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Revisión de 22:33 5 may 2020
Vocabulario de idiomas
- RF0.- Opciones de la aplicación
- La aplicación permitirá Administrar o Jugar'
- La administración va a permitir generar nuevos idiomas y para cada idioma nuevos temas (también borrarlos)
- Jugar va a permitir utilizar la aplicación para usar el vocabulario como a continuación se describe
- RF1.- Administrar
- Esta acción se resolverá en un script llamado administrar.php
- En este script tendremos la opción de crear nuevos idiomas
- Veremos los idiomas actualemnte creados
- Podremos editar o borrar cualquiera de ellos
- RF1.1 Generar nuevos idiomas
- RF1.2 Editar un idioma
- generar nuevos temas
- RF1.3 Borrar idiomas
- RF1.4 Borrar tema de un idioma
- RF1.- Crear nuevos idiomas
- Necesitamos un formulario para crear nuevos idiomas
- Cada nuevo idioma tendrá un directorio con ese nombre (El idioma se especifica en castellano)
- El listado de idiomas saldrá en un select para seleccionar el idioma
- RF2.- Crear temática o grupo de nombres
- Cada idioma va a tener diferentes temáticas (Deportes, Vestidos, ...)
- La aplicación, al igual que idiomas deberá de crear temáticas independientes en cada idioma
- Cada temática será un directorio
- En un select nos saldrán todas las temáticas de un determinado idioma
- RF3.- Insertar imágenes en un directorio
- Dentro de una temática tenemos que tener la posibilidad de insertar imágenes a ese directorio
- Cada imagen tiene que tener como nombre el nombre de ese elemento en el idioma especificado
La imágenes se subirán al directorio del idioma y dentro de él a la temática seleccionada
- RF4 Jugar
- Este es un apartado importante
- En el programa principal tedremos que tener una opción de jugar
- El juego nos pedirá que especifiquemos primero un idioma y luego un tema de ese idiomaç
- Para ello la aplicación nos irá mostrando en dos fases select. Primero del idioma, y una vez seleccionado los temas de ese idioma
- Una vez seleccionado nos tendrá que aparecer una imagen aleatoria de todas las que haya en ese directorio
- Cada imagen debe de ir acompañada de tantos inputs de tipo select como letras tenga el nombre de la imagen
- Tendrá un submit que presionaremos para validar ese nombre
- En caso de acertar el nombre irá acumulando el acierto o el fallo
- Al final de 10 jugadas nos mostrará el resultado