Diferencia entre revisiones de «Scratch/TallerZgzNov»

De WikiEducator
Saltar a: navegación, buscar
Línea 22: Línea 22:
 
{{Actividad| TOCDepth=2|
 
{{Actividad| TOCDepth=2|
 
Title=Mi primera actividad|
 
Title=Mi primera actividad|
* Descarga este archivo: [[Contar_historias_scratch.pdf‎]]
+
* Descarga este archivo: [[Archivo:Contar_historias_scratch.pdf]]
 +
* Coloca los bloques para representar el diálogo
 +
* Modifica el diálogo a tu gusto
 +
}}
  
 +
{{Actividad|TOCDepth=2@
 +
Title=Intenta salir del laberinto|
 +
'''Objetivo''': recorrer el laberinto de principio a fin.
 +
 +
'''Reglas''': No toques los muros del laberinto.
 +
 +
'''Fin del juego''': Ganas cuando llegas a la puerta de salida.
 +
 +
{{Tip| Fíjate en este [http://scratched.media.mit.edu/sites/default/files/Games%20Handout,%20Maze,%20page%202.pdf guión de la actividad]}}
 +
 +
'''Proceso'''
 +
# Dibuja el fondo del laberinto
 +
# Fíja te en los programas del modelo para:
 +
## Colocar al pesonaje en la posición inicial
 +
## Mover el personaje por la pantalla
 +
## Hacer que rebote con los muros
 +
## Detectar cuándo gana.
 
}}
 
}}

Revisión de 04:51 14 nov 2012


Imagina, crea, juega, comparte, reflexiona



Icon activity.jpg

Mi primera actividad

Objetivo: Vamos a conocer los recursos más básicos de Scratch siguiendo el tutorial.

Icon present.gif
Tip: Descarga el tutorial oficial que tienes aquí


Pasos

  1. Iniciar el movimiento
  2. Añadir un sonido
  3. Iniciar el baile
  4. Una y otra vez (repeticiones)
  5. Bandera verde
  6. Cambiar de color
  7. Presionando teclas
  8. Agregando un sprite
  9. Explorar






Icon activity.jpg

Mi primera actividad






Icon activity.jpg

Actividad

Objetivo: recorrer el laberinto de principio a fin.

Reglas: No toques los muros del laberinto.

Fin del juego: Ganas cuando llegas a la puerta de salida.

Icon present.gif
Tip: Fíjate en este guión de la actividad


Proceso

  1. Dibuja el fondo del laberinto
  2. Fíja te en los programas del modelo para:
    1. Colocar al pesonaje en la posición inicial
    2. Mover el personaje por la pantalla
    3. Hacer que rebote con los muros
    4. Detectar cuándo gana.