Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Android2/Introduccion/PrimerosContactos»
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+ | {{#widget:Slides}} | ||
+ | {{MiTitulo| Programación en android }} | ||
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+ | <div class="slides layout-regular template-default"> | ||
+ | <div class="slide"> | ||
===Android para desarrollar=== | ===Android para desarrollar=== | ||
− | *Desarrollar en | + | <br/> |
− | *La diferencia es el dispositivo final sobre el que va a correr la | + | {{Puntos clave|Es muy diferente desarrollar para dispositivos móviles Vs Aplicaciones de escritorio |
− | * | + | *En ambos casos estamos desarrollando código |
+ | *Los dispositivos finales son máquinas con procesaores | ||
+ | *El usuario las utiliza de forma muy difente | ||
+ | *El interfaz físico/lógico con el usuario es muy diferente}} | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="slide"> | ||
+ | ===Android para desarrollar=== | ||
+ | *Desarrollar en android, no es lo mismo que desarrollar para escritorio (local o servidor) | ||
+ | *La diferencia es el dispositivo final sobre el que va a correr la aplicación | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="slide"> | ||
+ | ===Algunas caracteristicas de la situación=== | ||
+ | *Disponemos de menos recursos (memoria, velocidad de procesado, hardware especializado GPU, ...) | ||
+ | *El interfaz con el usuario es mucho más limitado (pantalla en smartphone o teclado reducido | ||
+ | *Nuestras aplicaciones pueden ser mucho más utilizadas, el usuario siempre las lleva encima. | ||
*Además existen las siguientes realidades (no se si ventajas o inconvenientes) | *Además existen las siguientes realidades (no se si ventajas o inconvenientes) | ||
*Existen muchos tipos de terminales | *Existen muchos tipos de terminales | ||
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*Diferentes resoluciones | *Diferentes resoluciones | ||
*Diferentes lenguajes de programación con diferentes IDE's para lo mismo | *Diferentes lenguajes de programación con diferentes IDE's para lo mismo | ||
− | *No se desarrolla en el mismo equipo donde se prueba (los | + | *No se desarrolla en el mismo equipo donde se prueba (los bytes code se generan en el pc donde se desarrolla. |
+ | </div> | ||
+ | <div class="slide"> | ||
+ | ===Empecemos=== | ||
+ | {{Actividad 1| Crear un nuevo proyecto android}} | ||
+ | ===Estructura de ficheros del proyecto=== | ||
+ | ===Ficheros xml interesnate alternativa=== | ||
+ | |||
===Desarrollando=== | ===Desarrollando=== | ||
*No entramos en temas de ingeniería de software | *No entramos en temas de ingeniería de software | ||
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Forma de testear la aplicación | Forma de testear la aplicación | ||
adb shell monkey -p your.package.name -v 500 | adb shell monkey -p your.package.name -v 500 | ||
+ | ===Driver=== | ||
+ | <sdk>/google-usb_driver |
Revisión de 09:49 22 may 2013
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