Diferencia entre revisiones de «ManuelRomero/grafica/escena1/dispositivo»

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Para especificar la posición de la ventana usamos la función ''viewport''
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{{Resumen|
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Un objeto una vez que se crea en la pantalla lo veremos según definamos los siguientes objetos
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La matriz del Modelview M, que define la colocación de los objetos en la escena y el punto de vista (M = Mescena · Mpunto_de_vista).
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La matriz de Projection P, que define el tipo de proyección.
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La posición del viewport en coordenadas de pantalla
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}}

Última revisión de 02:23 19 jul 2021



Para especificar la posición de la ventana usamos la función viewport



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Resumen

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