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Línea 261: |
Línea 261: |
| | true || boolean | | | true || boolean |
| |} | | |} |
| + | =Las expresiones= |
| + | Una expresión la definimos como un predicado con operandos y operadores susceptible de ser evaluada y retornar un valor de un determinado tipo |
| + | ;La expresion tiene |
| + | #tipo en función de los operandos y operadores |
| + | #operando/s en función del tipo de expresion |
| + | #operadores en función del operando |
| + | *A continuación estudiaremos los operandos, puesto que los operadores son valores ya vistosç |
| + | ==Operador de asignación== |
| + | '''=''' |
| + | ==Operadores aritméticos== |
| + | *Realizan las operaciones aritméticas básicas: |
| + | *Son operaciones binarias |
| + | ** suma (+) |
| + | ** resta (-) también el operador unario cambio de signo |
| + | a=-8 |
| + | ** multiplicación (*) |
| + | ** división (/)ç |
| + | (entera si los operandos son enteros y real si son reales 5/6=0 5.0/6.0=0.83 |
| + | ** módulo (%) |
| + | <source lang = java> |
| + | public class Aritmetica{ |
| + | public static void main(String[] args){ |
| + | int i = 12; |
| + | int j = 10; |
| + | System.out.println(i+"+"+j+"="+(i+j)); |
| + | System.out.println(i+"-"+j+"="+(i-j)); |
| + | System.out.println(i+"*"+j+"="+(i*j)); |
| + | System.out.println(i+"%"+j+"="+(i%j)); |
| + | System.out.println("Division entera "+i+"/"+j+"="+(i/j)); |
| + | System.out.println("Division real "+i+"/"+j+"="+((float)i/(float)j)); |
| + | System.out.println("Cambio de signo de "+i+"="+(-i)); |
| + | System.out.println("Cambio de signo de "+j+"="+(-j)); |
| + | } |
| + | } |
| + | |
| + | *Observamos la siguiente operacion |
| + | *Analicemos el resultado |
| + | public class IntGrande{ |
| + | public static void main(String[] args){ |
| + | int j = 2147483647; |
| + | int i = j + 1; |
| + | System.out.println("El valor obtenido es " + i); |
| + | |
| + | } |
| + | |
| + | } |
| + | |
| + | 01111111111111111111111111111111 : 2147483647 en números binarios. |
| + | 00000000000000000000000000000001 : le sumamos 1 |
| + | 10000000000000000000000000000000 : Resultado: -2147483648 complemento a 2 |
| + | |
| + | |
| + | *Esta situación se la conoce como “overflow” (desbordamiento). |
| + | {{Pregunta||Que ocurre al dividir por 0 |
| + | Ocurre lo mismo en division entera que en float |
| + | Lo probamos}}} |
| + | |
| + | ==Operadores aritméticos unarios== |
| + | *cambiar el signo del valor '''(+ -)''' |
| + | *Operador de autoinclremento y autodecremento |
| + | *Pueden ser prefijos y sufijos |
| + | int i = 1; |
| + | i++; |
| + | ++i; |
| + | i--; |
| + | --i; |
| + | |
| + | En el caso de prefijo primero hace el incremento/decremento y luego evalúa el valor |
| + | En el caso de postfijo primero evalúa el operador y luego realiza en incremneto/decremento |
| + | |
| + | <source lang=java> |
| + | public class PrePostIncremento{ |
| + | public static void main(String[] args){ |
| + | int i = 2; |
| + | int j = 2; |
| + | System.out.println(i++); |
| + | System.out.println(++j); |
| + | System.out.print("Estado Final (i) :"); |
| + | System.out.println(i); |
| + | System.out.print("Estado Final (j) :"); |
| + | System.out.println(j); |
| + | } |
| + | } |
| + | </source> |
| + | ===Asignación y operación en la misma instrucción=== |
| + | En la asignación puedo aplicar una operación con la propia variable asignándole a la misma el resultado |
| + | a+=1; ==> a=a+a ==> a++ ==> ++a |
| + | b-=a;== b=b-a; |
| + | c*=8;==>c=c*8; |
| + | d%=6;==>d=d%6 |
| + | b/=2;==> b=b/2 |
ASIGNACIÓN Y EXPRESIONES EN JAVA
INSTRUCCION DE ASIGNACIÓN
El operador de asiganción es =
La sintaxis es
variable = expresion
El tipo de la variable y el de la expresión deben coincidir
