Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Scratch/castilloQadrit/practicas»

De WikiEducator
Saltar a: navegación, buscar
(Vamos a poner las codiciones iniciales)
(Página reemplazada por «{{:Usuario:ManuelRomero/Scratch/castilloQadrit/Contenidos/Ejemplos/nav}} <br/>»)
 
(20 revisiones intermedias por el mismo usuario no mostrado)
Línea 1: Línea 1:
{{:Usuario:ManuelRomero/Scratch/castilloQadrit/Contenidos/nav}}
+
{{:Usuario:ManuelRomero/Scratch/castilloQadrit/Contenidos/Ejemplos/nav}}
<br>  
+
<br/>
=Crea tu mascota=
+
*Como todo programa primero pensamos qué queremos hacer
+
Pensando pensando....
+
Quiero tener una mascota
+
*tengo que darle de comer y beber
+
**Si come mucho se pondrá malita
+
**Si come poco también se pondrá malita
+
*tiene que jugar
+
**Si no juega se podrá triste
+
 
+
==Empezando==
+
*Ponemos un fondo a nuestro juego
+
*Seleccionamos un muñeco para que sea la mascota
+
**Podemos poner varios disfraces para diferentes formas
+
*Una imagen para la comida
+
*Una imagen para beber
+
*Un juguete para que juegue
+
{{Actividad|
+
Colocamos todo en pantalla y lo ponemos para que esté bien dimensionado}}
+
[[Archivo:mascotas1.png]]
+
==Vamos a poner las codiciones iniciales==
+
*Lo primero que hacemos es colocar el mono en la posición de la puerta
+
*Le decimos que el tamaño del mono es del 100%
+
[[Archivo:MascotasPosicionInicial1.png]]
+
{{Pregunta|
+
*Cómo puedo saber la posición inicial
+
*Qué es x
+
*Qué es y}}
+
 
+
==Darle de comer==
+
*Decidimos que cuando haga click con el ratón en la comida va a ir a comer
+
*Deberíamos de llevar un contador que nos diga cuando a comido
+
*Si no come durante un tiempo se hará más pequeño
+
*Para ello llevaremos un contador que se vaya decrementando cada segundo
+

Última revisión de 20:08 15 may 2015