Diferencia entre revisiones de «Curso Python DGA 2011/pygame/ejercicios clase»
De WikiEducator
Línea 104: | Línea 104: | ||
* Tendrás que corregirlo para que el mono no se pueda salir de la pantalla. | * Tendrás que corregirlo para que el mono no se pueda salir de la pantalla. | ||
* Introduce la captura de las teclas en el bucle principal en la zona de captura de eventos: | * Introduce la captura de las teclas en el bucle principal en la zona de captura de eventos: | ||
− | + | <source lang="python"> | |
+ | keys = pygame.key.get_pressed() | ||
+ | </source> | ||
* Llama al método update de Mono en la zona de actualizar del bucle principal | * Llama al método update de Mono en la zona de actualizar del bucle principal | ||
* Comprueba el funcionamiento del programa. | * Comprueba el funcionamiento del programa. | ||
}} | }} |
Revisión de 11:22 30 ago 2011
Contenido
Tip:
Para hacer los ejercicios tienes que usar la plantilla y recursos que tienes en repositorio: https://github.com/neodoo/curso_python_dga_11/tree/master/pygame/starter_kit Las imágenes y sonidos están en las carpetas correspondientes.
Ejercicio 1. Preparación del entorno
$ python juego_mono.py
pygame.display.set_caption('Mono zampador')
pantalla.blit(fondo, (0,0))
|
Ejercicio 2. Creación de sprite Mono
Nuestro juego va a tener 2 personajes (sprites):
En un archivo auxiliar (personajes.py) crearemos los sprites. Desde el programa principal importaremos nuestros sprites y los utilizaremos.
|
Ejercicio 3. Creación de sprite Banana
Ejercicio 4. Movimiento Banana
Vamos a escribir el método update de la Banana:
|
Ejercicio 5. Movimiento Mono
El mono se moverá horizontalmente utilizando el teclado. Escribe el método update del mono:
keys = pygame.key.get_pressed()
|