Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Android/Intents»

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*Definición de la página oficial
 
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{{Definicion|'''''Un intent es una descripción abstracta de una operación que va a llevar a cabo}}
 
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*Los objetos de tipo android.content.Intent se utilizan para enviar mensajes asíncronos dentro de una aplicación o entre varias aplicaciones.
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*Estos mensajes permiten desde una aplicación lanzar o invocar la ejecución de un componente de aplicación
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#ContentProvider.
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*Así, los Intents permiten enviar o recibir información desde y hacia otros componetes de aplicación. 
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*Esta información puede consistir simplemente en iniciar la ejecución de una aplicación en android, por ejemplo una actividad.
  
*Es una clase da android que permite instanciar nuevos objetos Activity.
 
*Es decir nos permite especificar una Activity para que se ejecute
 
*En Android una aplicacióno o componente  no sólo es una Activity
 
*En Android tenemos los siguientes componentes
 
#Activity como componenetes de UI
 
#Services
 
#Código ejecutándose en segundo plan o
 
#Broadcast receivers
 
#Broadcst messages código que responde a un mensaje de transmisión
 
#Proveedores de contenidos código que abstrae los datos
 
  
 
==Intents para lanzar activity==
 
==Intents para lanzar activity==
*Uso extremasamente sencillo
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*Un Intent es un objeto que tiene una estructura de datos que contiene la información necesaria para lazar la ejecución de un componente.
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*Este componentes puede ser como ya hemos comentado una activity desarrollada en nuestra aplicación o bien también podemos ejecutar una  aplicación disponible en android http://developer.android.com/guide/appendix/g-app-intents.html
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*Al Intent se le puede asociar la Activity que queremos que se lance, o bien a la Activity  asociarle un nombre de accion para que el Intent tenga asociada dicha accion y al invocarlo se puda ejecutar la Activity que tenga asociada dicha acción
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*La forma de asociar a una Activity, una acción usado el elemento  <intent-filter> en el fichero Manifest de nuestra activity
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*Vamos a ver a continuación como se puede usar un Intent
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*Uso extremadamente sencillo
 
*Realicemos un ejemplo sencillo
 
*Realicemos un ejemplo sencillo
 
*Idea: hacer un programa como se ve en la figura
 
*Idea: hacer un programa como se ve en la figura

Revisión de 23:01 22 nov 2013

Road Works.svg Trabajo en proceso, espera cambios frecuentes. Tu ayuda y retroalimentación son bienvenidos.
Ver página de charlas.
Road Works.svg



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Reflexión

#Se han detectado puntos incompletos en el contendio de este tema

En breve se actualizará, de momento no se recomienda su estudo .




Intents

ClaseIntent.png

Referencia
http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html
  • Definición de la página oficial


Icon define.gif

Definición

Un intent es una descripción abstracta de una operación que va a llevar a cabo


  • Los objetos de tipo android.content.Intent se utilizan para enviar mensajes asíncronos dentro de una aplicación o entre varias aplicaciones.
  • Estos mensajes permiten desde una aplicación lanzar o invocar la ejecución de un componente de aplicación
  1. Activity.
  2. Service.
  3. ContentProvider.
  4. Boradcast.
  • Así, los Intents permiten enviar o recibir información desde y hacia otros componetes de aplicación.
  • Esta información puede consistir simplemente en iniciar la ejecución de una aplicación en android, por ejemplo una actividad.


Intents para lanzar activity

  • Un Intent es un objeto que tiene una estructura de datos que contiene la información necesaria para lazar la ejecución de un componente.
  • Este componentes puede ser como ya hemos comentado una activity desarrollada en nuestra aplicación o bien también podemos ejecutar una aplicación disponible en android http://developer.android.com/guide/appendix/g-app-intents.html
  • Al Intent se le puede asociar la Activity que queremos que se lance, o bien a la Activity asociarle un nombre de accion para que el Intent tenga asociada dicha accion y al invocarlo se puda ejecutar la Activity que tenga asociada dicha acción
  • La forma de asociar a una Activity, una acción usado el elemento <intent-filter> en el fichero Manifest de nuestra activity
  • Vamos a ver a continuación como se puede usar un Intent
  • Uso extremadamente sencillo
  • Realicemos un ejemplo sencillo
  • Idea: hacer un programa como se ve en la figura
  • Cada pantalla será un activity.
  • El click del activity 1 abrirá el activity 2
  • El click del activity 2 cerrará el activity 2 y volverá al activity 1

Intent1.png

Empezamos

  • Creamos un proyecto nuevo llamado p.e. usandoIntents
  • Clase ActividadPrimera.java
  • Layout 'actividad_primera.xml
    • Por supuesto los nombres son opciones
  • Creamos una clase nueva llamada ActividadSegunada.java

ClaseNueva.png

  • Al tener dos activity debemos indicarlo en el fichero Manifiest.xml
  • Añadimos la nueva clase activity
  • Vemos a continuación la parte del manifest con las clases
      <activity
            android:name=".ActividadPrimera"
            android:label="@string/title_activity_actividad_primera" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
      </activity>
      <activity
            android:name=".ActividadSegunda"
            android:label="@string/title_activity_actividad_segunda" >
            <intent-filter>
                <action android:name="com.example.objetosintents.ActividadSegunda" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
      </activity>
  • Nos debemos fijar en el elemento intent-filter
  • En este caso el elementos action tiene el nombre del filtro especificado al nombre de la clase', a diferencia del activity principal' que contenía el valor MAIN
    • De este modo otras actividades que quieran llamar a ésta lo harán por este nombre
  • El elemento category para el filtro contiene el valor DEFAULT el lugar del valor LAUNCHER
  • Esto indica que esta actividad será lanzada por defecto siendo invocada por otra mediante el método 'startActivity()' no desde el lanzador de aplicaciones del dispositivos

