Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Dialogo»
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*Entre los atributos vemos que está '''''onClick''''' | *Entre los atributos vemos que está '''''onClick''''' | ||
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*Escribimos el código para que aparezca el mensaje | *Escribimos el código para que aparezca el mensaje | ||
− | *Básicamente lo que haremos es escribir el código de este | + | *Básicamente lo que haremos es escribir el código de este método '''''clickToast''''' |
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+ | *En él instanciaremos un objeto de la clase '''''Toast''''' | ||
===Clase Toast=== | ===Clase Toast=== | ||
;Referencia | ;Referencia | ||
http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/toasts.html | http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/toasts.html | ||
*Esta clase implementa la ventana mas sencilla de diálogo | *Esta clase implementa la ventana mas sencilla de diálogo | ||
− | *Es simplemente un alert o MsgBox con un solo parámetro | + | *Es simplemente un alert o MsgBox con un solo parámetro, |
*El parámetro es el texto que visualiza | *El parámetro es el texto que visualiza | ||
*Se visualiza independientemente del activity de la aplicación | *Se visualiza independientemente del activity de la aplicación | ||
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<!-- Aclarar esto de la vista--> | <!-- Aclarar esto de la vista--> | ||
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<source lang=java> | <source lang=java> | ||
makeText(contexto, texto, duracion) | makeText(contexto, texto, duracion) | ||
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− | + | Este métod recibe tres parámetros | |
+ | ;contexto | ||
+ | :Objeto que describe el en entorno actual de la interfaz de la aplicación | ||
+ | ;texto | ||
+ | :La cadena de caracteres que se va a visualizar | ||
+ | ;duración | ||
+ | :tiempo en el que dura la ventana emergente | ||
+ | :puede tomar dos valores como constantes de la propia clase | ||
+ | LENGTH_LONG | ||
+ | LENGTH_SHORT | ||
+ | El método que añadimos es el siguiente | ||
<source lang=java> | <source lang=java> | ||
− | + | public void clickToast(View v){ | |
− | + | Context contesto = getApplicationContext(); | |
− | + | CharSequence texto = "Este ejemplo ha funcionado FACIL!!!!"; | |
− | + | int duracion = Toast.LENGTH_LONG; | |
+ | |||
+ | Toast mensaje = Toast.makeText(contesto, texto, duracion); | ||
+ | mensaje.show(); | ||
+ | } | ||
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Revisión de 06:44 4 nov 2012
concepto de cajas de dialogo
- Son widgets que contienen informción para el usuario
- La información se presenta en una ventana aparte de la aplicación
- La ventana puede tener botones para que el usuario interactúe
- Puede pedir información o simplemente aceptar o confirmar algo
- Iremos presentando las diferentes opciones que se plantean
Modificando la interfaz
- Añadimos un botón
- Referencia
http://developer.android.com/reference/android/widget/Button.html
- Los elementos gráficos los podemos añadir de dos maneras
- En el fichero java directamente
- En el fichero xml que descrive el layout de la ventana donde queremos que aparezcan
- Lo haremos en el fichero xml por simplicidad
- La idea es que al hacer click salga un mensaje emergente
<Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Mensaje Toast" android:onClick="clickToast"/>
- Entre los atributos vemos que está onClick
- Este atributo especifica el nombre del método que se va a ejecutar cuando ocurra la acción
- En el código ese método recibirá la vista de este layout como parámetro
El fichero java
- Escribimos el código para que aparezca el mensaje
- Básicamente lo que haremos es escribir el código de este método clickToast
- Este método recibe como argumento la vista donde está el botón ç
- En él instanciaremos un objeto de la clase Toast
Clase Toast
- Referencia
http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/toasts.html
- Esta clase implementa la ventana mas sencilla de diálogo
- Es simplemente un alert o MsgBox con un solo parámetro,
- El parámetro es el texto que visualiza
- Se visualiza independientemente del activity de la aplicación
- Por lo que no oculta la activity que sigue visible y activa
- El mensaje generado por Toast desaparece cuando se cumple un timeout
- Un objeto de la clase Toast se puede instanciar con un método estático makeText de la misma clase
makeText(contexto, texto, duracion)
Este métod recibe tres parámetros
- contexto
- Objeto que describe el en entorno actual de la interfaz de la aplicación
- texto
- La cadena de caracteres que se va a visualizar
- duración
- tiempo en el que dura la ventana emergente
- puede tomar dos valores como constantes de la propia clase
LENGTH_LONG LENGTH_SHORT
El método que añadimos es el siguiente
public void clickToast(View v){ Context contesto = getApplicationContext(); CharSequence texto = "Este ejemplo ha funcionado FACIL!!!!"; int duracion = Toast.LENGTH_LONG; Toast mensaje = Toast.makeText(contesto, texto, duracion); mensaje.show(); }