Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/DAW/moviles/Mariquita»
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Para manejar la mariquita usamos el objeto [http://es.wikieducator.org/Usuario:ManuelRomero/DAW/moviles/sensor#OreintationSensor OrientatioSenser] | Para manejar la mariquita usamos el objeto [http://es.wikieducator.org/Usuario:ManuelRomero/DAW/moviles/sensor#OreintationSensor OrientatioSenser] |
Revisión de 11:37 5 oct 2012
Descripción del juego
- Se pretende hacer un juego de tres animalitos donde que se quieren comer unos a otros
- Por un lado tenemos a la mariquita
- Esta tiene que comer pulgones ya que si no su energía se acaba
- A la vez tiene que evitar que otro animalito la rana se coma a la mariquita
- La mariquita muere si no come y se le acaba la energía o si la rana se la come.
- el movimiento de la mariquita lo controlamos moviendo el móvil
- La pulga va apareciendo y desapareciendo y moviendose de forma independiente
- La rana
- Podremos un botón de reset o comenzar para que se reinicie el juego
- La mariquita si muere (la rana le ha pillado o bien se le ha agotado la energía, la cambiaremos de imagen.
Diseño gráfico
Los tres animalitos tendremos sus imáginas
- Colocamos en un canvas las imágnes
- Para la barra de energía usamos otro canvas estrechito.
- A continuación el diseño gráfico que pretendemos conseguir
Manegando los componentes
Para manejar la mariquita usamos el objeto OrientatioSenser