Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Android/Intents»
De WikiEducator
Línea 10: | Línea 10: | ||
*Definición de la página oficial | *Definición de la página oficial | ||
{{Definicion|'''''Un intent es una descripción abstracta de una operación que va a llevar a cabo}} | {{Definicion|'''''Un intent es una descripción abstracta de una operación que va a llevar a cabo}} | ||
+ | *Los objetos de tipo android.content.Intent se utilizan para enviar mensajes asíncronos dentro de una aplicación o entre varias aplicaciones. | ||
+ | *Estos mensajes permiten desde una aplicación lanzar o invocar la ejecución de un componente de aplicación | ||
+ | #Activity. | ||
+ | #Service. | ||
+ | #ContentProvider. | ||
+ | #Boradcast. | ||
+ | |||
+ | *Así, los Intents permiten enviar o recibir información desde y hacia otros componetes de aplicación. | ||
+ | *Esta información puede consistir simplemente en iniciar la ejecución de una aplicación en android, por ejemplo una actividad. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Intents para lanzar activity== | ==Intents para lanzar activity== | ||
− | *Uso | + | *Un Intent es un objeto que tiene una estructura de datos que contiene la información necesaria para lazar la ejecución de un componente. |
+ | *Este componentes puede ser como ya hemos comentado una activity desarrollada en nuestra aplicación o bien también podemos ejecutar una aplicación disponible en android http://developer.android.com/guide/appendix/g-app-intents.html | ||
+ | *Al Intent se le puede asociar la Activity que queremos que se lance, o bien a la Activity asociarle un nombre de accion para que el Intent tenga asociada dicha accion y al invocarlo se puda ejecutar la Activity que tenga asociada dicha acción | ||
+ | *La forma de asociar a una Activity, una acción usado el elemento <intent-filter> en el fichero Manifest de nuestra activity | ||
+ | |||
+ | *Vamos a ver a continuación como se puede usar un Intent | ||
+ | |||
+ | *Uso extremadamente sencillo | ||
*Realicemos un ejemplo sencillo | *Realicemos un ejemplo sencillo | ||
*Idea: hacer un programa como se ve en la figura | *Idea: hacer un programa como se ve en la figura |
Revisión de 23:01 22 nov 2013
Trabajo en proceso, espera cambios frecuentes. Tu ayuda y retroalimentación son bienvenidos. Ver página de charlas. |
#Se han detectado puntos incompletos en el contendio de este tema
En breve se actualizará, de momento no se recomienda su estudo . |
Intents
- Referencia
http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html
- Definición de la página oficial
- Los objetos de tipo android.content.Intent se utilizan para enviar mensajes asíncronos dentro de una aplicación o entre varias aplicaciones.
- Estos mensajes permiten desde una aplicación lanzar o invocar la ejecución de un componente de aplicación
- Activity.
- Service.
- ContentProvider.
- Boradcast.
- Así, los Intents permiten enviar o recibir información desde y hacia otros componetes de aplicación.
- Esta información puede consistir simplemente en iniciar la ejecución de una aplicación en android, por ejemplo una actividad.
Intents para lanzar activity
- Un Intent es un objeto que tiene una estructura de datos que contiene la información necesaria para lazar la ejecución de un componente.
- Este componentes puede ser como ya hemos comentado una activity desarrollada en nuestra aplicación o bien también podemos ejecutar una aplicación disponible en android http://developer.android.com/guide/appendix/g-app-intents.html
- Al Intent se le puede asociar la Activity que queremos que se lance, o bien a la Activity asociarle un nombre de accion para que el Intent tenga asociada dicha accion y al invocarlo se puda ejecutar la Activity que tenga asociada dicha acción
- La forma de asociar a una Activity, una acción usado el elemento <intent-filter> en el fichero Manifest de nuestra activity
- Vamos a ver a continuación como se puede usar un Intent
- Uso extremadamente sencillo
- Realicemos un ejemplo sencillo
- Idea: hacer un programa como se ve en la figura
- Cada pantalla será un activity.
