Diferencia entre revisiones de «Plantilla:ManuelRomero/PHP/EjerciciosSintaxisBasica»

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(Ejercicio con imágenes: Tirar un dado)
(Ejercicio 19 :Tabla de multiplicar completa)
 
(23 revisiones intermedias por el mismo usuario no mostrado)
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==Ejercicios de selección==
  
 
=== Ejercicio 12: Selección simple ===
 
=== Ejercicio 12: Selección simple ===
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;Ejercicios con match
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=== Ejercicio con imágenes: Tirar un dado ===
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=== Ejercicio 17(Con imágenes): Tirar un dado ===
 
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{{MRM_Actividad|Title=[[Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Sintaxis/ejercicios/17_TirarDado|Ejercicio 17(Con imágenes): Tirar un dado]]|
 
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{{MRM_Actividad|Title=Ejercicio 18 : Tirar un dado|
+
 
* Tenemos un index.php que nos muestra 6 dados según imagenes
 
* Tenemos un index.php que nos muestra 6 dados según imagenes
 
<gallery>
 
<gallery>
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</source>
 
</source>
 
;Esto hará que la página se cargue cada seguno
 
;Esto hará que la página se cargue cada seguno
{{img:dado_animado.gif}}
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[[Archivo:dado_animado.gif|center]]
 
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{{BotonIndice
 
{{BotonIndice
Línea 518: Línea 517:
 
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}}
 
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=== Ejercicio repaso de match: calculadora ===
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{{MRM_Actividad|Title=[[Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Sintaxis/ejercicios/Calculadora|Ejercicio repaso de match: calculadora]]|
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*Usando el match y un formulario simple, realiza una calculadora con las operaciones básica
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[[Archivo:form_calculadora_basica.png]]
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*Al seleccionar '''calcular''' nos mostrará el resultado
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[[Archivo:resultado.png]]
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*En caso de que el valor no sea numérico, asignaremos un número aleatorio del 1 al 100
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==Ejercicios con bucles==
  
 
=== Ejercicio 18: Suma los 100 primeros números ===
 
=== Ejercicio 18: Suma los 100 primeros números ===
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=== Ejercicio 19: Tirar dados ===
 
=== Ejercicio 19: Tirar dados ===
 
<br />
 
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{{MRM_Actividad|Title=Ejercicio 19 : Tirar dados|
+
{{MRM_Actividad|Title=[[Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Sintaxis/ejercicios/Dados|Ejercicio 19: Tirar dados]]|
 
* Simula tirar un dado 100,000 veces.
 
* Simula tirar un dado 100,000 veces.
 
* Cuenta cuántas veces aparece cada número (1-6).
 
* Cuenta cuántas veces aparece cada número (1-6).
<source lang=php>
+
* Prueba a hacerlo tanto con '''rand''' como con '''mt_rand'''.
$resultados = array_fill(1, 6, 0);
+
* Puedes mostrar el resultado usando las imágenes de dados para darle un aspecto más visual:
for ($i = 0; $i < 100000; $i++) {
+
<gallery>
    $dado = rand(1, 6);
+
image:dado_1.png
     $resultados[$dado]++;
+
image:dado_2.png
 +
image:dado_3.png
 +
image:dado_4.png
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image:dado_5.png
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image:dado_6.png
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</gallery>
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{{BotonIndice
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|enlace=#Tabla_de_Contenidos
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|texto=Volver al índice
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}}
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}}
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=== Ejercicio 19: Buscar parejas tirando dados ===
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{{MRM_Actividad|Title=[[Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Sintaxis/ejercicios/TirarDadosParejas|Ejercicio 19 : Buscar parejas tirando dados]]|
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* Tiramos los dados hasta que nos salgan 2 veces el mismo número
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* Mostramos el número que nos ha salido en pareja
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* Mostramos el número de tiradas
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* Se puede usar las imágenes
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<gallery>
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image:dado_1.png
 +
image:dado_2.png
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image:dado_3.png
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image:dado_4.png
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image:dado_5.png
 +
image:dado_6.png
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</gallery>
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{{Nota|Puedes añadirle al juego que apuestes por la pareja que va a salir, parecido al ejercicio de tirar dados}}
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</source>
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{{BotonIndice
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|enlace=#Tabla_de_Contenidos
 +
|texto=Volver al índice
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}}
 +
}}
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=== Ejercicio 19: Genera Números de Bonoloto ===
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<br />
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{{MRM_Actividad|Title=[[Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Sintaxis/ejercicios/Bonoloto|Ejercicio 19 : Genera Números de Bonoloto]]|
 +
* Generamos 5 números para la bonoloto
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* Importante es asegurar que los números no se puedan repetir
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* Puedes usar este css para los estilos
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{{Plegable|hide|Estilos para los números|
 +
<source lang=css>
 +
body {
 +
    font-family: Arial, sans-serif;
 +
     text-align: center;
 +
    background-color: #f9f9f9;
 +
    padding: 20px;
 
}
 
}
foreach ($resultados as $cara => $veces) {
+
 
     echo "Cara $cara salió $veces veces<br />";
+
fieldset {
 +
    border: 2px solid #0a3622;
 +
    border-radius: 10px;
 +
    display: inline-block;
 +
    padding: 20px;
 +
    background-color: #ffffff;
 +
}
 +
 
 +
legend {
 +
    font-weight: bold;
 +
    color: #0a3622;
 +
}
 +
 
 +
.bonoloto {
 +
    display: inline-block;
 +
    width: 60px;
 +
    height: 60px;
 +
    line-height: 60px;
 +
    margin: 10px;
 +
    background-color: #ffffff;
 +
    color: #000000;
 +
    font-size: 1.5em;
 +
    font-weight: bold;
 +
    text-align: center;
 +
    border: 2px solid #000000;
 +
    border-radius: 50%; /* Hace que el elemento sea un círculo */
 +
    box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.3); /* Sombra para darle profundidad */
 +
}
 +
 
 +
h1 {
 +
     color: #0a3622;
 +
    font-size: 1.8em;
 
}
 
}
 
</source>
 
</source>
 +
Entonces los números los mostrarás con la clase '''bonoloto'''
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<source lang=php>
 +
<span class="bonoloto"><?= $numero_1 ?></span>
 +
//.... 
 +
</source>
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}}
 
{{BotonIndice
 
{{BotonIndice
 
|enlace=#Tabla_de_Contenidos
 
|enlace=#Tabla_de_Contenidos
Línea 563: Línea 659:
 
}}
 
}}
  
 +
=== Ejercicio 19 :Genera una tabla ASCII completa ===
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<br />
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{{MRM_Actividad|Title=[[Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Sintaxis/ejercicios/TablaAsciiCompleta|Ejercicio 19 :Genera una tabla ASCII completa]]|
 +
*Creamos una tabla ascii, desde el 33 hasta el 126 código
 +
*Puedes (debes) usar estas funciones (una de ellas, o prueba a hacerlo con las dos)
 +
<source lang=php>
 +
chr($numero) //retorna el carácter en ascii del código que se pasa como argumento
 +
printf ("%d - %c", $numero, $numero); //Esta función
 +
                      // visualiza con formato decimal (%d) y carácter  (%c),
 +
                      //los valores pasados como últimos argumentos
 +
</source>
 +
*Genera la salida en una tabla html
 +
*Intenta dar un número de columas (por ejemplo 6 columnas)
 +
 +
{{BotonIndice
 +
|enlace=#Tabla_de_Contenidos
 +
|texto=Volver al índice
 +
}}
 +
}}
 +
=== Ejercicio 19 :Sistemas numéricos ===
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<br />
 +
{{MRM_Actividad|Title=[[Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Sintaxis/ejercicios/SistemaNumerico|Ejercicio 19 Sistemas numéricos ]]|
 +
*Creamos una tabla con los la representación de sistemas numéricos
 +
*Mostraremos en binario, octal, hexadecimal y decimal
 +
*Los números desde el 0 hasta el 50
 +
 +
{{BotonIndice
 +
|enlace=#Tabla_de_Contenidos
 +
|texto=Volver al índice
 +
}}
 +
}}
 +
=== Ejercicio 19 :Tabla de multiplicar completa ===
 +
<br />
 +
{{MRM_Actividad|Title=[[Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Sintaxis/ejercicios/TablaMultiplicarCompleta|Ejercicio 19 tabla de multiplicar completa ]]|
 +
*Creamos una tabla con las multiplicaciones
 +
* La imagen muestra el objetivo que pretendemos:
 +
[[Archivo:tabla_multiplicar.png]]
 +
 +
 +
{{BotonIndice
 +
|enlace=#Tabla_de_Contenidos
 +
|texto=Volver al índice
 +
}}
 +
}}
  
 
=== Ejercicio 20: Mostrar mes y su número de días ===
 
=== Ejercicio 20: Mostrar mes y su número de días ===
Línea 653: Línea 793:
 
