Diferencia entre revisiones de «Grafica/OpenGL/Glut»
De WikiEducator
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| − | + | Proceso por el cual a partir de un modelo creamos una imagen en una pantalla usando un software | |
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| − | Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser representada | + | Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser representada |
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| − | + | Puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto | |
Revisión de 21:16 31 jul 2013
Terminilogía
- Renderizar (Rendering)
Proceso por el cual a partir de un modelo creamos una imagen en una pantalla usando un software
- Modelo o modelar
Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser representada
- Vertices
Puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto