Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Scratch/castilloQadrit/practicas»

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=Crea tu mascota=
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*Como todo programa primero pensamos qué queremos hacer
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Pensando pensando....
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Quiero tener una mascota
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*tengo que darle de comer y beber
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**Si come mucho se pondrá malita
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**Si come poco también se pondrá malita
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*tiene que jugar
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**Si no juega se podrá triste
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==Empezando==
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*Ponemos un fondo a nuestro juego
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*Seleccionamos un muñeco para que sea la mascota
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**Podemos poner varios disfraces para diferentes formas
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*Una imagen para la comida
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*Una imagen para beber
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*Un juguete para que juegue
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{{Actividad|
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Colocamos todo en pantalla y lo ponemos para que esté bien dimensionado}}
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[[Archivo:mascotas1.png]]
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==Vamos a poner las codiciones iniciales==
+
*Lo primero que hacemos es colocar el mono en la posición de la puerta
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*Le decimos que el tamaño del mono es del 100%
+
[[Archivo:MascotasPosicionInicial1.png]]
+
{{Pregunta|
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*Cómo puedo saber la posición inicial
+
*Qué es x
+
*Qué es y}}
+
 
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==Darle de comer==
+
En esta parte del programa podríamos hacer varias cosas que planteamos ahora
+
*Decidimos que cuando haga click con el ratón en la comida va a ir a comer
+
*Deberíamos de llevar un contador que nos diga cuando a comido
+
*Si no come durante un tiempo se hará más pequeño (lo controlaremos con el contador )
+
*si come mucho que se haga mas grande
+
*Si es muy grande o muy pequeño que acabe el programa
+
**Para ello llevaremos un contador que se vaya decrementando cada segundo
+
;Haciendo que vaya a comer
+
*Podemos pensar que cuando hagamos un click en la comida que el mono vaya a comer
+
*Esto tiene un problema que es el siguiente
+
{{Pregunta|
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*Yo hago click en la comida
+
*Yo quiero que se mueve el mono
+
*Son dos objetos o imágenes diferentes
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*¿Cómo hago}}
+
*Para resolver este problema le diremos a la comida que le diga al mono cuando le han hecho un click en la comida
+
*Primero mediante fichas le decimos a la comida que cuando le hagan click se lo diga al mono
+
*Por otro lado nos aseguramos que la comida esté puesta en un sitio concreto de la pantalla
+
[[Archivo:MascotaComer1.png]]
+
*Ahora vamos al mono y le decimos que cuando reciba ese mensaje que se mueva a la comida y que coma
+
*Podemos poner música y cambiar el disfraz para que parezca que se mueve y que diga algo
+
*Cuando acabe de comer que se vuelva a su sitio original
+
[[Archivo:MascotaComer2.png]]
+
===Controlando si come o no come===
+
*Esta es una parte nueva
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*Queremos llevar anotado si come o no come
+
*Podríamos pensar en nuestro juego que
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#Si come que se haga más grande
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#Si no come que se haga más pequeño
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Si ha crecido el doble o se ha hecho la mitad de pequeño que acabe el juego
+
*Hay que pensar varias cosas
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{{Pregunta|
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;¿Cada cuanto tiempo que no come lo empequeñezco?
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:Vamos a pensar que cada 4 segundos
+
;¿Siempre que coma le hago más grande?
+
;Decidimos que sí}}
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*Primero creamos un contador o variable donde apuntar el nivel de comidas que lleva
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*Le decimos que 5 es un estado normal, cada 4 segundos que no come lo bajamos, cada vez que come lo subimos
+
[[Archivo:MascotaComerContador1.png]]
+
*Igalmente vamos a establecer un tiempo de espera, para que cada vez que pase ese tiempo si no ha comido que se haga más pequeño
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*Una vez que coma lo volvemos a establecer al valor máximo
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*Ahora tenemos que poner en el mono que controle todo el tiempo si come o no come
+
Aquí tenemos que controlar dos cosas
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#Si no come
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#Si come
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====Si come====
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*Cada vez que reciba la señal de comer haremos lo siguiente
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*Incrementamos las veces que ha comido en uno
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*Establecemos el tiempo de espera a 5
+
*Si ya ha comido más de 3 veces sin descansar 10 segundos lo pondremos más grande
+
[[Archivo:MascotaComerContador2.png]]
+
 
+
===Si no come===
+
Necesitamos controlar con un tiempo de espera
+
*Ponemos la espera al principio a 10
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[[Archivo:MascotaEsperaInicializa.png]]
+
*Cada 1 segundo decrementamos el contador en 1
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[[Archivo:MascotaEspera2.png]]
+
*Y ahora controlamos que si espera es 0 que se decremente el tamaño
+
[[Archivo:MascotaEspera3.png]]
+

Última revisión de 21:08 15 may 2015