$bruto = $horas <= 40 ? $horas * $precioHora : (40 * $precioHora) + (($horas - 40) * $precioHora * 1.5);
 
$bruto = $horas <= 40 ? $horas * $precioHora : (40 * $precioHora) + (($horas - 40) * $precioHora * 1.5);
  
if ($bruto < 600) {
+
$bruto = match(true){
    $irpf = 0;
+
$bruto<600=>0,
} elseif ($bruto <= 800) {
+
$brto <=800 => $bruto * 0,05,
    $irpf = $bruto * 0.05;
+
default => $bruot * 0.12
} else {
+
 
    $irpf = $bruto * 0.12;
+
}
+
 
$neto = $bruto - $irpf;
 
$neto = $bruto - $irpf;
  
Línea 731: Línea 869:
 
=== Ejercicio 25: Calcula tu edad ===
 
=== Ejercicio 25: Calcula tu edad ===
 
<br />
 
<br />
 +
 
==Ejercicio 25: Calcula la edad==
 
==Ejercicio 25: Calcula la edad==
  

Última revisión de 20:55 27 nov 2024

Contenido

Estructuras secuenciales

Ejercicio 1: Usa la instrucción echo



Icon activity.jpg
  • Realiza un programa donde visualices un mensaje usando la instrucción echo.
  • Prueba a insertar caracteres especiales \n, \t.
  • ¿Qué diferencia hay en usar \n e insertar la etiqueta `
    `? Pruébalo y verifica la salida.




Ejercicio 2: Probando printf



Icon activity.jpg
Ejercicio 2 : Probando printf
  • Asigna a una variable un valor real.
  • Visualiza dicho valor con formato %s, %f, %F, %c, %x, %X, %b, %o.
  • Prueba a especificar en número de decimales en %f.



Ejercicio 3: printf, tabla ASCII



Icon activity.jpg
Ejercicio 3: printf, tabla ASCII
  • Usando la estructura de control for:
for ($n=32; $n<128; $n++){ 
    // iterará desde 32 hasta 128
}
  • Para mostrar una tabla básica, usa etiquetas HTML como:
<table>
    <caption></caption>
    <tr>
        <th>Título 1</th>
        <th>Título 2</th>
    </tr>
    <tr>
        <td>Valor</td>
    </tr>
</table>
  • Realiza el programa que genere dicha tabla.



Ejercicio 4: Ver tipos de variable



Icon activity.jpg
Ejercicio 4 : Ver tipos de variable
  • Asigna a una variable cada uno de los cinco tipos básicos.
  • Después de cada asignación visualiza el tipo con la función gettype().
$a = 10;
echo "Valor de la variable \$a es $a y es de tipo ".gettype($a)."<br />";



Ejercicio 5: Probando los tipos enteros



Icon activity.jpg
Ejercicio 5 : Probando los tipos enteros
  • Haz un programa que asigne diferentes valores enteros a las variables.
  • Realiza la asignación en distintos formatos (decimal, octal, hexadecimal y binario).
  • Prueba posteriormente a visualizarlos.
  • Analiza e interpreta el resultado.




Ejercicio 6: Funciones de conversión 1



Icon activity.jpg
Ejercicio 6 : Funciones de conversión 1
  • Usa las funciones especificadas anteriormente (`decbin`, `dechex`, `decoct`) para visualizar un número en diferentes formatos numéricos.
  • Muestra el valor original y el convertido.
  • En el primer caso muestra el tipo del valor que retorna la función usada.
$num = 10;
echo "Decimal: $num<br />";
echo "Binario: " . decbin($num) . "<br />";
echo "Hexadecimal: " . dechex($num) . "<br />";
echo "Octal: " . decoct($num) . "<br />";




Ejercicio 6.1: Trabajando con flotantes



Icon activity.jpg
Ejercicio 6.1 : Trabajando con flotantes
  • Define cuatro valores flotantes en notación decimal y científica.
  • Que tengan 1, 2, 3 y 4 números decimales respectivamente.
  • Visualízalos.
  • Intenta crearlos con la función `rand()`, no es trivial.
  • Utiliza `number_format` para mostrar los valores con diferentes números de decimales y en formato europeo.
  • Prueba algún otro formato usando la función `number_format`.
$float1 = 1.2;
$float2 = 1.23;
$float3 = 1.234;
$float4 = 1.2345;
 
echo "Formato Europeo: " . number_format($float1, 2, ',', '.') . "<br />";
echo "Formato Científico: " . sprintf("%.2E", $float2) . "<br />";




