Diferencia entre revisiones de «Programacion Scratch Osluz 2011»

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== Enseñar a programar con software libre ==
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= Introducción a la  programación con Scratch =
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'''Enseñar a programar. Más allá de sw libre'''
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Luis Miguel Morillas &lt;lmorillas at xml3k.org&gt;
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* [[/presentacion | Presentación de una experiencia. CPIFP Los Enlaces]]
 
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* [[/taller | Taller de introducción a Scratch]]
Zaragoza, 15 de noviembre de 2011
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@lmorillas
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== Presentación ==
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=== ENSEÑANDO A PROGRAMAR Y MÁS ===
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* Profesor de informática del CPIFP Los Enlaces
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* Usuario, defensor, creador de sw libre
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* Interés: enseñanza con videojuegos y tecnologías web/xml/opendata
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=== EL SW LIBRE y la programación del s. XX ===
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* la libertad de usar el programa
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* la libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo
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* la libertad de distribuir copias del programa
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* la libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás
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</div>
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=== s. XXI: LOS LENGUAJES Y METODOLOGÍAS CLÁSICAS NO SIRVEN ===
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* Lenguajes complejos para iniciarse
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* Ejemplos "desmotivadores"
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* Ruptura entorno/aula
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* Formación dinámica
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</div>
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=== MEJORES ENTORNOS ===
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* Python como primer lenguaje
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* Scratch
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* Alice
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* Kodu (no libre, pero rompedor)
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=== MEJORES PRÁCTICAS ===
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* Aprendizaje basado en solución de problemas
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* Comunidades de aprendizaje
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* Lo importante es el proceso
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*
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=== APRENDIZAJE CON VIDEOJUEGOS ===
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* Implica al alumno.
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* Más cercano a su entorno.
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* Se vuelve protagonista.
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* Realiza el proceso, se diverte ... y aprende.
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</div>
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=== ¿QUÉ RECURSOS TENEMOS? ===
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* Alice
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* Scratch
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* Kodu (Mucho más innovador. Licencia?)
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* Turle (Logo y similares )
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* Realiza el proceso, se diverte ... y aprende.
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http://wiki.scratch.mit.edu/images/Toc_website.png
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Última revisión de 08:08 22 feb 2012

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Enseñar a programar con software libre