En algunos casos que veremos java realiza una conversión implícita
int numEntero = 19;
float numFloat;
numFloat=numEntero //Java realiza la conversión
numEntero=numFloat;//Error no deja realizar esta conversion
Asignación entre tipos
Examine el siguiente código
public class AsignacionEnteros {
public static void main(String lista[]){
int numEntero=10;
float numFloat;
numFloat=numEntero; //Java realiza la conversión
//numEntero=numFloat;//Comentamos esta línea ya que da Error
System.out.print("Valor de entero "+numEntero+" y de float "+numFloat);
}//End Main
}//End Caracteres
Genera la siguiente salida
Valor de entero 10 y de float 10.0
Conversiones entre tipos
CONVERSIONES IMPLÍCITAS
Tipo destino |
Se puede asignar este tipo
|
short, int, long, float, double |
byte
|
int, long, float, double |
short
|
int, long, float, double |
char
|
long, float, double |
int
|
double |
long,float
|
- Las conversiones implícitas se realizan en la asignación
- También tienen lugar en las operaciones aritméticas
Conversiones por cast
- Este tipos de conversiones se fuerzan
la sintaxis para esta conversion es
(tipo_a_convertir)expresion
vamos a considerar expresión un valor o una variable
Analicemos el siguiente código
public class Casting {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int a=150;
double d=1235.345675;
//System.out.println("Valor en formato boolCopi
====Asignacion entre objetos====
<source lang=java>
import java.util.Scanner;
public class Definicion {
public static void main(String []a){
String nom;
Scanner l1,l2;
l1=new Scanner(System.in);
l2=l1; //En realidad son el mismo elemento ya que son la misma dirección de memoria
System.out.println("dame tu nombre que leeré con L2");
nom = l2.next(); //introduzco Manuel Romero Miguel Perez
System.out.println("Leyendo de L2 " +nom);// Visualiza Manuel
System.out.println("dame tu nombre L1");
nom=l1.next();//No espera ya que todavia tiene en el buffer Romero Miguel Perez
System.out.println("Leyendo de L1 " +nom); //Visualiza Romero
nom = l2.next();
System.out.println("Resto de L2 " +nom);//Visualiza Miguel
nom = l1.next();
System.out.println("Resto de L1 " +nom);//Visualiza Lopez
}
}
Salida del código anterior
dame tu nombre que leeré con L2
Manuel Romero Miguel Pérez
Leyendo de L2 Manuel
dame tu nombre L1
Leyendo de L1 Romero
Resto de L2 Miguel
Resto de L1 Pérez
Probar a que l1 y l2 sean dos objetos diferentes
l1=new Scanner(System.in);
l2=new Scanner(System.in);
Y no hacemos la asignacion l2=l1
Pregunta
observamos la diferencia?
- ahora l1 y l2 son dos buffers diferente
- cada uno guarda historia de lo que almacea
|
la expresion
Tipos de expresiones
- un literal
- expresion booelana
- expresion aritmética
Un literal
Es un valor directo
Pueden ser de los siguientes tipos
- literal entero
- literal real
- literal caracter
- literal cadena de caracteres String
Literales enteros
Se pueden expresar en 3 sistemas numéricos diferentes
Sistema decimal
sistema octal
sistema hexadecimal
public class Literales {
public static void main(String []lista){
System.out.println("Valor del número 10 en decimal "+10);
System.out.println("Valor del número 10 hexadecimal "+0x10);
System.out.println("Valor del número 10 octal en decimal "+010);
}
}
Literales long
Simplemente le acompañamos al literla de L
long num = 100L;
Literales de números reales
- Para representar números reales una de dos opciones
- introducimos el punto decimal ç
- utilizamos la notación científica. Por ejemplo:
double v = 300000.0; // notación normal
double v = 3.0e+5; // notación -científica
double v = 3.0E+5; // notación -científica
El signifiado de v en notación científica es [math]3.0 * 10 ^5[/math]
v=30000D;
v=30000d;
float a;
a=3009F;
a=3002f;
Literales char
- El valor de esta varialbe es un código Unicode.
