Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Laravel/migraciones»
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− | *Es una forma de crear | + | ==Migraciones== |
− | * | + | https://laravel.com/docs/master/migrations |
+ | *Es una forma de crear fácilmente una base de datos para trabajar con laravel. | ||
+ | *Migración es un término que alude al hecho de que vamos a pasar o migrar la base de datos de un fichero php a la base de datos de un servidor. | ||
+ | {{Nota|No confundir migración con pasar una base de datos que tenga en mi gestor a mi aplicación.}} | ||
+ | *Para trabajar con una base de datos, lo primero que hemos hacer es '''''configurar la base de datos con la que queremos trabajar.''''' | ||
+ | {{MRM_Puntos clave|Title=Configurar la conexión| | ||
+ | ;Ir al fichero .env | ||
+ | Establecer los parámetros de conexión | ||
+ | <source lang=php> | ||
+ | ..... | ||
+ | DB_CONNECTION=mysql | ||
+ | DB_HOST=127.0.0.1 | ||
+ | DB_PORT=3306 | ||
+ | DB_DATABASE=Nombre_Base_Datos | ||
+ | DB_USERNAME=root | ||
+ | DB_PASSWORD=root | ||
+ | .... | ||
+ | </source> | ||
+ | ;Configurar conexiónes | ||
+ | *En el caso anterior estamos usando una conexión llamada 'mysql'. | ||
+ | *Podemos tener varias conexiones, las establecemos en el fichero de configuración de la base de datos '''''config/database.php''''' | ||
+ | <source lang=php> | ||
+ | 'connections' => [ | ||
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+ | //..... | ||
+ | 'mysql' => [ //Aquí parámetros de conexión para una conexión llamada msyql | ||
+ | 'driver' => 'mysql', | ||
+ | 'url' => env('DATABASE_URL'), | ||
+ | 'host' => env('DB_HOST', '127.0.0.1'), | ||
+ | 'port' => env('DB_PORT', '3306'), | ||
+ | 'database' => env('DB_DATABASE', 'forge'), | ||
+ | 'username' => env('DB_USERNAME', 'forge'), | ||
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+ | //Parámetros de conexión para la conexión llamada mysql2 | ||
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*Hay que tener en cuenta que este sistema es como crear las tablas/campos con phpmyadmin u otro gestor | *Hay que tener en cuenta que este sistema es como crear las tablas/campos con phpmyadmin u otro gestor | ||
*Tiene una serie de ventajas, una vez que has creado las migraciones, otros las pueden ejecutar para tener exactamente tu estructura de bases de datos, y también puedes tener un control de versiones sobre tu base de datos | *Tiene una serie de ventajas, una vez que has creado las migraciones, otros las pueden ejecutar para tener exactamente tu estructura de bases de datos, y también puedes tener un control de versiones sobre tu base de datos | ||
− | + | ===Crear Migraciones=== | |
*Para crear una migración especificamos el nombre | *Para crear una migración especificamos el nombre | ||
php artisan make:migration usuarios | php artisan make:migration usuarios | ||
+ | *Esto nos creará un fichero con la estructura de la migración en '''''database/migration/fecha_nombre_migracion.php''''' | ||
+ | [[Archivo:migration:usuarios.png]] | ||
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*Podemos especificar el nombre de la tabla con '''''--table''''' o '''''--create''''' | *Podemos especificar el nombre de la tabla con '''''--table''''' o '''''--create''''' | ||
php artisan make:migration usuarios --table=usuarios | php artisan make:migration usuarios --table=usuarios | ||
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} | } | ||
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===Modificando la migración=== | ===Modificando la migración=== | ||
*Podemos volver a alterar la estructura de la base de datos y volver a ejectuar la migración. | *Podemos volver a alterar la estructura de la base de datos y volver a ejectuar la migración. | ||
− | {{MRM_Actividad|Title=Modificando migraciones| | + | {{MRM_Actividad|Title=Modificando, ejecutando migraciones| |
− | ;Deshace la última | + | ;Ejectuar la migración |
+ | php artisan migrate | ||
+ | ;Deshace la última migración (ejecutando métodos down de cada una de ellas) | ||
php artisan migrate:roollback | php artisan migrate:roollback | ||
;Deshace las 3 últimas migracion | ;Deshace las 3 últimas migracion | ||
php artisan migrate:roollback --step<nowiki>=</nowiki>3 | php artisan migrate:roollback --step<nowiki>=</nowiki>3 | ||
− | ;Deshace todo (ejecuta los métodos down | + | ;Deshace todo (ejecuta los métodos down de cada migración ) |
− | php artisan migrate:reset | + | php artisan migrate:reset |
− | ;Deshace todo y vuelve a ejectuar las migraciones | + | ;Deshace todo y vuelve a ejectuar las migraciones: (métodos down y up de cada migración) |
php artisan migrate:refresh | php artisan migrate:refresh | ||
;Deshace todo y vuelve a ejectuar las migraciones y ejecuta la población de datos | ;Deshace todo y vuelve a ejectuar las migraciones y ejecuta la población de datos | ||
− | php artisan migrate:refresh -- | + | php artisan migrate:refresh --seed |
− | ;Borra todas las tablas de la base de datos y ejecuta las migraciones | + | ;Borra todas las tablas de la base de datos y ejecuta las migraciones (solo métodos up) |
php artisan migrate:fresh | php artisan migrate:fresh | ||
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===Tipos de datos=== | ===Tipos de datos=== | ||
*A la hora de crear las tablas tenemos disponibles los tipos de datos que hay en sql | *A la hora de crear las tablas tenemos disponibles los tipos de datos que hay en sql | ||
− | *Podemos verlos en la página de Laravel https://laravel.com/docs/ | + | *Podemos verlos en la página de Laravel https://laravel.com/docs/9.x/migrations#available-column-types |
===La clase Schema (facade) === | ===La clase Schema (facade) === | ||
− | *Esta clase proporcina métodos para toda el LDD del gestor de bases de datos | + | *Esta clase proporcina métodos para toda el LDD (lenguaje de definición de datos) del gestor de bases de datos |
− | + | https://laravel.com/docs/master/migrations#creating-tables | |
;Crear las tablas con campos especificados (método '''''create''''') | ;Crear las tablas con campos especificados (método '''''create''''') | ||
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;Cambiar el nombre de una tabla, método '''''rename''''' | ;Cambiar el nombre de una tabla, método '''''rename''''' | ||
<source lang=php> | <source lang=php> | ||
+ | Schema::table('nombre_Tabla', function (Blueprint $table) { | ||
+ | /// | ||
Schema::rename('nombreAntiguo','nombreNuevo); | Schema::rename('nombreAntiguo','nombreNuevo); | ||
+ | } | ||
</source> | </source> | ||
;Cambiar el nombre de un campo de una tabla, método '''''rename''''' | ;Cambiar el nombre de un campo de una tabla, método '''''rename''''' | ||
<source lang=php> | <source lang=php> | ||
− | Schema:: | + | Schema::table('nombre_Tabla', function (Blueprint $table) { |
+ | /// | ||
+ | |||
+ | Schema::renameColumn('nombreAntiguo','nombreNuevo); | ||
+ | } | ||
</source> | </source> | ||
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*1.- índice | *1.- índice | ||
<source lang=php> | <source lang=php> | ||
− | $table->index(' | + | $table->index('codigo'); Agregar un índice básico |
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= | = | ||
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===Poblando una base de datos desde migration=== | ===Poblando una base de datos desde migration=== | ||
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*Vamos a utilizarlo | *Vamos a utilizarlo | ||
*Primero vamos a la carpeta '''''app/database/seeds'''''y creamos un fichero '''''PoblarUsuariosSeeder.php''''' | *Primero vamos a la carpeta '''''app/database/seeds'''''y creamos un fichero '''''PoblarUsuariosSeeder.php''''' | ||
− | * | + | *Como siempre, estas acciones se recomienda hacerlas directametne desde '''''artisan''''' |
+ | <source lang=bash> | ||
php artisan make:seeder PoblarAlumnos | php artisan make:seeder PoblarAlumnos | ||
+ | </source> | ||
*Esta clase debe de extender de '''''Seeder''''' | *Esta clase debe de extender de '''''Seeder''''' | ||
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} | } | ||
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− | *Ahora nos queda ejecutarla; Para ello vamos a modificar la clase DataBaseSeeders.php que tenemos en /app/database/seeds. | + | *Ahora nos queda ejecutarla; Para ello vamos a modificar la clase DataBaseSeeders.php que tenemos en /app/database/seeds. Esta clase se va a encargar de invocar al resto de clases creadas para poblar tablas |
− | * | + | *Para ello añadimos una linea para que se llame a la clase que previamente hemos creado. |
<source lang=php> | <source lang=php> | ||
$this->call('PoblarUsuariosSeeders'); | $this->call('PoblarUsuariosSeeders'); | ||
</source> | </source> | ||
+ | *Si tuviéramos varias clases, le pasaríamos al método '''''call''''' un array en lugar de una clase | ||
+ | <source lang=php> | ||
+ | $this->call(['PoblarUsuariosSeeders', 'Clase2Seeder,...,'ClaseNSeeder']); | ||
+ | </source> | ||
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*Quedándonos el código de la clase | *Quedándonos el código de la clase | ||
<source lang=php> | <source lang=php> | ||
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public function run() | public function run() | ||
{ | { | ||
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$this->call('PoblarUsuariosSeeders'); | $this->call('PoblarUsuariosSeeders'); | ||
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} | } | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
+ | ====Generara valores aleatorios==== | ||
+ | *La clase seeder en lugar de generar un valor concreto, podemos hacer que invoque a una clase Factory | ||
+ | *En esta clase podremos generar valores aleatorios a partir de la clase Faker que tenemos disponible dentro de la clase Factory. Es ésta una librería disponible para php | ||
+ | https://github.com/fzaninotto/Faker | ||
+ | https://packagist.org/packages/fzaninotto/faker | ||
+ | *También va a ser posible invocar un número repetitivo de veces a la ejecución del método de esta clase, por lo que la lectura es que podremos poblar un número de registros que deseemos nuestra tabla. | ||
+ | *Pasos a realizar | ||
+ | #1.- creamos un factory de nuestra tabla | ||
+ | <source lang=bash> | ||
+ | php artisan make:factory ClienteFactory | ||
+ | </source> | ||
+ | *Nos habrá creado una clase llamada '''''ClienteFactory''''' | ||
+ | *Si creamos una factory con solo el nombre, igualmente nos añadirá el identificador '''''Factory''''' a la clase creada | ||
+ | <source lang=bash> | ||
+ | php artisan make:factory Cliente2 | ||
+ | </source> | ||
+ | *Vemos como nos ha creado dos clases que terminan con el identificador Factory | ||
+ | [[Archivo:clienteFactory.png]] | ||
+ | *Ahora implementamos el método '''''definition''''' de la clase creada para que nos devuelva el un array asociativo dando un valor para cada uno de los campos de la tabla. | ||
+ | *Para asignar un valor aleaotiro, usamos el objeto '''''faker''''' disponible dentro de la clase ClienteFactory, ya que es un atributo de la propia clase | ||
+ | *Podemos usar el helper fake* para obtener valores aleatorios pero coherentes a la hora de poblar nuestra BD para realizar pruebas. | ||
+ | |||
+ | *Si quieres establecer un idioma concreto, debes busar la opción ''''faker_locale''''' en tu fichero de configuración '''''config/app.php''''' | ||
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+ | |||
+ | <source lang=php> | ||
+ | public function definition() | ||
+ | { | ||
+ | return [ | ||
+ | "nombre"=>fake()->firstName(), | ||
+ | "apellido"=>fake()->faker->lastName(), | ||
+ | "direccion"=>fake()->address(), | ||
+ | "email"=>fake()->email(), | ||
+ | ]; | ||
+ | } | ||
+ | </source> | ||
+ | *Ahora lo invocamos en el método '''''run''''' de la clase ClienteSeeder | ||
+ | *Observe que a partir del modelo '''''Cliente''''' tenemos disponible su método '''''factory''''' donde invocamos 50 veces al méotodo. | ||
+ | *Este método va a invocar a la clase ClienteFactory, de la que en cada invocación va a obtener un registro con valores para cada uno de los campos de la tabla | ||
+ | *Cada uno de ellos los '''''creará'''''' o insertará en la tabla correspondiente asigana a este modelo | ||
+ | |||
+ | <source lang=php> | ||
+ | public function run() | ||
+ | { | ||
+ | Cliente::factory()->count(50)->create(); | ||
+ | |||
+ | // | ||
+ | } | ||
+ | </source> | ||
+ | *Vemos el resultado visualizando con phpmyadmin el contenido de la tabla | ||
+ | |||
+ | |||
*Ahora sólo nos queda ejecutar esta acción, esto lo haremos en la línea de comandos de artisan | *Ahora sólo nos queda ejecutar esta acción, esto lo haremos en la línea de comandos de artisan | ||
php artisan db:seed | php artisan db:seed | ||
*Esta acción también la podemos hacer al ejecutar la migración | *Esta acción también la podemos hacer al ejecutar la migración | ||
− | php artisan migrate: | + | php artisan migrate:fresh --seed |
*Vamos a probar un componente que nos va a permitir realizar una población masiva de datos | *Vamos a probar un componente que nos va a permitir realizar una población masiva de datos | ||
− | + | </div> | |
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Última revisión de 20:02 28 mar 2023
Migraciones
https://laravel.com/docs/master/migrations
- Es una forma de crear fácilmente una base de datos para trabajar con laravel.
- Migración es un término que alude al hecho de que vamos a pasar o migrar la base de datos de un fichero php a la base de datos de un servidor.
(: No confundir migración con pasar una base de datos que tenga en mi gestor a mi aplicación.)
- Para trabajar con una base de datos, lo primero que hemos hacer es configurar la base de datos con la que queremos trabajar.
Establecer los parámetros de conexión ..... DB_CONNECTION=mysql DB_HOST=127.0.0.1 DB_PORT=3306 DB_DATABASE=Nombre_Base_Datos DB_USERNAME=root DB_PASSWORD=root ....
'connections' => [ //..... 'mysql' => [ //Aquí parámetros de conexión para una conexión llamada msyql 'driver' => 'mysql', 'url' => env('DATABASE_URL'), 'host' => env('DB_HOST', '127.0.0.1'), 'port' => env('DB_PORT', '3306'), 'database' => env('DB_DATABASE', 'forge'), 'username' => env('DB_USERNAME', 'forge'), 'password' => env('DB_PASSWORD', ''), 'unix_socket' => env('DB_SOCKET', ''), 'charset' => 'utf8mb4', 'collation' => 'utf8mb4_unicode_ci', 'prefix' => '', 'prefix_indexes' => true, 'strict' => true, 'engine' => null, 'options' => extension_loaded('pdo_mysql') ? array_filter([ PDO::MYSQL_ATTR_SSL_CA => env('MYSQL_ATTR_SSL_CA'), ]) : [], ], 'mysql2' => [ //Parámetros de conexión para la conexión llamada mysql2 ], //..... //...
|
- Hay que tener en cuenta que este sistema es como crear las tablas/campos con phpmyadmin u otro gestor
- Tiene una serie de ventajas, una vez que has creado las migraciones, otros las pueden ejecutar para tener exactamente tu estructura de bases de datos, y también puedes tener un control de versiones sobre tu base de datos
Crear Migraciones
- Para crear una migración especificamos el nombre
php artisan make:migration usuarios
- Esto nos creará un fichero con la estructura de la migración en database/migration/fecha_nombre_migracion.php
Archivo:Migration:usuarios.png
- Podemos especificar el nombre de la tabla con --table o --create
php artisan make:migration usuarios --table=usuarios o php artisan make:migration usuarios --create=usuarios
- Para elecutar una migración
php artisan migrate:install
- Con esto tendríamos creada un migración.
- Ahora si vamos al phpmyadmin observamos que tenemos creada la tabla migrations con dos campos
- Ahora tendremos que indicar la/s tabla/s que queremos crear
- Para añadir los campos de la tabla tendremos que ir a la carpeta database/migrations/FECHA_CREACION_usuarios.php y lo abrimos
- En el vemos que tenemos dos métodos uno up y otro down
- Ahora tendríamos que ir a la clase tabla_producto y en el método up e indicar la estructura de tabla a crear.
<?php use Illuminate\Database\Migrations\Migration; class CrearTablaUsuario extends Migration { /** * Run the migrations. * * @return void */ public function up() { Schema::create('usuarios', function($tabla) { $tabla->increments('id'); $tabla->string('nombre', 50); $tabla->string('email', 100)->unique(); $tabla->string('password', 200); $tabla->timestamps(); }); } /** * Reverse the migrations. * * @return void */ public function down() { Schema::drop('usuarios'); } }
Modificando la migración
- Podemos volver a alterar la estructura de la base de datos y volver a ejectuar la migración.
php artisan migrate
php artisan migrate:roollback
php artisan migrate:roollback --step=3
php artisan migrate:reset
php artisan migrate:refresh
php artisan migrate:refresh --seed
php artisan migrate:fresh
|
- Vemos como se crean los campos. Los tipos string, laravel los convierte a Varchar2.
- id es de tipo autoincremento
- timestamps, básicamente lo que hace ese método es crear dos campos llamados created_at y otro updated_at.
- Estos campos son de tipo TIMESTAMP. Nos informarán de cuando fue creado o modificado cada uno de los registros de nuestra tabla.
Tipos de datos
- A la hora de crear las tablas tenemos disponibles los tipos de datos que hay en sql
- Podemos verlos en la página de Laravel https://laravel.com/docs/9.x/migrations#available-column-types
La clase Schema (facade)
- Esta clase proporcina métodos para toda el LDD (lenguaje de definición de datos) del gestor de bases de datos
https://laravel.com/docs/master/migrations#creating-tables
- Crear las tablas con campos especificados (método create)
Schema::create('usuarios', function($tabla) { $tabla->increments('id'); //Campo autoincrementto $tabla->string('nombre', 50); //String $tabla->string('email', 100)->unique(); $tabla->string('password', 200); $tabla->string('direccion', 200); $tabla->timestamps(); //Crea los campos update_up y current_up de tipo '''''timestamp''''' });
- Para ver los métodos para especificar los tipos campos de la base de datos consultar a la web de referencia.
- Borrar la tabla, método drop
Schema::drop('nombreTabla'); Schema::dropIfExists('users');
- Cambiar el nombre de una tabla, método rename
Schema::table('nombre_Tabla', function (Blueprint $table) { /// Schema::rename('nombreAntiguo','nombreNuevo); }
- Cambiar el nombre de un campo de una tabla, método rename
Schema::table('nombre_Tabla', function (Blueprint $table) { /// Schema::renameColumn('nombreAntiguo','nombreNuevo); }
- Añadir un campo en la tabla método table
Schema::table('nombreTabla', function($table) { $table->string('email'); });
- Añadir restricciones
- 1.- clave primaria
$table->primary('id'); //Clave principal id $table->primary(array('first', 'last'));//Clave principal compuesta
- 1.- clave candidata o valor único
$table->unique('email');
- 1.- índice
$table->index('codigo'); Agregar un índice básico
=
Poblando una base de datos desde migration
- Laravel provee una sencilla manera de poblar una base de datos
- Esta acción se conoce como seeding
- En una forma de gestionar todo desde el framework, no obstante igualmente se puede hacer directamente desde el phpmyadmin.
- Vamos a utilizarlo
- Primero vamos a la carpeta app/database/seedsy creamos un fichero PoblarUsuariosSeeder.php
- Como siempre, estas acciones se recomienda hacerlas directametne desde artisan
php artisan make:seeder PoblarAlumnos
- Esta clase debe de extender de Seeder
class PoblarUsuariosSeeders extends Seeder { //put your code here public function run() { //Usando el modelo creamos un nuevo registro. Tambien se puede hacer con el método save Usuario::create(array( 'usuario' => 'manolo', 'email' => 'admin@admin.com', 'password' => Hash::make('manolo') // Hash::make() nos va generar una cadena con nuestra contraseña encriptada } }
- Ahora nos queda ejecutarla; Para ello vamos a modificar la clase DataBaseSeeders.php que tenemos en /app/database/seeds. Esta clase se va a encargar de invocar al resto de clases creadas para poblar tablas
- Para ello añadimos una linea para que se llame a la clase que previamente hemos creado.
$this->call('PoblarUsuariosSeeders');
- Si tuviéramos varias clases, le pasaríamos al método call un array en lugar de una clase
$this->call(['PoblarUsuariosSeeders', 'Clase2Seeder,...,'ClaseNSeeder']);
- Quedándonos el código de la clase
class DatabaseSeeder extends Seeder { /** * Run the database seeds. * * @return void */ public function run() { $this->call('PoblarUsuariosSeeders'); } }
Generara valores aleatorios
- La clase seeder en lugar de generar un valor concreto, podemos hacer que invoque a una clase Factory
- En esta clase podremos generar valores aleatorios a partir de la clase Faker que tenemos disponible dentro de la clase Factory. Es ésta una librería disponible para php
https://github.com/fzaninotto/Faker https://packagist.org/packages/fzaninotto/faker
- También va a ser posible invocar un número repetitivo de veces a la ejecución del método de esta clase, por lo que la lectura es que podremos poblar un número de registros que deseemos nuestra tabla.
- Pasos a realizar
- 1.- creamos un factory de nuestra tabla
php artisan make:factory ClienteFactory
- Nos habrá creado una clase llamada ClienteFactory
- Si creamos una factory con solo el nombre, igualmente nos añadirá el identificador Factory a la clase creada
php artisan make:factory Cliente2
- Vemos como nos ha creado dos clases que terminan con el identificador Factory
- Ahora implementamos el método definition de la clase creada para que nos devuelva el un array asociativo dando un valor para cada uno de los campos de la tabla.
- Para asignar un valor aleaotiro, usamos el objeto faker disponible dentro de la clase ClienteFactory, ya que es un atributo de la propia clase
- Podemos usar el helper fake* para obtener valores aleatorios pero coherentes a la hora de poblar nuestra BD para realizar pruebas.
- Si quieres establecer un idioma concreto, debes busar la opción 'faker_locale en tu fichero de configuración config/app.php
public function definition() { return [ "nombre"=>fake()->firstName(), "apellido"=>fake()->faker->lastName(), "direccion"=>fake()->address(), "email"=>fake()->email(), ]; }
- Ahora lo invocamos en el método run de la clase ClienteSeeder
- Observe que a partir del modelo Cliente tenemos disponible su método factory donde invocamos 50 veces al méotodo.
- Este método va a invocar a la clase ClienteFactory, de la que en cada invocación va a obtener un registro con valores para cada uno de los campos de la tabla
- Cada uno de ellos los creará' o insertará en la tabla correspondiente asigana a este modelo
public function run() { Cliente::factory()->count(50)->create(); // }
- Vemos el resultado visualizando con phpmyadmin el contenido de la tabla
- Ahora sólo nos queda ejecutar esta acción, esto lo haremos en la línea de comandos de artisan
php artisan db:seed
- Esta acción también la podemos hacer al ejecutar la migración
php artisan migrate:fresh --seed
- Vamos a probar un componente que nos va a permitir realizar una población masiva de datos