Diferencia entre revisiones de «Usuario:Lmorillas/scratch/ejercicios»

De WikiEducator
Saltar a: navegación, buscar
(Página creada con '{{MiTitulo| Scratch :: Ejercicios de clase}} {{DGA_lab| Title=Primera animación | * Descarga el cuaderno de ejercicios: http://www.eduteka.org/pdfdir/AlgoritmosProgramacio…')
 
Línea 1: Línea 1:
 
{{MiTitulo| Scratch :: Ejercicios de clase}}
 
{{MiTitulo| Scratch :: Ejercicios de clase}}
  
 
+
{{DGA_lab|
 
+
Title=Preparación del entorno|
 +
* Instala el software de Scratch (http://scratch.mit.edu/download)
 +
* Crea una carpeta para los recursos de Scratch y
 +
* Descarga la documentación principal
 +
* Arranca el programa e identifica sus distintos elementos: [http://es.wikieducator.org/images/e/e0/Pantalla_scratch.png Pantalla Scratch]
 +
}}
  
 
{{DGA_lab|  
 
{{DGA_lab|  

Revisión de 10:12 19 sep 2011



Preparación del entorno




Primera animación


Icon present.gif
Tip: Los siguientes ejercicios siguen el tutorial de http://www.scratchbydsigno.com.ar/tutoriales/tutorial_1/tutorial_1.html para crear una animación de un murciélago.



Murciélago animado

Completa la primera parte del tutorial: http://www.scratchbydsigno.com.ar/tutoriales/tutorial_1/anim-1.html

Aprenderás a:

  • crear y guardar nuevos proyectos,
  • cambiar fondos de escenario,
  • borrar y crear objetos, agregar disfraces,
  • inserción y ensamblado de bloques de programa,
  • uso de recursividad para resolver problemas,
  • bloques de arranque de scripts,
  • introducción al concepto de condiciones iniciales y su utilidad/necesidad en la programación.




Re-animando el objeto

http://www.scratchbydsigno.com.ar/tutoriales/tutorial_1/reanim-1.html Pasos:

  • Crear un nuevo fondo para el escenario usando la herramienta de edición de imágenes de Scratch.
  • Cambiar el tamaño de nuestro "protagonista" para adaptarlo a la animación que necesitamos.
  • Pasar de un movimiento acotado en el tiempo a un movimiento continuo.
  • Darle a la trayectoria nuevas características, que incluyan la dirección aleatoria.