Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/CursoJavaUml»

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= Programación de aplicaciones orientadas a objetos: UML y JAVA  =
 
= Programación de aplicaciones orientadas a objetos: UML y JAVA  =
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" class="prettytable"
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{{Objetivo|
|-
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#Comprender el concepto de desarrollar software
! align="center" colspan="7" | MARZO
+
#Saber usar UML para un desarrollo sencillo de software
! colspan="3" | HORAS
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#Conocer y usar la sintaxis de java como lenguaje de programación orientado a objetos
| <br>
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#Desarrollar pequeños proyectos de ejemplo con los conocimientos adquiridos
| <br>
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#'''Encontrar un trabajo donde aplicar todo lo aprendidio'''
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}}
! align="center" | L
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! align="center" | M
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! align="center" | X
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! align="center" | J
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! align="center" | V
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! align="center" | S
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! TOTAL<br>
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! ANGEL<br>
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! MANUEL<br>
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| bgcolor="#33ccff" | 30
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| bgcolor="#ff0000" | 31
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| <br>
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| 5<br>
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| bgcolor="#99ff00" | <br>
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| bgcolor="#33ccff" | 5<br>
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| COMIENZO<br>
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| 30/3/2011<br>
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! align="center" colspan="7" | ABRIL
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| <br>
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| bgcolor="#99ff00" | <br>
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| bgcolor="#33ccff" | <br>
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| FINALIZACION<br>  
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| 11/05/2011<br>
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! align="center" | L
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! align="center" | M
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! align="center" | X
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! align="center" | J
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! align="center" | V
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! align="center" | S
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! align="center" | D
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| <br>
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| bgcolor="#99ff00" | <br>
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! colspan="2" | NO LECTIVOS<br>
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| <br>
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| <br>
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| <br>
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| 5/4/2011<br>
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| jueves santo<br>
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| bgcolor="#33ccff" | 2
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| bgcolor="#33ccff" | 3
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| bgcolor="#33ccff" | 4
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| bgcolor="#ff0000" | 5
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| bgcolor="#ff0000" | 6
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| bgcolor="#ff0000" | 7
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| bgcolor="#ff0000" | 8
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| 20<br>
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| bgcolor="#99ff00" | <br>
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| bgcolor="#33ccff" | 15<br>
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| 6/7/2011<br>
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| viernes santo<br>
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| bgcolor="#33ccff" | 9
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| bgcolor="#33ccff" | 10
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| bgcolor="#33ccff" | 11
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| bgcolor="#99ff00" | 12
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| bgcolor="#33ccff" | 13
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| bgcolor="#ff0000" | 14
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| bgcolor="#ff0000" | 15
+
| 45<br>
+
| bgcolor="#99ff00" | 5<br>
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| bgcolor="#33ccff" | 20<br>
+
| 23/4/2011<br>
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| san jorge<br>
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|-
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| bgcolor="#99ff00" | 16
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| bgcolor="#66ccff" | 17
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| bgcolor="#66ccff" | 18
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| bgcolor="#33ccff" | 20
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+
| 70<br>
+
| bgcolor="#99ff00" | 10<br>
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| bgcolor="#33ccff" | 15<br>
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| 30/04/2011<br>
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| puente<br>
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|-
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| bgcolor="#ff0000" | 23
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| bgcolor="#66ccff" | 24
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| bgcolor="#66ccff" | 25
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| 90<br>
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| bgcolor="#99ff00" | 5<br>
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| bgcolor="#33ccff" | 15<br>
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| 1/05/2011<br>
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| Día del trabajador<br>
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| bgcolor="#ff0000" | 30
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| <br>
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| <br>
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| bgcolor="#33ccff" | <br>
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| colspan="2" rowspan="6" | <br> <br> <br> <br>
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! align="center" colspan="7" | MAYO
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| bgcolor="#99ff00" | <br>
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! L
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! X
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| bgcolor="#99ff00" | 3<br>
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| bgcolor="#66ccff" | 4<br>
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| bgcolor="#ff0000" | 5<br>
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| bgcolor="#ff0000" | 6<br>
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| 105<br>
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| bgcolor="#33ccff" | 10<br>
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|-
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| bgcolor="#99ff00" | 7<br>
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| bgcolor="#66ccff" | 9<br>
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| bgcolor="#66ccff" | 10<br>
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| bgcolor="#66ccff" | 11<br>
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| <br>
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| <br>
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| 130<br>
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| bgcolor="#33ccff" | 20<br>
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*[[Usuario:ManuelRomero/opp|OPP Conceptos básicos de programación orienteada a objetos]]
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*[[Usuario:ManuelRomero/javasintaxis|Sintaxis en Java]]
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Última revisión de 23:06 1 abr 2012



Programación de aplicaciones orientadas a objetos: UML y JAVA

Icon objectives.jpg

Objetivo

  1. Comprender el concepto de desarrollar software
  2. Saber usar UML para un desarrollo sencillo de software
  3. Conocer y usar la sintaxis de java como lenguaje de programación orientado a objetos
  4. Desarrollar pequeños proyectos de ejemplo con los conocimientos adquiridos
  5. Encontrar un trabajo donde aplicar todo lo aprendidio