Diferencia entre revisiones de «Programacion Scratch Osluz Huesca 2012/taller/laberinto»
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# Dibuja el fondo del laberinto | # Dibuja el fondo del laberinto | ||
# Fíja te en los programas del modelo para: | # Fíja te en los programas del modelo para: |
Última revisión de 04:01 23 feb 2012
¡Sal del laberinto!
Objetivo: recorrer el laberinto de principio a fin. Reglas: No toques los muros del laberinto. Fin del juego: Ganas cuando llegas a la puerta de salida. Tip: Fíjate en este guión de la actividad
Proceso
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