|
|
Línea 139: |
Línea 139: |
| --> | | --> |
| </div> | | </div> |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | </div>
| |
− | </div>
| |
− | ;Proceso de carga de un recurso o página web
| |
− | [[imagen:proceso_carga_web.png]]
| |
− | <br>
| |
− | ;Idea de web estática
| |
− | [[imagen:web_static.png]]
| |
− | <br>
| |
− | ;Web dinámica 1
| |
− | [[imagen:web_dinamic1.png]]
| |
− | <br>
| |
− | ;Web dinámica 2
| |
− | [[imagen:web_dinamic_2.png]]
| |
− | <br>
| |
− |
| |
− | [[imegen:proceso_carga_web.png]]
| |
Revisión de 17:03 23 oct 2024
DESARROLLO DE APLICACIONES WEB EN EL SERVIDOR
¡Conceptualizando el entorno
PHP Un lenguaje de script al lado del servidor
CONCEPTOS SOBRE DESARROLLO WEB
Qué pretende explicar este módulo
- El objetivo de este módulo lo describe su propio nombre.
Objetivo
Desarrollo de aplicaciónes web en entorno servidor
|
- En esta introducción analizaremos qué entendemos por Desarrollo de aplicaciones web en el entorno servidor.
- Para ello vamos a ir desgranando el nombre del módulo y analizándolo en cada una de sus partes.
- Partes a analizar
- Desarrollar una aplicación
- Aplicaciones Web
- Entorno servidor
Desarrollar una aplicación
Conocimiento previo
Qué es Desarrollar una aplicación
|
- Ahora ya hemos realizado aplicaciones con el lenguaje scratch.
- Ya tenemos una idea intuitiva de qué es hacer una aplicaicón
- Son muchas las posibles respuestas, pero al menos deberíamos saber dar una de forma correcta
Actividad
Intenta dar una definición de qué es desarrollar una aplicación, aporta ideas
|
- Posible definición
Definición
- Dado un problema de naturaleza lógica
Desarrollar una aplicación consiten en:
- Implementar o construir un programa,
- usando un determinado lenguaje de programación.
- Dicho programa consiste en un conjunto de instrucciones,
- que ejecutadas en un entorno computacional,
- solucionan de forma automatizada el problema planteado.
|
|
- Para desarrollar una aplicación o programa
- Hay que entenderlo muy bién lo que queremos hacer
- Hay que planificarlo
- Hay qu realizar esa planificación y probarla
- Observa la siguiente imagen que reune diferentes la consecuencia de diferentes mitos en el desarrollo.
- Desarrolar una aplicación
- Cuando decimos implementar nos referimos a :
- Analizar el problema.
- Diseñar una solución algorítmica válida.
- Escribir el código de dicha solución utilizando uno o varios lenguajes de programación concreto, interpretados o complilados.
- Fases en el desarrollo tradicional
- Fases en el desarrollo tradicional
:
Actividad
Realizar la aplicación Ecuaciones de segundo grado con este esquema
|
- El planteamiento es el siguiente (vemos esta imagen expuesta en clase)
- En ella vemos que se trata de encontrar dos valores para que la ecuación se satisfaga (que sea 0)
- La ecuación que lo resuelve también se aporta
- Esto es una parte del análisis que consiste en entender el problema que el cliente nos trasmite
Pregunta
- Un posible análisis
|
Pregunta
- Un posible diseño algorítmico
|
Pregunta
- Consiste en transcribir el diseño usando un lenguaje concreto con su sintaxis.
|