Diferencia entre revisiones de «Programacion Scratch Osluz Huesca 2012/taller/laberinto»
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# Dibuja el fondo del laberinto | # Dibuja el fondo del laberinto | ||
# Fíja te en los programas del modelo para: | # Fíja te en los programas del modelo para: |
Revisión de 00:33 16 nov 2011
¡Sal del laberinto!
Objetivo: recorrer el laberinto de principio a fin. Reglas: No toques los muros del laberinto. Fin del juego: Ganas cuando llegas a la puerta de salida. Tip: Fíjate en este guión de la actividad
Proceso
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