- El click del activity 1 abrirá el activity 2
- El click del activity 2 cerrará el activity 2 y volverá al activity 1
Empezamos
- Creamos un proyecto nuevo llamado p.e. usandoIntents
- Clase ActividadPrimera.java
- Layout 'actividad_primera.xml
- Por supuesto los nombres son opciones
- Creamos una clase nueva llamada ActividadSegunada.java
- Al tener dos activity debemos indicarlo en el fichero Manifiest.xml
- Añadimos la nueva clase activity
- Vemos a continuación la parte del manifest con las clases
<activity android:name=".ActividadPrimera" android:label="@string/title_activity_actividad_primera" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".ActividadSegunda" android:label="@string/title_activity_actividad_segunda" > <intent-filter> <action android:name="com.example.objetosintents.ActividadSegunda" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </activity>
- Nos debemos fijar en el elemento intent-filter
- En este caso el elementos action tiene el nombre del filtro especificado al nombre de la clase', a diferencia del activity principal' que contenía el valor MAIN
- De este modo otras actividades que quieran llamar a ésta lo harán por este nombre
- El elemento category para el filtro contiene el valor DEFAULT el lugar del valor LAUNCHER
- Esto indica que esta actividad será lanzada por defecto siendo invocada por otra mediante el método 'startActivity()' no desde el lanzador de aplicaciones del dispositivos
Los layouts
- Creamos los dos layouts para cada activity
- Cada uno contendrá una etiqueta de texto o label y un botón (por las especificaciones primeras
- Los layouts les hemos llamado en este caso actividad_primera.xml y actividad_segunda.xml
- actividad_primera.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/actividad1" tools:context=".ActividadPrimera" /> <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_below="@+id/textView1" android:layout_marginLeft="40dp" android:layout_marginTop="41dp" android:onClick="activity1" android:text="Activar activity 2" /> </RelativeLayout>
- actividad_segunda.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/actividad2" tools:context=".ActividadSegunda" /> <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/textView1" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="58dp" android:onClick="activity2" android:text="Cerrar actividad 2 y volver a 1" /> </RelativeLayout>
- En el fichero string.xml tenemos las etiquetas usadas
<string name="title_activity_actividad_primera">ActividadPrimera</string> <string name="title_activity_actividad_segunda">ActividadSegunda</string> <string name="actividad1">Esta es la actividad primera y principal</string> <string name="actividad2">Esta es la actividad segunda</string>
El fichero java
- Ahora sólo queda lo que hacemos en el método del click
- En la actividad primera tenemos el método activity1 (ver el fichero del layout de esta actividad)
public void activity1(View v){ startActivity (new Intent("com.example.objetosintents.ActividadSegunda")); }
- La forma de iniciar una actividad es con el método startActivity()'
- como parámetro le pasamos una instancia de un objeto Intents con el nombre de la clase de la actividad como parámetro
- Se puede plantear más seccionado pero es lo mismo
public void activity1(View v){ Intent claseAEjecutar = new Intent(); claseAEjecutar.setAction("com.example.objetosintents.ActividadSegunda"); startActivity (claseAEjecutar); }
- Igualmente podemos especificar el nombre del la clase .class
public void activity1(View v){ Intent claseAEjecutar = new Intent(); claseAEjecutar.setClass(this, ActividadSegunda.class); startActivity (claseAEjecutar); }
- Y lo mismo de manera más compacta
public void activity1(View v){ startActivity (new Intent(this,ActividadSegunda.class)); }
Intents con parámetros
- Es muy posible que queramos pasar/recuperar datos entre actividades
- Por ejemplo que una activity me pase usuario y contraseña para validar
Devolviendo resultados
- Ahora queremos hacer un diseño como el siguiente
- Realizamos los diseños
fichero manifest con dos activity Dos ficheros java dos ficheros de layout
Los ficheros java
public void validarUsuario(View v){ Intent datosUsuario = new Intent(); EditText tNombre= (EditText) findViewById(R.id.Nombre); EditText tApellido= (EditText) findViewById(R.id.Apellido); //Obtenemos el valor de la caja de texto //Utilizamos putExtra() para obtener los pares nombre/valor datosUsuario.putExtra("nombre", tNombre.getText().toString()); datosUsuario.putExtra("apellido", tApellido.getText().toString()); //Utilizamos el método setData() para devover algunos valores datosUsuario.setData(Uri.parse("Enviando valores")); //Establecemos el resultado con OK setResult(RESULT_OK,datosUsuario); //Destruimos el objeto finish(); //iniciamos actividad datosUsuario.setClass(this, ValidacionDatos.class); startActivityForResult(datosUsuario,1); } public void onActivityResult (int codigoRespuesta, int codigoResultado, Intent datos){ if (codigoRespuesta==1){ if (codigoResultado == RESULT_OK){ Toast.makeText(this, "no no se se", Toast.LENGTH_LONG); } } }
public class ValidacionDatos extends Activity { public void onCreate(Bundle estadoActividad){ super.onCreate(estadoActividad); setContentView(R.layout.activity_validacion_datos); //Obtener los datos pasados usand getStringExtra() Toast.makeText(this,getIntent().getStringExtra("nombre"),Toast.LENGTH_LONG).show(); //Obtener los datos pasados usand getStringExtra() Toast.makeText(this,getIntent().getStringExtra("apellido"),Toast.LENGTH_LONG).show(); //Obetener el objeto Bundle pasado //Bundle nose=getIntent().getExtras(); //Obtener los datos pasados usand getStringExtra() //Toast.makeText(this,nose.getString("nombre"),Toast.LENGTH_LONG).show(); //Obtener los datos pasados usand getStringExtra() //Toast.makeText(this,nose.getString("apellido"),Toast.LENGTH_LONG).show(); } public void clickValidacion(View v) { Toast.makeText(this,"Valicación terminada",Toast.LENGTH_LONG).show(); finish(); } }