|
|
(5 revisiones intermedias por el mismo usuario no mostrado) |
Línea 2: |
Línea 2: |
| {{:Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Formularios/nav}} | | {{:Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Formularios/nav}} |
| | | |
− | ===Juego de adivinar un número===
| + | {{:Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Formularios/practica_adivina_numero}} |
− | puedes probar una posibles solución en
| + | |
− | http://manuel.infenlaces.com/distancia/dwes/practicas/practica_3/
| + | |
− | *Puedes clonar los ficheros aquí
| + | |
− | <source lang=bash>
| + | |
− | git clone https://github.com/MAlejandroR/practica_adivina.git
| + | |
− | </source>
| + | |
− | ;Se trata de hacer un juego para que la aplicación adivine un número que tu pienses
| + | |
− | *La aplicación me mostrará 3 opciones
| + | |
− | | + | |
− | *El usuario pensará un número del 1 al mayor número posible según la opción seleccionada
| + | |
− | *Una posible pantalla inicial del juego podría ser
| + | |
− | [[imagen:adivina_index.png|600px]]
| + | |
− | | + | |
− | <hr / >{{MRM_Actividad|Title=Requisitos de la práctica|
| + | |
− | *Como hemos indicado, '''''el usuario de la aplicación piensa un número en el intervalo establecido'''''.
| + | |
− | *Después la aplicación, en diferentes intentos procederá a adivinarlo.
| + | |
− | *La aplicación deberá usar la búsqueda dicotómica o algorítmica del número y así siempre lo acertará.
| + | |
− | *En cada iteración le informará de si el número que te especifica es '''menor, mayor o si lo ha acertado'''.
| + | |
− | *El número de intentos que hay, queda establecido según la opción seleccionada.
| + | |
− | *En cualquier momento podrás reiniciar el juego mientras estás jugando.
| + | |
− | **(Se calculará otro número y tendrás 10 intentos de nuevo)
| + | |
− | *La pantalla de jugar podría ser
| + | |
− | [[imagen:adivina2.png|400px]]
| + | |
− | <hr / >
| + | |
− | *Deberás de tener tres fichero:
| + | |
− | #index.html que te generará la información
| + | |
− | #jugar.php que es es juego
| + | |
− | #fin.php cuando termine la partida con la información del juego realizado.<br />
| + | |
− | [[imagen:adivina3.png|800px]]
| + | |
− | <hr />
| + | |
− | *Selecciona la práctica 3 en la siguiente url
| + | |
− | http://manuel.infenlaces.com/
| + | |
− | }} | + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | {{Plegable|hide|juego adivinar: index.html|
| + | |
− | <source lang=php>
| + | |
− | <!doctype html>
| + | |
− | <html lang="en">
| + | |
− | <head>
| + | |
− | <meta charset="UTF-8">
| + | |
− | <meta name="viewport"
| + | |
− | content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
| + | |
− | <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
| + | |
− | <title>Adivina número</title>
| + | |
− | </head>
| + | |
− | <body>
| + | |
− | <fieldset style="width: 60%;float:left;margin-left: 20%; background: bisque">
| + | |
− | <legend><h1>Juego adivina número</h1></legend>
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | <h2> Debes de adivinar un número que yo genero</h2>
| + | |
− | <h2> El número está entre 0 y 1024</h2>
| + | |
− | <h2> Cada vez que verifiques yo te diré</h2>
| + | |
− | <ul>
| + | |
− | <ol>Si el número buscado es mayor</ol>
| + | |
− | <ol>Si el número buscado es menor</ol>
| + | |
− | <ol>Si has aceertado el número</ol>
| + | |
− | </ul>
| + | |
− | <h2> Tienes 10 intentos</h2>
| + | |
− | <h2> Se te indicará el número de intentos que llevas</h2>
| + | |
− | <form action="jugar.php"><input type="submit" value="Empezar juego"></form>
| + | |
− | </fieldset>
| + | |
− | | + | |
− | </body>
| + | |
− | </html>
| + | |
− | </source>
| + | |
− | }}
| + | |
− | {{Plegable|hide|jugar.php|
| + | |
− | <source lang=php>
| + | |
− | <?php
| + | |
− | switch ($_POST['enviar']) {
| + | |
− | case 'jugar':
| + | |
− | $numero_adivinar = filter_input(INPUT_POST, 'numAdivinar');
| + | |
− | $intentos = filter_input(INPUT_POST, 'intentos');
| + | |
− | $numero = filter_input(INPUT_POST, 'numero');
| + | |
− | $intentos++;
| + | |
− | $msj = valida($numero_adivinar, $numero);
| + | |
− | if ($msj === "FIN")
| + | |
− | terminar(true);
| + | |
− | if ($intentos === 10)
