Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/expresiones»

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  dame tu nombre que leeré con L2
 
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  Manuel Romero Miguel Pérez
 
  Manuel Romero Miguel Pérez
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Tipos de expresiones
 
Tipos de expresiones

Revisión de 10:39 3 abr 2012

Road Works.svg Trabajo en proceso, espera cambios frecuentes. Tu ayuda y retroalimentación son bienvenidos.
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ASIGNACIÓN Y EXPRESIONES EN JAVA

INSTRUCCION DE ASIGNACIÓN

El operador de asiganción es = La sintaxis es

variable = expresion

El tipo de la variable y el de la expresión deben coincidir En algunos casos que veremos java realiza una conversión implícita

int numEntero = 19;
float numFloat;
numFloat=numEntero //Java realiza la conversión
numEntero=numFloat;//Error no deja realizar esta conversion

Asignación entre tipos

Examine el siguiente código

public class AsignacionEnteros {
	public static void main(String lista[]){
		int numEntero=10;
		float numFloat;
		numFloat=numEntero; //Java realiza la conversión
		//numEntero=numFloat;//Comentamos esta línea ya que da Error 
		System.out.print("Valor de entero  "+numEntero+" y de float "+numFloat);
	}//End Main
}//End Caracteres

Genera la siguiente salida

Valor de entero  10 y de float 10.0

Conversiones entre tipos

CONVERSIONES IMPLÍCITAS
Tipo destino Se puede asignar este tipo
short, int, long, float, double byte
int, long, float, double short
int, long, float, double char
long, float, double int
double long,float
  • Las conversiones implícitas se realizan en la asignación
  • También tienen lugar en las operaciones aritméticas

Conversiones por cast

  • Este tipos de conversiones se fuerzan

la sintaxis para esta conversion es

(tipo_a_convertir)expresion

vamos a considerar expresión un valor o una variable Analicemos el siguiente código

public class Casting {
	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
       int a=150;
       double d=1235.345675;
       //System.out.println("Valor en formato boolCopi
====Asignacion entre objetos====
<source lang=java>
import java.util.Scanner;
public class Definicion {
	public static void main(String []a){
		String nom;
		Scanner l1,l2;
		l1=new Scanner(System.in);
		l2=l1; //En realidad son el mismo elemento ya que son la misma dirección de memoria
		System.out.println("dame tu nombre que leeré con L2");
		nom = l2.next(); //introduzco Manuel Romero Miguel Perez
		System.out.println("Leyendo de L2 " +nom);// Visualiza Manuel
		System.out.println("dame tu nombre L1");
		nom=l1.next();//No espera ya que todavia tiene en el buffer Romero Miguel Perez 
		System.out.println("Leyendo de L1 " +nom); //Visualiza Romero
        nom = l2.next();
        System.out.println("Resto de  L2 " +nom);//Visualiza Miguel
        nom = l1.next();
        System.out.println("Resto de  L1 " +nom);//Visualiza Lopez
	}
}


Icon objectives.jpg

Resultados


Salida del código anterior

dame tu nombre que leeré con L2
Manuel Romero Miguel Pérez
Leyendo de L2 Manuel
dame tu nombre L1
Leyendo de L1 Romero
Resto de  L2 Miguel
Resto de  L1 Pérez

Probar a que l1 y l2 sean dos objetos diferentes

l1=new Scanner(System.in);
l2=new Scanner(System.in);

Y no hacemos la asignacion l2=l1



Icon qmark.gif

Pregunta

observamos la diferencia?
  1. ahora l1 y l2 son dos buffers diferente
  2. cada uno guarda historia de lo que almacea



la expresion

Tipos de expresiones

  1. un literal
  2. expresion booelana
  3. expresion aritmética

Un literal

Es un valor directo Pueden ser de los siguientes tipos

  1. literal entero
  2. literal real
  3. literal caracter
  4. literal cadena de caracteres String
Literales enteros

Se pueden expresar en 3 sistemas numéricos diferentes Sistema decimal sistema octal sistema hexadecimal

public class Literales {
	public static void main(String []lista){
		System.out.println("Valor del número 10 en decimal "+10);
		System.out.println("Valor del número 10 hexadecimal  "+0x10);
		System.out.println("Valor del número 10 octal en decimal "+010);
	}
}
Literales long

Simplemente le acompañamos al literla de L

long num = 100L;
Literales de números reales
  • Para representar números reales una de dos opciones
    • introducimos el punto decimal ç
    • utilizamos la notación científica. Por ejemplo:
double v = 300000.0;  // notación normal
double v = 3.0e+5;     // notación -científica
double v = 3.0E+5;     // notación -científica

El signifiado de v en notación científica es [math]3.0 * 10 ^5[/math]

v=30000D; 
v=30000d;
float a;
a=3009F;
a=3002f;
Literales char
  • El valor de esta varialbe es un código Unicode.
  • En el código ASCII había escasez de caracteres para cierto alfabetos
  • Un literal de tipo char se expresa encerrando el carácter entre comillas simples:
char caracter = 'l';
  • Alternativamente se puede expresar directamente con el código Unicode en hexadecimal
char caracter ='\u0064';

El primer byte de la codificación Unicode es la misma que el código ASCII

  • Por ejemplo el 64 en hexadecimal es 0x40
public class Literalchar {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
       char arroba='\u0040';//64 en hexadecimal
       System.out.print("Valor de arroba "+arroba);
	}
}

Literales boolean

Sencillamente true o false (verdadero o falso) sin comillas y en minúscula. No tienen correlación con ningún número como ocurre en el lenguaje C que teníamos al 0 como false y al 1 como true.

Literales String

El tipo String no es un tipo de dato primitivo. Pero se comporta como si lo fuera. Para indicar una cadena de caracteres se encierran entre comillas dobles.

String cadena = "Time is money";

Ejemplos de valores literales

Literal Tipo de dato
"Gato" String
"G" String
'G' char
123 int
8000L long
3.14 double
3.14D double
3.14f float
26.45e-45 double
'\u00ff' char
'c' char
"true" String
true boolean

En los sufijos que tenemos para identificar el tipo de dato no importa si son en minúscula o mayúscula. Pero por convención se utilizan en mayúscula, pues se puede confundir al leer el código una ele minúscula ( l ) con un uno ( 1 ). Hay que tener cuidado de no olvidarnos los sufijos cuando sean necesarios. El siguiente código da un error en tiempo de compilación:

Plantilla:Java/! f = 3.14;

El compilador nos dará el error de "possible loss of precision" (posible pérdida de precisión). Esto se debe a que sin la F atrás, estamos indicando un valor de tipo double. El compilador se niega a comprimir un double de 64 bits en un float de tan solo 32 bits. Lo solucionamos de esta manera:

Plantilla:Java/! f = 3.14f;

Y le alegramos la vida a un compilador gruñon.


Un literal puede ser un valor de los siguientes tipos numérico boolean

false true

caracter

Literal entre comillas simples  'c' 
Secuencia unicode \u064   
Secuencia de escape \t