Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/opp»
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+ | Conjunto de '''lexemas''' que se combinan siguiente unas reglas de construcción o '''sintaxis''' y que tienen un significado definido o '''semántica''' que se emplea para expresar un algoritmo codificándolo en dicho lenguaje, constituyendo un programa escrito en un leguaje de alto nivel. dicho programa una máquina computacional no puede ser capaz de ejecutar | ||
+ | El lenguaje va acompañado de uno o varios programas (compilador o interprete )que es capaz de generar código máquina a partir del programa expresado en este lenguaje | ||
;Lenguaje de alto nivel | ;Lenguaje de alto nivel | ||
+ | El conjunto de lexemas constituyen un leguaje más próximo al leguaje humano que al leguaje máquina | ||
;Lenguaje de bajo nivel:Lenguaje máquina, Lenguaje ensamblador | ;Lenguaje de bajo nivel:Lenguaje máquina, Lenguaje ensamblador | ||
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Revisión de 12:44 22 feb 2012
Contenido
Paradigmas de programación
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Concepto
- Paradigma de programa es un conjunto de técnicas o filosofías bien definidas que usamos para realizar programación.
- No quiere decir que un programa siempre siga un paradigma concreto, puede seguir varios.
- Las implementaciones de program<as en alto nivel se realizan usando un lenguaje de programación (o varios) concretos.
- Un mismo lenguaje se puede usar para diferentes paradigmas
Algunas conceptos previas
- Algoritmo
Conjunto de acciones especificadas en un orden concreto cuya realización dan solución a un problema previamente planteado
- Lenguaje de programación
Conjunto de lexemas que se combinan siguiente unas reglas de construcción o sintaxis y que tienen un significado definido o semántica que se emplea para expresar un algoritmo codificándolo en dicho lenguaje, constituyendo un programa escrito en un leguaje de alto nivel. dicho programa una máquina computacional no puede ser capaz de ejecutar
El lenguaje va acompañado de uno o varios programas (compilador o interprete )que es capaz de generar código máquina a partir del programa expresado en este lenguaje
- Lenguaje de alto nivel
El conjunto de lexemas constituyen un leguaje más próximo al leguaje humano que al leguaje máquina
- Lenguaje de bajo nivel
- Lenguaje máquina, Lenguaje ensamblador
El conjunto de lexema es
- Proceso de transformación
- Pasar de código de alto nivel a código máquina
- Lenguajes compilados
- Lenguajes interpretados
- Java un caso especial
- lenguaje semicompilado
- Para que programar
=Paradigma imperativo
El siguiente ejemplo no completo en su solución (dado que hay dos soluciones y que puede ser que no sean reales sino complejas conjugadas), ilustra como procedemos de forma imperativa usando datos e instrucciones para realizar un programa
Paradigma imperativo
- Modulacion
'DIVIDE Y VENCERAS'
- Dividir el problema a resolver en partes mas pequeñas o subproblemas.
- Dar solución a cada una de las partes
- Unir las soluciones para solucionar el problema inicial
- Es una filosibía de 'Divides y vencerás
- Es más fácil resolver un problema sencillo que uno complejo
- Es efectivo y práctic
Elementos en un lenguaje de programación
- Tipo de dato conjunto de valores para los cuales hay definidos una serie de operaciones
- Variable posición de menoria o registro identificado con un nombre (identificador)cuyo contenido va a almacenar un valor de un determinado tipo que puede ser modificado durante la ejecución de un programa
- Constante poscición de memoria o registro identificado con un nombre cuyo valor no puede ser modificado durante la ejecución de un programa
- Instruccion operacción que indica al procesador la acción que tiene que realizar, siendo ésta una de las características del procesador su set de instrucciones
- Estructura de control Establecen el flujo de ejecución de un programa. Es decir las instrucciones se va a establecer dentro del programa. Un programa visto como un conjunto de instrucciones deberá tener unas determinadas estructuras de control que me permitan establecer el flujo de ejecución del mismo. En mayo de 1.966, dos matemáticos 'Bôhm y Jacopini' demostraron que un programa que algorítmicamente tuviera solución puede ser escrito utilizando solamente tres tipos de estructuras de control
- Sentencias o estructuras de control:
- Sentencias secuenciales
- Sentencias iterativas o repetitivas
- Sentencias selectivas