| + | |
− | terminar(false);
| + | |
− | $msj.="<br />Llevas $intentos intentos restan " . (10 - $intentos);
| + | |
− | $reiniciar = "";
| + | |
− | break;
| + | |
− | case 'volver':
| + | |
− | header("Location:index.php");
| + | |
− | exit();
| + | |
− | | + | |
− | case 'reiniciar':
| + | |
− | $numero_adivinar = rand(0, 1024);
| + | |
− | $msj = "Volvemos a empezar el juego";
| + | |
− | $intentos = 0;
| + | |
− | $reiniciar = "disabled";
| + | |
− | break;
| + | |
− | | + | |
− | default: //vengo del index
| + | |
− | $numero_adivinar = rand(0, 1024);
| + | |
− | $msj = "Vamos a empezar a jugar, inserta un número";
| + | |
− | $reiniciar = "disabled";
| + | |
− | $intentos = 0;
| + | |
− | }
| + | |
− | | + | |
− | function valida($numero_adivinar, $numero) {
| + | |
− | switch (true) {
| + | |
− | case ($numero > $numero_adivinar):
| + | |
− | $msj = "El número $numero es MAYOR que el número buscado";
| + | |
− | | + | |
− | break;
| + | |
− | case ($numero < $numero_adivinar):
| + | |
− | $msj = "El número $numero es MENOR que el número buscado";
| + | |
− | break;
| + | |
− | case ($numero === $numero_adivinar):
| + | |
− | $msj = "FIN";
| + | |
− | break;
| + | |
− | }
| + | |
− | return $msj;
| + | |
− | }
| + | |
− | | + | |
− | function terminar($estado) {
| + | |
− | global $msj, $numero, $intentos, $numero_adivinar, $reiniciar;
| + | |
− | if ($estado === true) {
| + | |
− | $msj = "FELICIDADES,$numero ES EL NÚMERO BUSCADO<br />";
| + | |
− | $msj.="Lo has acertado en $intentos intentos";
| + | |
− | $reiniciar = disabled;
| + | |
− | $intentos = 0;
| + | |
− | } else {
| + | |
− | $msj = "HAS TERMINADO TUS INTENTOS<br />";
| + | |
− | $msj.="El número buscado es $numero_adivinar<br />";
| + | |
− | $msj.="Buena suerte para la próxima vez";
| + | |
− | | + | |
− | $reiniciar = disabled;
| + | |
− | $intentos = 0;
| + | |
− | }
| + | |
− | }
| + | |
− | ?>
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | <!doctype html>
| + | |
− | <html lang="en">
| + | |
− | <head>
| + | |
− | <meta char3="viewport"
| + | |
− | content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
| + | |
− | <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
| + | |
− | <title>Document</title>
| + | |
− | </head>
| + | |
− | <body style="width: 60%;float:left;margin-left: 20%; ">
| + | |
− | | + | |
− | <h3><?php echo $msj ?></h3>
| + | |
− | <fieldset style="width:30%;background:bisque ">
| + | |
− | <legend>Empieza el juego</legend>
| + | |
− | <form action="jugar.php" method="POST" >
| + | |
− | Escribe un número <input type="text" name="numero" id="">
| + | |
− | <hr />
| + | |
− | <input type="submit" value="jugar" name="enviar" >
| + | |
− | <input type="submit" value="reiniciar" name="enviar" <?php echo $reiniciar ?> >
| + | |
− | <input type="submit" value="volver" name="enviar" >
| + | |
− | <input type="hidden" value="<?php echo $intentos ?>" name="intentos">
| + | |
− | <input type="hidden" value="<?php echo $numero_adivinar ?>" name="numAdivinar">
| + | |
− | </form>
| + | |
− | </fieldset>
| + | |
− | | + | |
− | </body>
| + | |
− | </html>
| + | |
− | </source>
| + | |
− | | + | |
− | }}
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | *Realizaremos esta práctica siguiendo o implementando los siguientes requisitos
| + | |
− | #RF1: El fichero '''''index.php''''' me informará del juego
| + | |
− | #RF2: El mismo fichero '''''index.php''''' me mostrará las opciones (ver imagen anterior)
| + | |
− | #RF3: El fichero '''''index.php''''' tendrá un botón para empezar el juego
| + | |
− | #RNF1: Deberemos identificar todas las variables que necesito
| + | |
− | ##Realiza un análisis de juego
| + | |
− | ##Juega directamente y anótate todas las variables que necesitas (''$jugada, $max, $min, $intentos,...''').
| + | |
− | #RF4 En el primer acceso a '''''jugar.php''''' inicializo las variables
| + | |
− | #RF5 Establece la estrategia (inputs:hidden) para pasar los valores de las variables
| + | |
− | #RF6 Actualiza las variables según jugada y apúntales en los hidden para la siguiente jugada
| + | |
− | #RF7 Controla el fin del juego (exceder el número de jugadas o haber acertado el número)
| + | |