Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/preferencias/moviles/AppInventor/instalacion»
De WikiEducator
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===Características=== | ===Características=== | ||
− | *Principalmente destinada a crear programas para dispositivos móviles | + | *Principalmente destinada a crear programas para ''dispositivos móviles'' |
− | *Está basada en bloques visuales, sistema fácil y muy muy intuitivo, no es necesario conocer la sintaxis de los lenguajes de programación | + | *Está basada en '''''bloques visuales''''', sistema fácil y muy muy intuitivo, ''no es necesario conocer la sintaxis de los lenguajes de programación'' |
− | *Con ella se trabaja on line, si bien es necesario ejecutar una pequeña aplicación | + | *Con ella se trabaja '''''on line''''', si bien es necesario ejecutar ''una pequeña aplicación en local'' para mostrar la parte del Editor de bloques que luego veremos |
*Si no disponemos de dispositivo móvil, se puede usar un emulador | *Si no disponemos de dispositivo móvil, se puede usar un emulador | ||
− | *Los proyectos quedan almacenados en la nube en un servidor de google | + | *Los proyectos quedan almacenados en '''''la nube en un servidor de google''''' |
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===Elementos del entorno=== | ===Elementos del entorno=== | ||
− | *Para desarrollar aplicaciones con App Inventor tenemos tres elementos | + | *Para desarrollar aplicaciones con App Inventor tenemos '''''tres elementos''''' |
**Un entorno de diseño gráfico | **Un entorno de diseño gráfico | ||
**Un entorno de bloques donde se detalla el comportamiento de los componentes diseñados | **Un entorno de bloques donde se detalla el comportamiento de los componentes diseñados | ||
**Un terminal móvil o emulador donde ad hoc se ve/verifica el diseño/comportamiento de nuestra aplicación | **Un terminal móvil o emulador donde ad hoc se ve/verifica el diseño/comportamiento de nuestra aplicación | ||
+ | *Cada entorno lo tendremos en una ventana (El terminal solo en caso de emulador lógicamente). | ||
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+ | ===Editor de bloques=== | ||
*Para poder usar el editor de bloques, necesitamos tener abierto el entorno de diseño gráfico | *Para poder usar el editor de bloques, necesitamos tener abierto el entorno de diseño gráfico | ||
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**El diseñador Especificamos los componentes | **El diseñador Especificamos los componentes | ||
**El editor de bloques Construimos el programa especificando el comportamiento de los componentes | **El editor de bloques Construimos el programa especificando el comportamiento de los componentes |
Revisión de 02:18 15 may 2013
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