Ejercicio 7: Funciones de conversión



Icon activity.jpg
Ejercicio 7 : Funciones de conversión
  • Usa las funciones especificadas para visualizar en los tres sistemas decimales los números del 1 al 100.
  • ¿Qué diferencia hay en hacerlo así y usar `printf`?
for ($i = 1; $i <= 100; $i++) {
    echo "Número: $i, Binario: " . decbin($i) . ", Hexadecimal: " . dechex($i) . ", Octal: " . decoct($i) . "<br />";
}




Ejercicio 8: Declaración de variables 1



Icon activity.jpg
Ejercicio 8 : Declaración de variables 1
  • Haz un programa donde declares variables de diferentes tipos.
  • Asigna los valores con diferente formato.
  • Visualiza sus valores.
$int = 10;
$float = 20.5;
$string = "Esto es una cadena";
$bool = true;
 
echo "Entero: $int<br />";
echo "Flotante: $float<br />";
echo "Cadena: $string<br />";
echo "Booleano: " . ($bool ? 'true' : 'false') . "<br />";




Ejercicio 9: Declaración de variables 2



Icon activity.jpg
Ejercicio 9 : Declaración de variables 2
  • Este programa asignará los siguientes valores a variables y luego lo visualizará:
 ** 125
 ** 0874 // Observarás que esta asignación produce un error, ya que el 8 no es un dígito válido en el sistema octal.
 ** 0xAbC12
 ** 0b1100
 ** "Esto es una cadena de caracteres"
 ** 'Esto es otra cadena de caracteres'
 ** Cadena multilínea:
     ```
     Esto es una cadena
     multilínea
     y termina aquí.
     ```
 ** 1.23432230003322014000002234101
 ** 1234E-2
 ** null
 ** true
 ** false
$int = 125;
$octal = 0874; // Error
$hex = 0xAbC12;
$binary = 0b1100;
$string1 = "Esto es una cadena de caracteres";
$string2 = 'Esto es otra cadena de caracteres';
$float = 1.23432230003322014000002234101;
$scientific = 1234E-2;
$null = null;
$true = true;
$false = false;
 
echo "Entero: $int<br />";
echo "Hexadecimal: $hex<br />";
echo "Binario: $binary<br />";
echo "Cadena 1: $string1<br />";
echo "Cadena 2: $string2<br />";
echo "Flotante: $float<br />";
echo "Científico: $scientific<br />";
echo "Null: " . var_export($null, true) . "<br />";
echo "Booleano True: " . var_export($true, true) . "<br />";
echo "Booleano False: " . var_export($false, true) . "<br />";




Ejercicio 10: Cambiar aleatoriamente el estilo de un texto



Icon activity.jpg
Ejercicio 10 : Cambiar aleatoriamente el estilo de un texto
  • Carga un texto con un tamaño de encabezado `h` y color aleatorio.

<hx style="color:#RGB;">Este es el texto que debe de aparecer cambiante</hx>

  • `x`, `R`, `G` y `B` tendrán valores generados aleatoriamente:
 ** `x`: un valor de 1 a 6.
 ** `R`: un valor en hexadecimal de entre 0 y 255 (tonalidad de rojo).
 ** `G`: un valor en hexadecimal de entre 0 y 255 (tonalidad de verde).
 ** `B`: un valor en hexadecimal de entre 0 y 255 (tonalidad de azul).
$x = rand(1, 6);
$R = dechex(rand(0, 255));
$G = dechex(rand(0, 255));
$B = dechex(rand(0, 255));
 
echo "<h$x style='color:#$R$G$B;'>Texto aleatorio con estilo</h$x>";




Ejercicio 10.1: Asignación con heredoc



Icon activity.jpg
Ejercicio 10.1 : Asignación con heredoc
  • Vamos a construir una factura de dos productos.
  • Declaramos las siguientes variables:
$cliente = "Juan Pérez";
$fecha = date("d/m/Y");
$factura = 1;
$producto1 = "Cuadros";
$precio1 = rand(1, 100);
$producto2 = "Luminarias intensas";
$precio2 = rand(1, 100);
 
$facturaContent = <<<FACTURA
========================================
    FACTURA Número: $factura
========================================
Cliente: $cliente
Fecha: $fecha
Producto 1: $producto1 - Precio: $precio1 €
Producto 2: $producto2 - Precio: $precio2 €
========================================
FACTURA;
 
echo nl2br($facturaContent);




Ejercicio 11: Probando variables de variables



Icon activity.jpg
Ejercicio 11 : Probando variables de variables
  • Declara los precios de 5 productos de hortalizas.
  • Declara una variable `$producto`.
  • Visualiza el producto y su precio cambiando solo el valor de la variable `$producto`:
$tomate = 2.5;
$cebolla = 1.2;
$zanahoria = 1.8;
 
$producto = "tomate";
echo "El precio de $producto es ${$producto} €<br />";
 
$producto = "cebolla";
echo "El precio de $producto es ${$producto} €<br />";



Ejercicios de selección

Ejercicio 12: Selección simple



Icon activity.jpg
Ejercicio 12 : Selección simple
  • Genera un número aleatorio entre 1 y 100.
  • Si el número es par, informa que ha ganado un premio.
  • En cualquier caso, muestra el número obtenido:
$numero = rand(1, 100);
if ($numero % 2 == 0) {
    echo "¡Has ganado un premio! Número: $numero<br />";
} else {
    echo "Número obtenido: $numero<br />";
}




Ejercicio 13: Selección simple 2



Icon activity.jpg
Ejercicio 13 : Selección simple 2
  • Genera una edad entre 1 y 90 años.
  • Muestra la edad generada.
  • Si la edad es menor de 18 años, informa de ello en un mensaje en rojo:
$edad = rand(1, 90);
echo "Edad generada: $edad<br />";
if ($edad < 18) {
    echo "<span style='color:red;'>Menor de edad</span><br />";
}



Ejercicio: Selección con html



Icon activity.jpg
  • Un formulario que pida edad y nombre
  • En función de la edad mostraremos un texto y otro
  • Si es menor de edad mostramos un mensaje en color azul de fondo que es menor de dad
  • En el caso de ser mayor de edad mostramos otro texto con otro color
  • Usamos la estructura
<?php if (true): ?>
    <h1>Este contenido se mostrará</h1>
<?php else: ?>
    <h1>Este contenido no se mostrará</h1>
<?php endif; ?>





Ejercicio 14: Selección completa



Icon activity.jpg
Ejercicio 14 : Selección completa
  • Genera una edad entre 1 y 90 años.
  • El programa indicará si la edad generada corresponde a un menor o mayor de edad:
$edad = rand(1, 90);
if ($edad < 18) {
    echo "Edad: $edad. Es menor de edad.<br />";
} else {
    echo "Edad: $edad. Es mayor de edad.<br />";
}




Ejercicio 15: Selección múltiple con if


{{MRM_Actividad|Title=[[Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Sintaxis/ejercicios/ejercicio15| Selección múltiple con if |

  • Genera un número entre 1 y 15.
  • Muestra el nombre del mes correspondiente al número (enero, febrero...).
  • Si el número es mayor de 12, muestra "Mes incorrecto".
$mes = rand(1, 15);
if ($mes == 1) {
    echo "Enero<br />";
} elseif ($mes == 2) {
    echo "Febrero<br />";
} // Continúa con los demás casos
else {
    echo "Mes incorrecto<br />";
}
 Volver al índice

}}

Ejercicio 16: Selección con switch



Icon activity.jpg
  • Genera un número de mes de forma aleatoria.
  • Muestra el número y el número de días que tiene
  • Realiza usando `switch`:

(Comment.gif: Intenta que se muestre también el nombre del mes junto con el número de días )


$mes = rand(1, 15);
switch ($mes) {
    case 1:
        $dias=31;
        break;
    case 2:
        $dias=29;
        break;
    // Continúa con los demás casos
    default:
        $dias =  "Mes incorrecto<br />";
}




Ejercicio 17: Muestra el nombre y el número de días de un mes



Icon activity.jpg
Ejercicio 17 : Muestra el nombre y el número de días de un mes
  • Modifica el ejercicio anterior añadiendo la información del número de días.
  • Intenta seguir usando el `switch`.
  • ¿Cómo podrás hacer cosas particulares en cada `case` del `switch` (el nombre del mes) y algo común en varios casos (meses de 30 días y de 31 días)?
$mes = rand(1, 12);
switch ($mes) {
    case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12:
        echo "Mes: Enero, Días: 31<br />";
        break;
    case 4: case 6: case 9: case 11:
        echo "Mes: Abril, Días: 30<br />";
        break;
    case 2:
        echo "Mes: Febrero, Días: 28 o 29<br />";
        break;
}




Ejercicio 17(Con imágenes): Tirar un dado



Icon activity.jpg
  • Tenemos un index.php que nos muestra 6 dados según imagenes

Se trata de hacer un programa que apuestes por un dado El programa generará un valor aleatorio y me dirás si he ganado o perdido. Se puede usar un formulario como sigue:

   <form action="jugar.php" method="post">
       <div style="margin: 0px auto;width:100%; text-align: center">
       <button type="submit" name="dado" value="1">
           <img src="./imagenes/dado_1.png" alt="">
       </button>
       <button type="submit" name="dado" value="2">
           <img src="./imagenes/dado_2.png" alt="">
       </button>
       <button type="submit" name="dado" value="3">
           <img src="./imagenes/dado_3.png" alt="">
       </button>
       <button type="submit" name="dado" value="4">
           <img src="./imagenes/dado_4.png" alt="">
       </button>
       <button type="submit" name="dado" value="5">
           <img src="./imagenes/dado_5.png" alt="">
       </button>
       <button type="submit" name="dado" value="6">
           <img src="./imagenes/dado_6.png" alt="">
       </button>
   </form>

Al ser lo button de tipo submit, al presionar uno de ellos iremos al fichero jugar.php y podremos obtener el valor del botón presionado

  $dado = $_POST['dado'];


Icon key points.gif

Puntos clave

Si quieres un ejecto visual puedes recagar la página cada segundo y que vaya apareciendo los dados
  • Para ello has de añadir una etiqueta meta de tipo refresh en la cabecera de la página
 <meta http-equiv="refresh" content="1">
Esto hará que la página se cargue cada seguno
Dado animado.gif





Ejercicio repaso de match: calculadora



Icon activity.jpg
  • Usando el match y un formulario simple, realiza una calculadora con las operaciones básica

Form calculadora basica.png

  • Al seleccionar calcular nos mostrará el resultado

Resultado.png

  • En caso de que el valor no sea numérico, asignaremos un número aleatorio del 1 al 100





Ejercicios con bucles

Ejercicio 18: Suma los 100 primeros números




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Ejercicio 18 : Suma los 100 primeros números
  • Muestra la suma de los primeros 100 números naturales.
  • Visualiza cada paso en una tabla con las iteraciones.
$suma = 0;
echo "<table border='1'>";
echo "<tr><th>Iteración</th><th>Suma acumulada</th></tr>";
for ($i = 1; $i <= 100; $i++) {
    $suma += $i;
    echo "<tr><td>{$i}</td><td>{$suma}</td></tr>";
}
echo "</table>";




Ejercicio 19: Tirar dados



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  • Simula tirar un dado 100,000 veces.
  • Cuenta cuántas veces aparece cada número (1-6).
  • Prueba a hacerlo tanto con rand como con mt_rand.
  • Puedes mostrar el resultado usando las imágenes de dados para darle un aspecto más visual:





Ejercicio 19: Buscar parejas tirando dados



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  • Tiramos los dados hasta que nos salgan 2 veces el mismo número
  • Mostramos el número que nos ha salido en pareja
  • Mostramos el número de tiradas
  • Se puede usar las imágenes

(Comment.gif: Puedes añadirle al juego que apuestes por la pareja que va a salir, parecido al ejercicio de tirar dados)


</source>



Ejercicio 19: Genera Números de Bonoloto



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  • Generamos 5 números para la bonoloto
  • Importante es asegurar que los números no se puedan repetir
  • Puedes usar este css para los estilos




Ejercicio 19 :Genera una tabla ASCII completa



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  • Creamos una tabla ascii, desde el 33 hasta el 126 código
  • Puedes (debes) usar estas funciones (una de ellas, o prueba a hacerlo con las dos)
chr($numero) //retorna el carácter en ascii del código que se pasa como argumento
printf ("%d - %c", $numero, $numero); //Esta función
                       // visualiza con formato decimal (%d) y carácter  (%c), 
                       //los valores pasados como últimos argumentos
  • Genera la salida en una tabla html
  • Intenta dar un número de columas (por ejemplo 6 columnas)




Ejercicio 19 :Sistemas numéricos



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  • Creamos una tabla con los la representación de sistemas numéricos
  • Mostraremos en binario, octal, hexadecimal y decimal
  • Los números desde el 0 hasta el 50




Ejercicio 19 :Tabla de multiplicar completa



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  • Creamos una tabla con las multiplicaciones
  • La imagen muestra el objetivo que pretendemos:

