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− | {{MiTitulo| Introducción a la Programación con Scratch}}
| + | http://scratch.mit.edu/img/gr_logo_scratchr.png http://wiki.scratch.mit.edu/images/Toc_website.png |
| + | == Enseñar a programar con software libre == |
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− | | + | * [[/presentacion | Presentación de una experiencia. CPIFP Los Enlaces]] |
− | | + | * [[/taller | Taller de introducción a Scratch]] |
− | {{#widget:Slides}}
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− | <div class="slides layout-regular template-default">
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− | <div class="slide">
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− | = Introducción a la programación con Scratch =
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− | '''Enseñar a programar. Más allá de sw libre'''
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− | Luis Miguel Morillas <lmorillas at xml3k.org>
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− | Zaragoza, 15 de noviembre de 2011
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− | @lmorillas
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− | == Presentación ==
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− | === ENSEÑANDO A PROGRAMAR Y MÁS ===
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− | * Profesor de informática del CPIFP Los Enlaces
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− | * 20 años enseñando a programar | + | |
− | * Usuario, defensor, creador de sw libre
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− | * Centrado en videojuegos y en tecnologías web/xml
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− | === LAS VENTAJAS DEL SW LIBRE ===
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− | * la libertad de usar el programa
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− | * la libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo
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− | * la libertad de distribuir copias del programa
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− | * la libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás
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− | === LOS LENGUAJES Y METODOLOGÍAS CLÁSICOS NO SIRVEN ===
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− | * Lenguajes complejos para iniciarse
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− | * Ejemplos "desmotivadores"
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− | * Ruptura entorno/aula
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− | === MEJORES ENTORNOS ===
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− | * Python como primer lenguaje
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− | * Scratch
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− | * Alice
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− | * Kodu (no libre, pero rompedor)
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