Diferencia entre revisiones de «Grafica/OpenGL/Glut»
De WikiEducator
Línea 1: | Línea 1: | ||
{{grafica/OpenGL/nav}} | {{grafica/OpenGL/nav}} | ||
− | + | ===Terminilogía=== | |
− | + | ||
− | + | ;Renderizar (''Rendering'') | |
− | + | :Proceso por el cual a partir de un modelo creamos una imagen en una pantalla usando un software | |
− | + | ;Modelo o modelar | |
Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser representada | Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser representada | ||
− | + | ;Vertices | |
puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto | puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto | ||
− |
Revisión de 10:15 1 ago 2013
Terminilogía
- Renderizar (Rendering)
- Proceso por el cual a partir de un modelo creamos una imagen en una pantalla usando un software
- Modelo o modelar
Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser representada
- Vertices
puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto