Diferencia entre revisiones de «Grafica/OpenGL/Terminos»
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Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser representada | Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser representada | ||
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Puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto | Puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto | ||
Última revisión de 23:23 7 mar 2016
Terminilogía
- Renderizar (Rendering)
Proceso por el cual a partir de un modelo creamos una imagen en una pantalla usando un software
- Modelo o modelar
Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser representada
- Vértices
Puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto