Diferencia entre revisiones de «Scratch/TallerZgzNov»
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{{Actividad| TOCDepth=2| | {{Actividad| TOCDepth=2| | ||
− | Title= | + | Title=Contando historias| |
* Descarga este archivo: [[Archivo:Contar_historias_scratch.pdf]] | * Descarga este archivo: [[Archivo:Contar_historias_scratch.pdf]] | ||
* Coloca los bloques para representar el diálogo | * Coloca los bloques para representar el diálogo | ||
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− | {{Actividad|TOCDepth=2 | + | {{Actividad|TOCDepth=2| |
Title=Intenta salir del laberinto| | Title=Intenta salir del laberinto| | ||
'''Objetivo''': recorrer el laberinto de principio a fin. | '''Objetivo''': recorrer el laberinto de principio a fin. | ||
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'''Fin del juego''': Ganas cuando llegas a la puerta de salida. | '''Fin del juego''': Ganas cuando llegas a la puerta de salida. | ||
− | {{Tip| Fíjate en este [ | + | {{Tip| Fíjate en este [[Archivo:Laberinto_scratch.pdf]] guión de la actividad]}} |
'''Proceso''' | '''Proceso''' | ||
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## Detectar cuándo gana. | ## Detectar cuándo gana. | ||
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+ | {{Actividad|TOCDepth=2| | ||
+ | Title=Moviendo al personaje por un campo de minas :P | | ||
+ | '''Objetivo''': Mover al personaje por un campo minado ganando puntos | ||
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+ | '''Reglas''': Tienes que recoger gobos amarillos para ganar puntos, evitando los gobos rosas, que te quitan puntos. | ||
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+ | '''Gana''': El que tiene más puntos al final | ||
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+ | {{Tip| Tienes aquí un modelo de desarrollo del juego [[Archivo:Minas_scratch.pdf]] }} | ||
+ | '''Proceso''': | ||
+ | # Iniciar la posición del gato y los puntos iniciales (0) | ||
+ | # Hacer que el gato se mueva con el ratón. | ||
+ | # Cuando el gato toca un gobo amarillo, suma puntos. | ||
+ | # Cuando toca uno rosa, resta puntos. | ||
+ | }} | ||
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+ | {{Tip| Más trucos para programar con Scratch: [[Archivo:Trucos_scratch.pdf]] }} |
Revisión de 05:01 14 nov 2012
Objetivo: Vamos a conocer los recursos más básicos de Scratch siguiendo el tutorial. Tip: Descarga el tutorial oficial que tienes aquí
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Objetivo: recorrer el laberinto de principio a fin. Reglas: No toques los muros del laberinto. Fin del juego: Ganas cuando llegas a la puerta de salida. Tip: Fíjate en este Archivo:Laberinto scratch.pdf guión de la actividad]
Proceso
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Objetivo: Mover al personaje por un campo minado ganando puntos Reglas: Tienes que recoger gobos amarillos para ganar puntos, evitando los gobos rosas, que te quitan puntos. Gana: El que tiene más puntos al final Tip: Tienes aquí un modelo de desarrollo del juego Archivo:Minas scratch.pdf
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Tip: Más trucos para programar con Scratch: Archivo:Trucos scratch.pdf