Tabla multiplicar.png





Ejercicio 20: Mostrar mes y su número de días




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Ejercicio 20: Mostrar mes y su número de días
  • Genera un número aleatorio entre 1 y 15.
  • Muestra con un mensaje el nombre del mes y su número de días.
  • Usa la instrucción `switch` vista en clase.
$mes = rand(1, 15);
switch ($mes) {
    case 1:
        echo "Enero - 31 días<br />";
        break;
    case 2:
        echo "Febrero - 28 o 29 días<br />";
        break;
    case 3:
        echo "Marzo - 31 días<br />";
        break;
    // Continúa con los demás casos
    default:
        echo "Mes incorrecto<br />";
}




Ejercicio 20.1: Validar fechas



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Ejercicio 20.1: Validar Fechas
  • Haz un programa que obtenga de forma aleatoria: día (1-33), mes (1-14) y año (1-3000).
  • Determina si la fecha es válida y muestra un mensaje.
  • Considera si el año es bisiesto.
$dia = rand(1, 33);
$mes = rand(1, 14);
$anio = rand(1, 3000);
 
if (checkdate($mes, $dia, $anio)) {
    echo "La fecha $dia/$mes/$anio es válida.<br />";
} else {
    echo "La fecha $dia/$mes/$anio no es válida.<br />";
}




Ejercicio 21: Tabla de multiplicar



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Ejercicio 21 : Tabla de multiplicar
  • Genera un número aleatorio y muestra su tabla de multiplicar.
  • Haz que la tabla salga con las etiquetas HTML correspondientes:
$numero = rand(1, 10);
echo "<table border='1'>";
echo "<tr><th>Multiplicador</th><th>Resultado</th></tr>";
for ($i = 1; $i <= 10; $i++) {
    echo "<tr><td>$numero x $i</td><td>" . ($numero * $i) . "</td></tr>";
}
echo "</table>";




Ejercicio 22: Genera una nómina



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Ejercicio 22 : Genera una nómina
  • Haz un programa que calcule una nómina.
  • Considera:
 ** Más de 40 horas son extras (1.5 el precio base).
 ** IRPF:
   *** < 600€ exento.
   *** Entre 600€ y 800€: 5%.
   *** Más de 800€: 12%.
  • Muestra detalle del bruto, descuentos y neto de salario.
$horas = rand(30, 50);
$precioHora = 10;
$bruto = $horas <= 40 ? $horas * $precioHora : (40 * $precioHora) + (($horas - 40) * $precioHora * 1.5);
 
$bruto = match(true){
$bruto<600=>0,
$brto <=800 => $bruto * 0,05,
default => $bruot * 0.12
 
$neto = $bruto - $irpf;
 
echo "Horas trabajadas: $horas<br />";
echo "Bruto: $bruto €<br />";
echo "IRPF: $irpf €<br />";
echo "Neto: $neto €<br />";




Ejercicio 23: Número primo



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Ejercicio 23 : Número primo
  • Haz un programa que determine si un número es primo.
  • Recuerda que un número es primo si solo es divisible entre sí mismo y 1.
$numero = rand(1, 100);
$esPrimo = true;
 
if ($numero < 2) {
    $esPrimo = false;
} else {
    for ($i = 2; $i <= sqrt($numero); $i++) {
        if ($numero % $i == 0) {
            $esPrimo = false;
            break;
        }
    }
}
 
if ($esPrimo) {
    echo "El número $numero es primo.<br />";
} else {
    echo "El número $numero no es primo.<br />";
}




Ejercicio 24: Fechas básicas



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Ejercicio 24 : Fechas básicas
  • Haz un programa que muestre:
 ** Cuántos segundos han pasado desde el 1 de enero de 1970 hasta el instante actual.
 ** La fecha actual en formato `Día/Mes/Año Hora:Minutos:Segundos`.
 ** La fecha dentro de 25 horas con el formato anterior.
 ** Una página que se recargue automáticamente cada 5 segundos usando la etiqueta `META Refresh`.
echo "Segundos desde 1/1/1970: " . time() . "<br />";
echo "Fecha actual: " . date("d/m/Y H:i:s") . "<br />";
echo "Fecha dentro de 25 horas: " . date("d/m/Y H:i:s", time() + (25 * 3600)) . "<br />";
<head>
  <meta http-equiv="refresh" content="5">
</head>




