Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/PHP/OPP»
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Línea 38: | Línea 38: | ||
[[Archivo:clase.png]] | [[Archivo:clase.png]] | ||
− | ==Instancias== | + | ===OPP En php=== |
+ | *PHP no se diseño como lenguaje orientado a objetos, por lo que muchas de las carácterísticas de este paradigma se ha ido incorporando en las últimas versiones, especialemnte a partir de la versión 5.3 | ||
+ | *PHP Almacena el valor de un objeto como una referencia (dirección de memoria), no guarda el valor | ||
+ | *Esto implica que si queremos pasar un objeto a través de la red, debemos serializarlo, para que viaje también el valor del mismo. Vermeos este concepto más adelante. | ||
+ | *Los elementos de una clase en php se identifican como | ||
+ | #propiedades: son los atributos o carácterísticas de la clase | ||
+ | #métodos: representas el comportamiento de la misma | ||
+ | ;Definir una clase en php | ||
+ | <source lang=php> | ||
+ | class MiCalse{ | ||
+ | //propiedades | ||
+ | //métodos | ||
+ | } | ||
+ | *Nombre de clase es un identificador válido con la siguiente expresión regular | ||
+ | ^[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*$ | ||
+ | </source> | ||
+ | ===Instancias: Operador '''''new'''''=== | ||
*Una clase describe lo común de unos determinados objetos | *Una clase describe lo común de unos determinados objetos | ||
− | *Las clases en principio no se usan durante la ejecución | + | *Las clases en principio no se usan durante la ejecución, salvo si queremos acceder a métodos o ṕropiedades estáticas como veremos un poco más adelante |
*Lo que se usa son objetos | *Lo que se usa son objetos | ||
*Para ello debemos ''instanciar'' objetos de las clases | *Para ello debemos ''instanciar'' objetos de las clases | ||
*Esto se hace con el operador '''new''' | *Esto se hace con el operador '''new''' | ||
− | *Una vez '''instanciado''' ya tenemos | + | *Una vez '''instanciado''' ya tenemos la referencia del objeto y lo podemos utilizar |
− | * | + | *hay que pensar que en memoria tenemos '''toda''' la estructura del la clase por cada objeto |
[[Archivo:Objetos4.png]] | [[Archivo:Objetos4.png]] | ||
+ | class MiCalse{ | ||
+ | //propiedades | ||
+ | //métodos | ||
+ | } | ||
+ | $objeto = new Miclase(); | ||
+ | {{Actividad| | ||
+ | *Crea una clase llamada producto con los atributos código, nombre y precio}} | ||
+ | ;Accediendo a los atributos de un objeto: seudovariable $this | ||
+ | *$this es una seudovariable que referenica al objeto del ámbito en el cual está usado | ||
+ | *Se utiliza dentro de la definición de la propia clase y hará referencia a un objeto concreto en un momento dado de la clase en la que está siendo utilizado | ||
+ | *Ejemplo | ||
+ | <source lang=php> | ||
+ | <?php | ||
+ | class MyClase | ||
+ | { | ||
+ | function ser_estar() | ||
+ | { | ||
+ | if (isset($this)) { | ||
+ | echo '$this Ahora soy por que estoy'; | ||
+ | } else { | ||
+ | echo "\$this ni es ni está.\n"; | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | </source> | ||
+ | *Para usar el código anterior | ||
+ | <source lang=php> | ||
+ | $a = new MyClase(); | ||
+ | $a->ser_estar(); | ||
+ | |||
+ | // Accedo directamente al método de la clase | ||
+ | MyClase::ser_estar(); | ||
+ | </php> | ||
+ | *Observar la función get_class(), me retorna el nombre del objeto actual si no se le pasa parámetro | ||
+ | http://php.net/manual/es/function.get-class.php | ||
+ | *Observar que para acceder a los diferentes elementos de un objeto se utilizar el operador de indirección '''''->'''''. Esto es por que en realidad el nombre del objeto es una dirección de memoria. | ||
+ | ===Funciones para usar con objetos=== | ||
+ | *Al igual que get_class(), existen una serie de funciones interesantes que conviene conocer. | ||
+ | *Ver la siguiente referenica | ||
+ | http://php.net/manual/es/ref.classobj.php | ||
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+ | |||
+ | ===Estableciendo nivel de acceso:Encapsulación=== | ||
+ | *tanto los atributos como los métodos pueden tener diferentes niveles de acceso | ||
+ | ;private Solo accesible desde la propia clase | ||
+ | ;public (Si se utiliza la sintexis var de php 4, implica acceso pulbic). Acceso total | ||
+ | ;protected Solo accesible desde las clases que presentas herencia | ||
+ | ===Constructor=== | ||
+ | *En php existe un método llamado __construct(..) el cual es invocado siempres que se instancia un objeto | ||
+ | *Es el constructor, y su invocación es implícita al operador new. | ||
+ | *En PHP5 puedes definir en las clases métodos constructores, que se ejecutan cuando se crea el objeto. El constructor de una clase debe llamarse __construct. Se pueden utilizar, por ejemplo, para asignar valores a atributos. | ||
+ | <source lang=php> | ||
