Diferencia entre revisiones de «Grafica/OpenGL/Glut»
De WikiEducator
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− | glutInitWindowSize ( | + | glutInitWindowSize (width, height) |
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− | glutInitWindowPosition ( | + | glutInitWindowPosition (x-position, y-position) |
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<Source lang =cpp> | <Source lang =cpp> | ||
− | glutCreateWindow ( | + | glutCreateWindow ("Titulo de la ventana") |
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<Source lang =cpp> | <Source lang =cpp> | ||
− | glutDisplayFunc ( | + | glutDisplayFunc (Rendering_Function) |
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Revisión de 10:43 1 ago 2013
Trabajo en proceso, espera cambios frecuentes. Tu ayuda y retroalimentación son bienvenidos. Ver página de charlas. |
GLUT: OpenGL Utility Toolkit
Conjunto de primitivas que permiten gestionar ventanas, eventos que respondan a interrupciones como gestión del ratón o teclado.
- Primitivas para poder cargar una ventana
glutInit (&argc, argv)
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE|GLUT_RGB)
glutInitWindowSize (width, height)
glutInitWindowPosition (x-position, y-position)
glutCreateWindow ("Titulo de la ventana")
glutDisplayFunc (Rendering_Function)
GLUT (OpenGL Utility Toolkit),conjunto de herramientas en sistema de ventanas independiente que permite escribir programas OpenGL de forma más sencilla
GLUT Para escribir programas, no solo debemos tener la implementación de las librerías que queramos invocar de OPENGL (Nos lo facilita Visual C++), si no que también necesitamos Cómo ya hemos dicho OpenGL no es un lenguaje de programación. Para poder utilizar sus primitivas debemos tener instaladas bibliotecas que implementen la gestión de ventanas, eventos, … Usamos GLUT para dicho propósito como ya hemos comentado antes.