- En el código ASCII había escasez de caracteres para cierto alfabetos
- Un literal de tipo char se expresa encerrando el carácter entre comillas simples:
char caracter = 'l';
- Alternativamente se puede expresar directamente con el código Unicode en hexadecimal
char caracter ='\u0064';
El primer byte de la codificación Unicode es la misma que el código ASCII
- Por ejemplo el 64 en hexadecimal es 0x40
public class Literalchar {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
char arroba='\u0040';//64 en hexadecimal
System.out.print("Valor de arroba "+arroba);
}
}
Caracteres especiales
Lo forman dos conjuntos de caracteres
- secuencias de escape
- empiezan por el caracter \
- se pueden incluir en cualquier cadena de caracteres literal
- tendrán el significado asociado
- la lista son \n \r \t \f \\ \' \" \b
public class SecuenciaEscape {
public static void main(String []lista){
System.out.println("Secuencia de escape \t tabula \n nueva línea \r retorno de carro \\ visualiza la barra");
System.out.println("Secuencia de escape: \f nueva página quitar ultima r de carcter\b \' \"");
}
}
- especificadores de tipo y/o formato
- *Se usan para método con formato
- también para el método System.out.printf()
%d entero %o entero en octal %f float %t date %c caracter
Literales boolean
true
false
- Forman parte de las palabras reservadas del lenguaje
- No es puede realizar conversiones con tipos entero como ocurre en lenguajes como c
public class LiteralBool {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
boolean seguir = false;
System.out.print("Valor de seguir "+seguir);
}
}
Literales String
String es una clase de java.util
Como clase que es tiene métodos que iremos estudiando
Un valor String se expresa entre cadena de caracters dobles
Existe el operador + sobrecargado para concatenar String
String curso = "Programador de aplicaciones orientada a objetos";
Ejemplos de valores literales
Literal |
Tipo de dato
|
"Palabra " |
String
|
"P" |
String
|
'P' |
char
|
'\u0060' |
char
|
ox203 |
int
|
123 |
int
|
8000L |
long
|
3.14 |
double
|
3.14D |
double
|
3.14f |
float
|
26.45e-45 |
double
|
'\u00ff' |
char
|
'c' |
char
|
"true" |
String
|
true |
boolean
|
Las expresiones
Una expresión la definimos como un predicado con operandos y operadores susceptible de ser evaluada y retornar un valor de un determinado tipo
- La expresion tiene
- tipo en función de los operandos y operadores
- operando/s en función del tipo de expresion
- operadores en función del operando
- A continuación estudiaremos los operandos, puesto que los operadores son valores ya vistosç
Operador de asignación
=
Operadores aritméticos
- Realizan las operaciones aritméticas básicas:
- Son operaciones binarias
- suma (+)
- resta (-) también el operador unario cambio de signo
a=-8
- multiplicación (*)
- división (/)ç
(entera si los operandos son enteros y real si son reales 5/6=0 5.0/6.0=0.83
public class Aritmetica{
public static void main(String[] args){
int i = 12;
int j = 10;
System.out.println(i+"+"+j+"="+(i+j));
System.out.println(i+"-"+j+"="+(i-j));
System.out.println(i+"*"+j+"="+(i*j));
System.out.println(i+"%"+j+"="+(i%j));
System.out.println("Division entera "+i+"/"+j+"="+(i/j));
System.out.println("Division real "+i+"/"+j+"="+((float)i/(float)j));
System.out.println("Cambio de signo de "+i+"="+(-i));
System.out.println("Cambio de signo de "+j+"="+(-j));
}
}
*Observamos la siguiente operacion
*Analicemos el resultado
public class IntGrande{
public static void main(String[] args){
int j = 2147483647;
int i = j + 1;
System.out.println("El valor obtenido es " + i);
}
}
01111111111111111111111111111111 : 2147483647 en números binarios.
00000000000000000000000000000001 : le sumamos 1
10000000000000000000000000000000 : Resultado: -2147483648 complemento a 2
*Esta situación se la conoce como “overflow” (desbordamiento).
{{Pregunta||Que ocurre al dividir por 0
Ocurre lo mismo en division entera que en float
Lo probamos}}}
==Operadores aritméticos unarios==
*cambiar el signo del valor '''(+ -)'''
*Operador de autoinclremento y autodecremento
*Pueden ser prefijos y sufijos
int i = 1;
i++;
++i;
i--;
--i;
En el caso de prefijo primero hace el incremento/decremento y luego evalúa el valor
En el caso de postfijo primero evalúa el operador y luego realiza en incremneto/decremento
<source lang=java>
public class PrePostIncremento{
public static void main(String[] args){
int i = 2;
int j = 2;
System.out.println(i++);
System.out.println(++j);
System.out.print("Estado Final (i) :");
System.out.println(i);
System.out.print("Estado Final (j) :");
System.out.println(j);
}
}
Asignación y operación en la misma instrucción
En la asignación puedo aplicar una operación con la propia variable asignándole a la misma el resultado
a+=1; ==> a=a+a ==> a++ ==> ++a
b-=a;== b=b-a;
c*=8;==>c=c*8;
d%=6;==>d=d%6
b/=2;==> b=b/2