran realización de la gravedad
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*Si quieres conocer más de Lua, te invito a que visites  [http://www.lua.org su sitio oficial].
 
*Si quieres conocer más de Lua, te invito a que visites  [http://www.lua.org su sitio oficial].
 
*Entorno corna para lua http://androideity.com/2011/08/24/corona-sdk-alternativa-para-desarrollar-juegos-android/
 
*Entorno corna para lua http://androideity.com/2011/08/24/corona-sdk-alternativa-para-desarrollar-juegos-android/
 
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;kiwy http://kivy.org/#home
 
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:Referencia de Luismi
 
:Referencia de Luismi
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  Vi que habían publicado un  libro http://www.packtpub.com/kivy-interactive-applications-in-python/book
 
  Vi que habían publicado un  libro http://www.packtpub.com/kivy-interactive-applications-in-python/book
 
  veo que la referencia no es muy buena http://www.blog.pythonlibrary.org/2013/12/17/ebook-review-kivy-interactive-applications-python/
 
  veo que la referencia no es muy buena http://www.blog.pythonlibrary.org/2013/12/17/ebook-review-kivy-interactive-applications-python/
 
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LiquidFun 2d para android
 
LiquidFun 2d para android

Revisión de 21:32 23 dic 2013

Juegos


Lua

kiwy http://kivy.org/#home
Referencia de Luismi
Kivy es una librería python para hacer aplicaciones con interfaces naturales: http://kivy.org/
Alguno estáis interesados en ella (apps para Android y multiplataforma) El sitio tiene buena documentación. 
Vi que habían publicado un  libro http://www.packtpub.com/kivy-interactive-applications-in-python/book
veo que la referencia no es muy buena http://www.blog.pythonlibrary.org/2013/12/17/ebook-review-kivy-interactive-applications-python/

LiquidFun 2d para android

  1. https://github.com/google/liquidfun
  2. http://box2d.org/documentation/
  3. http://android-developers.blogspot.com.es/
  4. http://google.github.io/liquidfun/


ZendGL
Pilas

Gestores de contenidos

Drupal
Joomla
Plone

La nube

gae (google aplication engine)
openshift
opneshift.redhad.comº

Componentes de Android

Ciclo de vida de los componentes de android.
  • Los métodos callback son métodos de los componentes de android (Activity, Receiver, Content Provider, Service), los cuales son ejecutados cuando dicho componente cambia de estado. Es decir permite que el reaccinar ante el cambio de estado del componente.
  • Los diferentes estados en los cuales se puede encontrar el componente constituye su ciclo de vida.
  • Cada componente tiene su propio ciclo de vida
  • Cuando escribimos una clase a partir de un componente concreto (es decir hacemos un extends de dicho componente), podemos sobreescribir cualquier método callback
  • Cuando realizamos dicha acción siempre la primera instrucción de dicho método será invocar al método callback del supertipo o componente del cual estamos heredando.
  • http://elbauldelprogramador.com/opensource/fundamentos-programacion-android-ciclo/

3-Sweep: Extracting Editable Objects from a Single Photo, SIGGRAPH ASIA 2013 http://www.youtube.com/watch?v=Oie1ZXWceqM#t=54

Copiar web

http://www.httrack.com/