Los layouts

  • Creamos los dos layouts para cada activity
  • Cada uno contendrá una etiqueta de texto o label y un botón (por las especificaciones primeras
  • Los layouts les hemos llamado en este caso actividad_primera.xml y actividad_segunda.xml
actividad_primera.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
 
    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/actividad1"
        tools:context=".ActividadPrimera" />
 
    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_below="@+id/textView1"
        android:layout_marginLeft="40dp"
        android:layout_marginTop="41dp"
        android:onClick="activity1"
        android:text="Activar activity 2" />
 
</RelativeLayout>
actividad_segunda.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/actividad2"
        tools:context=".ActividadSegunda" />
    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/textView1"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="58dp"
        android:onClick="activity2"
        android:text="Cerrar actividad 2 y volver a 1" />
</RelativeLayout>
  • En el fichero string.xml tenemos las etiquetas usadas
  <string name="title_activity_actividad_primera">ActividadPrimera</string>
  <string name="title_activity_actividad_segunda">ActividadSegunda</string>
  <string name="actividad1">Esta es la actividad primera y principal</string>
  <string name="actividad2">Esta es la actividad segunda</string>

El fichero java

  • Ahora sólo queda lo que hacemos en el método del click
  • En la actividad primera tenemos el método activity1 (ver el fichero del layout de esta actividad)
 public void activity1(View v){
    	startActivity (new Intent("com.example.objetosintents.ActividadSegunda"));
    }
  • La forma de iniciar una actividad es con el método startActivity()'
  • como parámetro le pasamos una instancia de un objeto Intents con el nombre de la clase de la actividad como parámetro
  • Se puede plantear más seccionado pero es lo mismo
   public void activity1(View v){
    	Intent claseAEjecutar = new Intent();
    	claseAEjecutar.setAction("com.example.objetosintents.ActividadSegunda");
    	startActivity (claseAEjecutar);
    }
  • Igualmente podemos especificar el nombre del la clase .class
  public void activity1(View v){
    	Intent claseAEjecutar = new Intent();
    	claseAEjecutar.setClass(this,  ActividadSegunda.class);
    	startActivity (claseAEjecutar);
    }
  • Y lo mismo de manera más compacta
 public void activity1(View v){
    	startActivity (new Intent(this,ActividadSegunda.class));
    }

Intents con parámetros

  • Es muy posible que queramos pasar/recuperar datos entre actividades
  • Por ejemplo que una activity me pase usuario y contraseña para validar

Devolviendo resultados

  • Ahora queremos hacer un diseño como el siguiente

Intent2.png

  1. Realizamos los diseños
fichero manifest con dos activity
Dos ficheros java
dos ficheros de layout

Los ficheros java

    public void validarUsuario(View v){
    	Intent datosUsuario = new Intent();
    	EditText tNombre= (EditText) findViewById(R.id.Nombre);
    	EditText tApellido= (EditText) findViewById(R.id.Apellido);
 
    	//Obtenemos el valor de la caja de texto
 
    	//Utilizamos putExtra() para obtener los pares nombre/valor
    	datosUsuario.putExtra("nombre", tNombre.getText().toString());
    	datosUsuario.putExtra("apellido", tApellido.getText().toString());
 
    	//Utilizamos el método setData() para devover algunos valores
    	datosUsuario.setData(Uri.parse("Enviando valores"));
 
    	//Establecemos el resultado con OK
    	setResult(RESULT_OK,datosUsuario);
 
    	//Destruimos el objeto
    	finish();
 
 
    	//iniciamos actividad
    	datosUsuario.setClass(this, ValidacionDatos.class);
    	startActivityForResult(datosUsuario,1);
    }
 
public void onActivityResult (int codigoRespuesta, int codigoResultado, Intent datos){
	if (codigoRespuesta==1){
		if (codigoResultado == RESULT_OK){
			Toast.makeText(this, "no no se se", Toast.LENGTH_LONG);
		}
	}
 
}
public class ValidacionDatos extends Activity {
	public void onCreate(Bundle estadoActividad){
		super.onCreate(estadoActividad);
		setContentView(R.layout.activity_validacion_datos);
 
 
	//Obtener los datos pasados usand getStringExtra()
	Toast.makeText(this,getIntent().getStringExtra("nombre"),Toast.LENGTH_LONG).show();
 
	//Obtener los datos pasados usand getStringExtra()
	Toast.makeText(this,getIntent().getStringExtra("apellido"),Toast.LENGTH_LONG).show();
 
 
	//Obetener el objeto Bundle pasado
	//Bundle nose=getIntent().getExtras();
 
	//Obtener los datos pasados usand getStringExtra()
	//Toast.makeText(this,nose.getString("nombre"),Toast.LENGTH_LONG).show();
 
	//Obtener los datos pasados usand getStringExtra()
	//Toast.makeText(this,nose.getString("apellido"),Toast.LENGTH_LONG).show();
	}
 
	public void clickValidacion(View v) {
		Toast.makeText(this,"Valicación terminada",Toast.LENGTH_LONG).show();
		finish();
 
	}
}