Ejercicio 25: Calcula tu edad


Ejercicio 25: Calcula la edad

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Ejercicio 25 : Calcula la edad
  • A partir de tu fecha de nacimiento, haz un programa que calcule tu edad:
 ** Una opción aproximada es encontrar los segundos de tu edad y dividirlos entre los segundos que tiene un año.
 ** Busca una solución más precisa.
$fechaNacimiento = strtotime("1990-01-01");
$edadEnSegundos = time() - $fechaNacimiento;
$edadAprox = floor($edadEnSegundos / (365.25 * 24 * 3600));
echo "Tu edad aproximada es: $edadAprox años<br />";



Ejercicio 26: Haz un Reloj



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Ejercicio 26 : Haz un reloj
  • Haz un programa que muestre un reloj digital numérico con precisión de milisegundos.
  • La página debe recargarse cada 0.01 segundos.
  • El formato del reloj debe ser `Hora:Minutos:Segundos:Milésimas`.
$microtime = microtime(true);
$milisegundos = sprintf("%03d", ($microtime - floor($microtime)) * 1000);
echo "Hora actual: " . date("H:i:s") . ":$milisegundos<br />";
<head>
  <meta http-equiv="refresh" content="0.01">
</head>




Ejercicio 27: Fecha aleatoria



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Ejercicio 27 : Fecha aleatoria
  • Genera una fecha aleatoria (día, mes, año, hora, minuto, segundos) como un string.
  • Convierte ese string en un timestamp.
  • Obtén la diferencia en segundos con la fecha actual.
  • Interpreta y explica los resultados.
$fechaRandom = mktime(rand(0, 23), rand(0, 59), rand(0, 59), rand(1, 12), rand(1, 28), rand(1900, 2100));
echo "Fecha generada: " . date("d/m/Y H:i:s", $fechaRandom) . "<br />";
$diferenciaSegundos = time() - $fechaRandom;
echo "Diferencia en segundos con la fecha actual: $diferenciaSegundos<br />";




Ejercicio 28: Fecha en idiomas



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Ejercicio 28 : Fecha en idiomas
  • Instala en el sistema los siguientes locales: `es_ES`, `fr_FR`, `en_US`.
  • Muestra la fecha actual en cada idioma.
setlocale(LC_ALL, "es_ES");
echo "Fecha en español: " . strftime("%A, %d de %B de %Y") . "<br />";
 
setlocale(LC_ALL, "fr_FR");
echo "Fecha en francés: " . strftime("%A, %d %B %Y") . "<br />";
 
setlocale(LC_ALL, "en_US");
echo "Fecha en inglés: " . strftime("%A, %B %d, %Y") . "<br />";




Ejercicio 29: Indica los días de la semana en idiomas



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Ejercicio 29 : Indica los días de la semana en idiomas
  • Usa los mismos locales del ejercicio anterior (`es_ES`, `fr_FR`, `en_US`).
  • Muestra los nombres de los días de la semana en cada idioma.
$dias = ["Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday", "Sunday"];
foreach (["es_ES", "fr_FR", "en_US"] as $idioma) {
    setlocale(LC_ALL, $idioma);
    echo "Idioma: $idioma<br />";
    foreach ($dias as $dia) {
        echo strftime("%A", strtotime($dia)) . "<br />";
    }
}




Ejercicio 30: Declarar una función



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Ejercicio 30 : Declarar una función
  • Declara una función que devuelva el mayor de dos números dados.
  • Invócala desde el programa principal.
function mayor($a, $b) {
    return $a > $b ? $a : $b;
}
echo "El mayor entre 5 y 10 es: " . mayor(5, 10) . "<br />";




Ejercicio 31: Variables globales



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Ejercicio 31: Variables globales
  • Declara una función que determine si un número es par.
  • Usa una variable generada en el script principal y pásala a la función.
$numero = rand(1, 100);
function esPar($num) {
    return $num % 2 == 0;
}
echo "El número $numero es " . (esPar($numero) ? "par" : "impar") . ".<br />";




Ejercicio 32: Parámetros por referencia



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Ejercicio 32 : Parámetros por referencia
  • Haz una función que no retorne nada.
  • Si el valor recibido es par, divídelo por dos. Si es impar, multiplícalo por dos.
function modificarValor(&$valor) {
    if ($valor % 2 == 0) {
        $valor /= 2;
    } else {
        $valor *= 2;
    }
}
$num = rand(1, 100);
modificarValor($num);
echo "El nuevo valor es: $num<br />";





Ejercicios de sintaxis