+ | class Producto { | ||
+ | private static $num_productos = 0; | ||
+ | private $codigo; | ||
+ | |||
+ | public function __construct() { | ||
+ | self::$num_productos++; | ||
+ | } | ||
+ | … | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | *El constructor de una clase puede llamar a otros métodos o tener parámetros, en cuyo caso deberán pasarse cuando se crea el objeto. Sin embargo, sólo puede haber un método constructor en cada clase. | ||
+ | <source lang=php> | ||
+ | class Producto { | ||
+ | private static $num_productos = 0; | ||
+ | private $codigo; | ||
+ | |||
+ | public function __construct($codigo) { | ||
+ | $this->$codigo = $codigo; | ||
+ | self::$num_productos++; | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | $p = new Producto('GALAXYS'); | ||
+ | </source> | ||
+ | *Por ejemplo, si como en este ejemplo, definimos un constructor en el que haya que pasar el código, siempre que instancies un nuevo objeto de esa clase tendrás que indicar su código. | ||
+ | {{Pregunta|Ahora habría que pensar como implementar la sobre carga de un constructor }} | ||
+ | <!-- | ||
===Carácterísticas de la programación orientada a objetos=== | ===Carácterísticas de la programación orientada a objetos=== | ||
*La programación orientada a objetos está basada en cuatro pilares fundamentales | *La programación orientada a objetos está basada en cuatro pilares fundamentales | ||
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Revisión de 19:32 5 dic 2014
Trabajo en proceso, espera cambios frecuentes. Tu ayuda y retroalimentación son bienvenidos. Ver página de charlas. |
Repaso básico de la programación orientada a objetos
en un determinado universo de discurso
un clase es la estructura de un tipo concreto de objetos Los objetos son elementos concretos en mi sistema La estructura común (datos y comportamiento) de los objetos sirven especificar su composicion Esta composición queda descrita y especificada en la clase Una clase tiene dos elementos Atributos ==> Son las características o datos de un objeto Su valor nos da el estado de un objeto en un momento dado Comportamiento==> permiten modificar el estado de un objetos Permiten saber como es el estado de un objeto Permiten que un objeto haga cosas en el sistema (comunicación entre objetos) Son las cosas que el objeto sabe hacer Servicios que ofrece También lo son acciones internas para facilitar las cosas al objeto OPP En php
class MiCalse{ //propiedades //métodos } *Nombre de clase es un identificador válido con la siguiente expresión regular ^[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*$ Instancias: Operador new
//propiedades //métodos } $objeto = new Miclase();
<?php class MyClase { function ser_estar() { if (isset($this)) { echo '$this Ahora soy por que estoy'; } else { echo "\$this ni es ni está.\n"; } } }
$a = new MyClase(); $a->ser_estar(); // Accedo directamente al método de la clase MyClase::ser_estar(); </php> *Observar la función get_class(), me retorna el nombre del objeto actual si no se le pasa parámetro http://php.net/manual/es/function.get-class.php *Observar que para acceder a los diferentes elementos de un objeto se utilizar el operador de indirección '''''->'''''. Esto es por que en realidad el nombre del objeto es una dirección de memoria. ===Funciones para usar con objetos=== *Al igual que get_class(), existen una serie de funciones interesantes que conviene conocer. *Ver la siguiente referenica http://php.net/manual/es/ref.classobj.php ===Estableciendo nivel de acceso:Encapsulación=== *tanto los atributos como los métodos pueden tener diferentes niveles de acceso ;private Solo accesible desde la propia clase ;public (Si se utiliza la sintexis var de php 4, implica acceso pulbic). Acceso total ;protected Solo accesible desde las clases que presentas herencia ===Constructor=== *En php existe un método llamado __construct(..) el cual es invocado siempres que se instancia un objeto *Es el constructor, y su invocación es implícita al operador new. *En PHP5 puedes definir en las clases métodos constructores, que se ejecutan cuando se crea el objeto. El constructor de una clase debe llamarse __construct. Se pueden utilizar, por ejemplo, para asignar valores a atributos. <source lang=php> class Producto { private static $num_productos = 0; private $codigo; public function __construct() { self::$num_productos++; } … } *El constructor de una clase puede llamar a otros métodos o tener parámetros, en cuyo caso deberán pasarse cuando se crea el objeto. Sin embargo, sólo puede haber un método constructor en cada clase. <source lang=php> class Producto { private static $num_productos = 0; private $codigo; public function __construct($codigo) { $this->$codigo = $codigo; self::$num_productos++; } } $p = new Producto('GALAXYS');
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