Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/opp»

De WikiEducator
Saltar a: navegación, buscar
Línea 1: Línea 1:
 
==Paradigmas de programacion==
 
==Paradigmas de programacion==
 +
===Concepto===
 +
*Paradigma de programa es un conjunto de técnicas o filosofías bien definidas que usamos para realizar  programación.
 +
*No quiere decir que un programa siempre siga un paradigma concreto, puede seguir varios.
 +
*Las implementaciones de programas en alto nivel se realizan usando  un lenguaje de programación (o varios) concretos.
 +
*Un mismo lenguaje se puede usar para diferentes paradigmas
 +
==Elementos en un lenguaje de programación==
 +
:Definiciones
 +
tipo de dato Conjunto de valores para los cuales hay definidos una serie de operaciones
 +
 +
variable Posición de menoria o registro identificado con un nombre (identificador)cuyo contenido va a almacenar un valor de un determinado tipo  que puede ser modificado durante la ejecución de un programa
 +
 +
constante  Poscición de momoria o registro identificado con un nombre
 +
 
===Paradigma imperativo===
 
===Paradigma imperativo===
 +
 
===Paradigma funcional===
 
===Paradigma funcional===
 
===Paradigma lógico===
 
===Paradigma lógico===
 
===Paradigma objeto===
 
===Paradigma objeto===
 
===Paradigma concurrente===
 
===Paradigma concurrente===

Revisión de 10:54 4 feb 2012

Paradigmas de programacion

Concepto

  • Paradigma de programa es un conjunto de técnicas o filosofías bien definidas que usamos para realizar programación.
  • No quiere decir que un programa siempre siga un paradigma concreto, puede seguir varios.
  • Las implementaciones de programas en alto nivel se realizan usando un lenguaje de programación (o varios) concretos.
  • Un mismo lenguaje se puede usar para diferentes paradigmas

Elementos en un lenguaje de programación

Definiciones
tipo de dato Conjunto de valores para los cuales hay definidos una serie de operaciones

variable Posición de menoria o registro identificado con un nombre (identificador)cuyo contenido va a almacenar un valor de un determinado tipo  que puede ser modificado durante la ejecución de un programa

constante Poscición de momoria o registro identificado con un nombre

Paradigma imperativo

Paradigma funcional

Paradigma lógico

Paradigma objeto

Paradigma concurrente