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(Programación de aplicaciones orientadas a objetos: UML y JAVA)
(Programación de aplicaciones orientadas a objetos: UML y JAVA)
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#Saber usar UML para un desarrollo sencillo de software
 
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#Conocer y usar la sintaxis de java como lenguaje de programación orientado a objetos
 
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Revisión de 06:58 24 mar 2012


Programación de aplicaciones orientadas a objetos: UML y JAVA

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Objetivo

  1. Comprender el concepto de desarrollar software
  2. Saber usar UML para un desarrollo sencillo de software
  3. Conocer y usar la sintaxis de java como lenguaje de programación orientado a objetos
  4. Desarrollar pequeños proyectos de ejemplo con los conocimientos adquiridos
  5. Encontrar un trabajo donde aplicar todo lo aprendidio