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| ;Un posible análisis | | ;Un posible análisis |
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| *Un posible diseño algorítmico}} | | *Un posible diseño algorítmico}} |
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| *Consiste en transcribir el diseño usando un lenguaje concreto con su sintaxis. | | *Consiste en transcribir el diseño usando un lenguaje concreto con su sintaxis. |
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Revisión de 17:04 23 oct 2024
DESARROLLO DE APLICACIONES WEB EN EL SERVIDOR
¡Conceptualizando el entorno
PHP Un lenguaje de script al lado del servidor
CONCEPTOS SOBRE DESARROLLO WEB
Qué pretende explicar este módulo
- El objetivo de este módulo lo describe su propio nombre.
Objetivo
Desarrollo de aplicaciónes web en entorno servidor
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- En esta introducción analizaremos qué entendemos por Desarrollo de aplicaciones web en el entorno servidor.
- Para ello vamos a ir desgranando el nombre del módulo y analizándolo en cada una de sus partes.
- Partes a analizar
- Desarrollar una aplicación
- Aplicaciones Web
- Entorno servidor
Desarrollar una aplicación
Conocimiento previo
Qué es Desarrollar una aplicación
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- Ahora ya hemos realizado aplicaciones con el lenguaje scratch.
- Ya tenemos una idea intuitiva de qué es hacer una aplicaicón
- Son muchas las posibles respuestas, pero al menos deberíamos saber dar una de forma correcta
Actividad
Intenta dar una definición de qué es desarrollar una aplicación, aporta ideas
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- Posible definición
Definición
- Dado un problema de naturaleza lógica
Desarrollar una aplicación consiten en:
- Implementar o construir un programa,
- usando un determinado lenguaje de programación.
- Dicho programa consiste en un conjunto de instrucciones,
- que ejecutadas en un entorno computacional,
- solucionan de forma automatizada el problema planteado.
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- Para desarrollar una aplicación o programa
- Hay que entenderlo muy bién lo que queremos hacer
- Hay que planificarlo
- Hay qu realizar esa planificación y probarla
- Observa la siguiente imagen que reune diferentes la consecuencia de diferentes mitos en el desarrollo.
- Desarrolar una aplicación
- Cuando decimos implementar nos referimos a :
- Analizar el problema.
- Diseñar una solución algorítmica válida.
- Escribir el código de dicha solución utilizando uno o varios lenguajes de programación concreto, interpretados o complilados.
- Fases en el desarrollo tradicional
- Fases en el desarrollo tradicional
:
Actividad
Realizar la aplicación Ecuaciones de segundo grado con este esquema
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- El planteamiento es el siguiente (vemos esta imagen expuesta en clase)
- En ella vemos que se trata de encontrar dos valores para que la ecuación se satisfaga (que sea 0)
- La ecuación que lo resuelve también se aporta
- Esto es una parte del análisis que consiste en entender el problema que el cliente nos trasmite
Actividad
- Un posible análisis
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Actividad
- Un posible diseño algorítmico
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Actividad
- Consiste en transcribir el diseño usando un lenguaje concreto con su sintaxis.
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