Diferencia entre revisiones de «ManuelRomero/grafica/escena1/dispositivo»
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+ | Para especificar la posición de la ventana usamos la funcion viewport | ||
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+ | Un objeto una vez que se crea en la pantalla lo veremos según definamos los siguientes objetos | ||
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+ | La matriz del Modelview M, que define la colocación de los objetos en la escena y el punto de vista (M = Mescena · Mpunto_de_vista). | ||
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+ | La matriz de Projection P, que define el tipo de proyección. | ||
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+ | La posición del viewport en coordenadas de pantalla | ||
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Revisión de 14:14 13 jun 2013
Para especificar la posición de la ventana usamos la funcion viewport