Diferencia entre revisiones de «Usuario:Lmorillas/kodu»

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  A graphics card that supports DirectX 9.0c and Shader Model 2.0 or higher is required..NET Framework 3.5 or higher is required.XNA Framework 3.1 Redistributable is required.
 
  A graphics card that supports DirectX 9.0c and Shader Model 2.0 or higher is required..NET Framework 3.5 or higher is required.XNA Framework 3.1 Redistributable is required.
 
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== Novedades ==
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* http://twitter.com/koduteam

Revisión de 00:10 13 oct 2011


http://research.microsoft.com/en-us/projects/kodu/kudo_project_badge.jpg

¿Qué es Kodu?

Kodu es un entorno para crear videojuegos en 3D de una forma muy sencilla, sin usar las complejas instrucciones de los lenguajes de programación.

Licencia
La página no da ninguna información de la licencia del producto (?).
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Tip: Novedades versión 1.2


Links

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Tip: ¡Cuidado, están cambiado la ubicación del proyecto en Microsoft y puede fallar algún link!


Página principal del proyecto
http://www.kodugamelab.com/ (Antes: http://fuse.microsoft.com/page/kodu.aspx)
Foros
http://forum.kodugamelab.com/Home.aspx
Mundos para descargar y aprender
http://www.kodugamelab.com/Browse
En español
http://msdn.microsoft.com/es-co/gg622909
Usando Kodu en clase (2009)
http://blogs.msdn.com/b/microsoftuseducation/archive/2009/07/09/integrating-kodu-and-gaming-in-the-classroom.aspx
Documentación en Game Development with XNA
Semester 1 http://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?Id=8856 Ver Teacher Roadmap
Sobre Kodu:
  • Plan - OOP Concepts with Kodu.docx
  • Video - Kodu Tutorial.mp4
  • Lab - Kodu.docx
  • Kodu Lab Solution.Kodu

Requisitos de instalación

http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=10056

 System requirements
 Supported Operating Systems: Windows 7, Windows Vista, Windows XP

 A graphics card that supports DirectX 9.0c and Shader Model 2.0 or higher is required..NET Framework 3.5 or higher is required.XNA Framework 3.1 Redistributable is required.

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